类型:角色扮演 更新:2025-03-15 12:34:46
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诺提里森于黎明之前是由Neversoft发行的一款女性向耽美RPG冒险手游,背景设定在一个名为尼烈大陆的地方,这是一个以16至19世纪为背景的架空世界。在这里,昼神“里森”与夜神“诺提”轮流守护着大陆,里森神在白天吸收人间产出的负能量,而诺提神在夜晚将其净化。每当昼夜交替之时,两位神会短暂相会,周围开满“祝福之花”。传说中,有一种拥有神秘力量的花,只有被选中之人才能找到。这种花被称为“白花”,它在某一夜被恶魔夺走,导致接触到白花的人都将受到永恒的诅咒。一位青年以神赐白花为号召,建立了尼烈国,人民安居乐业,土地丰饶。但后来,受诅咒之花开始在国土内扩散,疾病蔓延,民不聊生,最终战争爆发,庞大的王国一夕之间土崩瓦解。时光流转,过往沉寂于尘埃,一位以种植小麦为生的白发少年,也就是游戏的主角安里,开启了他的旅程。安里是居住在麦农村的青年,在整理安妮奶奶的遗物时,发现了以白亚黎花火漆章密封的信封,里面其中一张照片之人竟与安里十分相像,而邮戳上面显示来自“石栗镇”。安里决定前往这个神秘的小镇,也许那里会有关于安妮奶奶的秘密、抑或是自己的身世的答案。
在旅途中,安里相遇的美男们身上都有奇异花纹,与一般得到花毒诅咒的人不同,他们身上不会绽放花朵而死去,反倒身体会开始发热、躁动,一旦被触碰,全身就会剧烈疼痛。然而当安里碰触这些变异者时,居然可以减轻他们的痛苦。游戏的整体故事带有浓厚的古典美术风格,美型、精致的人物,搭配带有些许悬疑要素的冒险剧情,声优们展现精湛声音演技,再采用各种情境的配乐辅佐,带给玩家更独特的游戏感受。
海德:
第一个限定,可以很明显看出来,可能是考虑到限定升星比常驻难很多,海德在技能倍率和效果上都甩常驻两条街。同为4cd的ssr千玄直伤总倍率是1.2*3=3.6,ssr平鲸是1.8*2=3.6,而海德直伤有1.5*3=4.5。技能效果上,和sr+千玄比较像,但海德一星就有稳定的90%增伤,sr+千玄五星才有50%的几率增伤90%,纯纯数值怪。
纯主C,打算用的话建议花资源培养。两回合爆发,简单粗暴,对单下限也不算低。缺点主要是4+1模式较为笨重,9回合关卡伤害流失严重。
圣典米修:
目前技能总倍率最高,面板攻击力最高,同样的数值怪,保持了海德定的“限定技能倍率和效果都高于常驻”的基调。上限比海德高,但不如海德稳定,只给普攻追击,两回合一般只能吃到3-5次,伤害流失较多,并且用的是队友的攻击力,有点依赖队友(不过不一定是坏事,以后养了攻击力比他高的卡,他还可以兼职辅助上场)。同样是4+1模式,比较看操作,但本回合给队友的普攻追击也有可能吃到,所以9回合关伤害流失比海德稍微好一点点。还有一个缺点是追击会乱给,不稳定。
另外,自圣典米修出世,水系纯ssr队正式成型(千玄+人鱼+圣典米修+希亚纱),成为最早的一个纯ssr属性队(不过水队的轴是真的乱,还好是三波制,影响没那么大)
返魂伊凡:
吃时代红利,目前风队唯一拐(席尔的5%还有可能给到席尔自己,就不考虑了),但本身强度和前两个限定相比有点看不过去,没有前两个限定在技能倍率和效果上都吊打常驻的强度(设计师对术士是真的有偏见吧)。常规术士白板,技能直伤倍率1.45*2=2.9,和3cd常驻一样,意味着他打不了啥输出,只能看技能效果。但是,效果上虽然确实比常驻的增伤好,比3cd常驻的增伤效果多一回合,回合覆盖率达到了66.7%,但增伤数值并不高,只有16%,实际效果有没有火队芽栖给的多好像还不一定。而且也存在圣典米修那样乱给的情况,主C不一定能吃到。多了一个减疗占模(主要是这个起作用的情况好像不多,而且减疗幅度也不大)。如果策划有心出专业拐刀的话(甚至像芽栖希亚纱那种面板的拐刀的话),可能会很快被淘汰(不过用个一年应该问题不大)。感觉只拿1星当纯拐刀玩玩就行,升星对他提升比较低。
另外附上各种类型的ssr常驻的白板,可以对比一下。
西珀: 纯输出型战士
希亚纱: 拐刀型战士
平鲸: 拐刀+附带效果型术士(千玄、达克托白板和他差不多)
伊凡: 输出型贤者(无情的杀戮机器,逼着你打输出,不打输出不给奶)
席尔: 做好本质奶妈的贤者(米修白板和他差不多)
德洛斯: 盾(乌因白板和他差不多)
▍剧情介绍
《诺提里森:于黎明之前》故事讲述「花毒」诅咒侵蚀着人们,受到诅咒的人皮肤出现纹身、性情大变,最后在死亡的尸体将会上长出美丽的白花,且花毒白花非常像神圣的「白亚黎花」,教会告诫着中了花毒的人有罪,必须信仰虔诚洗清罪孽,因此深受花毒之苦的人们只能独自吞下痛苦。
失去了至亲奶奶的主角「安里」,为了解开身世秘密,带着小熊猫伙伴踏上旅途,而安里的触碰能够减缓他人花毒,途中遇见带着花毒的旅人,经过一番的心灵蕉流后,伙伴们也纷纷加入队伍。
※本作有部分两位角色互相感情特别好,加上主角负责缓解花毒会加入,介意多人play 者请自行斟酌回避。
▍首抽介绍
首抽前先注意,别被商城的小垃圾骗走金币(金花币)啦! 《诺提里森:于黎明之前》里的「金币」相当于钻石,是可以用来抽限定池。
而「白花」相当于普池票,无法抽限定池,可以放心拿来解新手任务用。
如果抽不到想要的角色想放弃帐号重刷,可至画面右上角>齿轮>设定「重制游戏进度」,一旦删除无法反悔! !
■ 首抽推荐职业
由于本作SSR 很难刷到特定角色,喜欢高火力的玩家,可优先刷「战士」或「贤者」职业,主打火力碾压,但要小心队伍太脆血量低于50%,造成无法以3星通关时就补个护卫吧~
另外别忘了,新手限时池的第二阶段,能够直接获得一只随机普池SSR。
▍游玩方式
《诺提里森:于黎明之前》玩法采回合制战斗,HP为全队共用,基本上游戏性四平八稳,不过战斗很吃属性相克,就算全SSR 杂属不见得能过关,换成全队SR优势属性反倒大大提升过关机会,因此很建议跟着新手任务把普票白花抽掉,充实队伍的SR 全属性。
以下图活动关卡为例,最后一关如果用加成队伍过不了,全换成风属后就能3星通关,之后就能skip,大量缩减日课压力。 (可是少了加成点数,这也是玩家的不满之一)
■ 战斗诀窍
队伍优先选择有属性相克的角色,有优势属性和攻击职业的SR 角,会比SSR 弱势稀有度来得重要,例如:SR 战士的攻击力会比SSR 术士高。
手动有机会突破难关,优先攻击血最薄的敌人:贤者→战士→术士→护卫。如果已通关过,想压到9回合内,则颠倒从血厚的开始打。
角色的排位很重要,会影响自动的施放顺序,前排先放有Buff 和DeBuff 技能的角色战斗会更顺利。
日常任务有助于提升帐号等级,能提高角色等级上限,尽量多做。
卡关就回头去刷角色素材,别忘了行囊里也有素材箱子。
▍腐向要素
身为主角当然有开挂,每天可以与伙伴们进行花毒互动,并能赠送礼物解锁角色剧情。
官方还很贴心的在游戏内设置暂时关闭色色画面选项,以防大家在公共场合解每日任务时被看到手机游戏画面而社死。
▍心得感想
《诺提里森:于黎明之前》最大优点是故事主线有温馨欢乐也有哀伤,美术音乐唯美,色气度十足,人物角色情感描写细腻,主线花毒之谜也让人好奇幕后真相,至于文本争议,则要看玩家是喜欢吃角色CP,还是全后宫向了。
但游戏最大的败笔为营运的手法尚不纯熟!
游戏存在着许多明显的问题,例如:伺服器经常读取慢白花开不停、新活动没拿捏好体力和兑换物的比例,让玩家看得到吃不到,当然会生气沮丧;肝限定活动CP值又比农普通副本还低、角色等级和素材关卡又卡帐号上线,成长缓慢、Skip 道具不足以至于日课后耗时吃力。反倒是学了别款游戏的礼包狂跳,本末倒置,至少把基本游玩体验做好,玩家才能心甘情愿买单啊!
1、庞大的世界观与细腻的文字剧情
大量的文字剧本,让玩家在快节奏的现实生活中,也能够慢下脚步细细品味文字的温度,并与主角一同探索尼烈大陆的种种谜团。
除了体验令人脸红心跳的剧情外,也有能窥探潜藏在各个角色心中的秘密!
2、优美的原创歌曲
数首优美动听的原创歌曲,让玩家在享受剧情的同时,亦能透过音乐体验身历其境的带入感。
玩家也能在重温剧情时,透过内建音乐盒自行更换剧情音乐,透过更动音乐让剧情更为悲戚,或是更为诙谐生动,全都可以自己掌握!
3、精美动人的全彩CG
用精美的CG图将各个角色的高光时刻展现在玩家的面前,让文字的剧情不再单调乏味!
在听觉与视觉的飨宴中,带领玩家更加了解尼烈大陆的真实样貌!
4、令人脸红心跳的日语配音
除了音乐,团队也与日本声优合作为角色们注入灵魂!
不论是温柔的低语、示弱的撒娇、挑逗的暗示、隐忍的喘息……各种声音带来的颅内高潮,等着玩家前来探索!
5、触碰探索的花毒系统
在诺提里森独有的花毒系统,让玩家的触碰不再只是触碰!
玩家根据角色的指示温柔地给予慰藉,将安里的关怀与爱意透过体温传递给对方,随着触碰的次数增加气氛也会变得更为暧昧,而他们期望的也不再只是触碰… …
版本 1.2.0 2024/12/24
亲爱的旅人您好:
《诺提里森:于黎明之前》预计于2024年12月24日07:00(UTC+8)开始进行维护,在维护期间将无法登入游戏,请旅人们在进入维护前结束游玩。
维护结束后会再通知,还请各位旅人耐心等待。
※本次维护后需要进行版本更新,请各位旅人记得先绑定您的帐号以免帐号遗失。
预计更版新增内容:
・营地系统
・时装升星
・新增时装事件与特殊事件
-为了让旅人有更好的游戏体验,本次维护后将针对「任务」进行优化。
※针对「每日任务」调整说明
・新增「营地」每日任务
・调整部分任务之活跃度
・原任务奖励之帐号经验值移至「今日活跃度」奖励
・「完成夜晚狩猎3次」、「完成信念的光河1次」任务奖励:经验药水数量上升
・「强化伙伴1次」、「赠送好友体力」任务奖励调换、经验药水数量上升
※针对「今日活跃度」调整说明
・今日活跃度50、100、200奖励:经验药水、帐号经验值数量上升
・今日活跃度150奖励:原经验药水更换为零散建材、帐号经验值数量上升
※针对「每周活跃度」调整说明
・「完成每周任务7次」调整为「完成每周任务6次」
・「登入5天」奖励:原50金币提升至100金币
・「赠送好友体力100次」奖励:活跃度上升
・「进行好感赠礼5次」奖励:原金币x50调整为麦穗吊坠x1、活跃度上升
其他优化内容:
・重复取得头像框、头像、限定情境,会自动转换成白花金券
・调整 VIP 特权说明:旅行商人触发次数及刷新次数
・新增「遗迹」快速扫荡功能
・新增「遗迹」自动指派战力最低的队伍
・新增「营地」每日任务、成就任务
・狩猎关卡(夜晚)新增「普通针线包」掉落,搜集50个将可转换成一个「精致针线包」
・连续战斗新增队伍选择功能
・调整文字字体,优化阅读可读性
旅人公会秘书