类型:角色扮演 更新:2025-01-16 17:14:06
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Orisries是一款二次元战棋类游戏,玩家将会扮演一位指挥官来指挥自己的部队进行冒险,游戏中的每一位角色都有着特定的性格设计,在战棋模式下,玩家将会指挥所有的角色来行动,每一个回合角色的行动都是由玩家来决定的,所以玩家的指挥在战斗过程中有着相当大的重要性,游戏中有着各项势力可以选择,势力之间的强度是完全不一样的,所以在选择势力的时候要谨慎。
共同篇:
在开荒中最重要的是合理规划,通过合理的规划可以让你快人一步。合理规划可以分为3个方面,建筑选择,兵种选择和资源选择。建筑选择:在游戏初期,直接按照政务目录的要求升级建筑即可,因为政务目录提供的资源非常重要,这里需要注意的点是不要把资源太多投入到不在政务目录上的建筑(比如各种兵种建筑,前期尽量只用1-2种兵。以及交易厅,对于摸鱼玩家来说势力交谊厅也可以不用快速升级),但对于够肝且加入了有较高活跃势力的玩家,势力交谊厅是需要快速升级的,能为你节约大量的等待时间。重要节点有:议政厅4级解锁交易厅和2级兵种,7级解锁3级兵种此外在4级议政厅后建议快速解锁交易厅,然后在交易厅购买1级兵,前期交易厅购买的1级兵非常有用,可以让你直接过渡到2级兵而不需要投入大量资源到1级兵上。2级兵种建筑前期只建议有1-2个,3级兵种也是1-2个,其余兵种建筑前期都不要升级,具体兵种选择会在下面讲解。
兵种选择:
开荒期最重要的是降低战损,所以治疗角色和输出稳定的角色非常有用,苏琳>=海伦>樱>=胡言≈莉莲安娜。同时前期不要使用除巫女/混沌以为的任何弓兵,因为战损很高在1级兵阶段不需要考虑太多,只需要造1种1级兵即可,可以开局直接制造默认的1级兵种或者选择1级肉步兵,稍微造一点后基本可以不用再制造,因为有交易厅购买的兵来过渡。兵种技能不需要升级2级兵阶段推荐使用单坦兵或英雄兵+坦兵的组合,暗阵营(神霄/理想/亚伦),推荐使用魔法师、枪骑兵、角斗士这3种兵种其中1-2个。光阵营(出云/圣教/米国)推荐使用这3种兵种其中1-2个。兵种技能6+6,最多6+83级兵阶段就需要慎重考虑选择的兵种,这里s1-3有不同的推荐请参考下面篇章的内容。兵种技能前期推荐6-8-8,有多余可以8-8-8/8-8-10
资源选择:
首先是装备升级和突破,请记住下面的顺序:武器等级>>武器突破>=装备突破>装备等级一把+5武器远比一堆+3装备强的多内政加点:重置的cd只有24小时且能无限用,善用这个功能。内政官选择自己缺少的资源即可。领地扩张永远先点。0-9级可以只点提早完工,并使用2-3次,但不要点立即完工,因为很快就能达到10级,10级后把积攒的点数加到行动派和采集上。行动派需要最快速度点满,而采集可以提供大量资源。20级后如果你有1块5级(200名望)以上的资源地,推荐点满演练和演练老将,并把1队丢去演练。接下来的加点有用的是4个资源增加>造兵速度增加。长途远征在s1可以不点,s2和s3根据自身出生点位,如果附近缺地可以在30级后立即点出并去外面吃地野怪:所有野怪里最重要的3级的史莱姆,其次是8级的哥布林,13级以上的野怪重要性都远不如前2者。3级史莱姆很弱,可以随便打且没什么损耗,掉落的加速在前期非常非常有用,哥布林同理,而且都是在前24小时能靠体力减半爽打的怪,往后的野怪耗兵会更多,效率也低非常多,但掉落却没有明显增加资源地选择:这里很大程度跟阵营有关,光阵营木头>铁>=粮≈石,暗阵营铁>木>=粮≈石。另外前期造兵时需要考虑剩下的资源是否足够升级建筑
1、在选择好了势力以后,玩家就可以开始经营自己的势力了,需要时间来慢慢养成。
2、所有的资源获取速度都会显示在屏幕最上方,方便玩家做出一些资源规划。
3、地图上还会显示其他势力的位置,在有了足够实力以后就可以开始冒险了。
1、Orisries的玩法难度是很低的,虽然玩法很有策略性,但敌人的属性一般都不强。
2、在运营势力的过程中会发生一些随机事件,每个事件都有着特定的应对方式。
3、角色的能力是很重要的,角色的实力会很大程度地影响玩家策略的发挥。
1、玩家可以在自己的势力范围内放置一些碉堡,能够有效地防止被敌人给入侵。
2、派遣一些英雄进入到势力以后,就能加强防御实力,实力提升根据英雄实力决定。
3、势力范围内的内政是可以调整的,从而加快势力的发展速度,并且难度不高。
版本 1.4.0 2025/1/15
亲爱的指挥官:
感谢您的耐心等候, 服务器例行维护已于 01/15 19:20 (UTC+8) 作业完毕,欢迎各位指挥官继续享受您的旅途!
※本次维护将更新游戏版本,为确保指挥官的游戏体验,请务必先移除当前版本,至平台下载并安装最新版本进行游玩。
S4 全新系统抢先看:
全新势力系统,凝聚繁星的意志,获得属于羁绊的能力,让我们一起看看属于《S4 繁星盛会》的重大改动吧。
【势力方针】
解锁势力建筑即可获得各式方针,由势力长配置启动,能赋予每位势力成员额外能力!
【势力号令】
考验势力长谋略,势力长发布号令,能即时生效指定区域/成员获得特定效果加持!
【势力长替换机制】
全新的势力长轮替机制,当势力长于指定天数内未登录游戏,系统将自动转让势力长身份至其他符合资格的势力成员。
【装备管理】
一键自由更换装备,记录属于英雄的最强装备组合!
更多详细内容,全都在 《S4 繁星盛会》战略蓝图大公开!
游戏功能修正:
1.修正部分系统中,满足消除条件后红点持续显示问题
2.修正部分情况下,信箱无法顺利收取信件问题
3.修正【指挥官资料】中赛季旅程拖曳后自动回弹问题
4.修正【势力商店】商品购买后仍显示可购买问题
5.修正【英雄突破】重置后天赋与技能点显示负数问题
6.修正【势力碉堡】内,等级显示 Lv.99 问题
7.修正【搜寻好友】时有可能导致游戏卡顿问题
8.修正【群组】中频道管理内文字提示未消失问题
9.修正【世界地图】中据点文字资讯互相覆盖问题
10.修正【港口驻守】特效未正常显示问题
11. 修正芙洛儿技能『狐影诡策』会作用于错误目标问题
12. 修正米兰妲技能「百计齐出」、「军师的慧眼」部分情况下发动失败问题
游戏功能优化:
1.优化【势力宣战】准备与宣战列表一并显示势力简称
2.优化【指挥官资料】中势力栏位显示完整名称
3.优化【立即完成】加速道具计算方式 (现在会更智能的帮指挥官计算时间咯~)
4.优化【城外界面】排版与任务提示功能
5.优化【势力标记】内文可输入最大字数限制
6.优化【小兵模组】各国 3D 模型显示外观
7.优化【地图据点】坦维飞行基地、黑山砦显示外观
其他优化内容:
修正世界进程进入 IV 章节后获得的加成效果 (退出势力后,重新加入任意势力的冷却时间延长至 24 小时),有机会导致 III 章节已经进入势力冷却时间的指挥官受到影响。
※ 此次更新后会将所有正在等待的势力冷却时间全部归零
本次最新活动已知问题预计后续修复:
1. 部份情况下,进入世界地图时,无法正确显示各势力占领区域的颜色标示
在此献上「源晶*2000」为补偿,感谢您的谅解与配合。