类型:卡牌策略 更新:2025-03-03 11:03:14
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《三国杀移动版》中的每一个角色都有独特的技能,玩家需要通过合理运用这些技能,制定各种不同的战术和策略,赢得最后的胜利。游戏中拥有大量的卡牌,玩家可以根据实际情况选择搭配出自己的最佳出牌顺序,向敌人造成大量的伤害,并结束对决。游戏以三国时期为背景,拥有丰富的历史故事和角色,玩家将在游戏中体验到三国争霸的激烈战斗和策略,感受时代的厚重与魅力。
写在前面
作为又新出的一个模式,类似于自走棋,全程人机自动互打,你只需要做好“排兵布阵”就可以了。值得说的一点,打这个模式没有任何奖励,且以下攻略内容比较繁杂,请选择性阅读,甚至不需要浪费时间在这上面。
卡牌介绍
基本牌:杀、闪、桃、酒
锦囊牌:决斗、分兵搦战(南蛮入侵)、箭如雨发(万箭齐发)、铁索连环、无懈可击、兵乐
装备牌:
武器:机关弩(至多出四张杀)、青釭剑、雌雄双股剑、古锭刀、青龙偃月刀、丈八蛇矛、贯石斧
防具:八卦阵、藤甲
坐骑:无
注意:该模式的卡牌分布跟军争不一样,除了个别锦囊换了个叫法,还移出了部分锦囊,去除装备坐骑等。
规则简述
1.次数99次,相当于不限次数了,我还真不信有人能在这模式把次数用完。
2.排兵布阵:共五个方案(包含一个系统推荐方案),每个方案选8个将,实际作战时再在这8个里选4个出战。
3.1V1,每个玩家4点体力,所以输了4局就淘汰了(共7局)
4.准备阶段和出牌阶段都有时间限制了,分别为40s和120s。
5.每个回合结束都可以重新调整上场的4个武将,根据对手的将池,猜测其将上场哪些武将,随时排兵布阵。
如图:可通过左边点击对手头像,查看其方案的8个武将
6.获胜条件:若一方武将全部阵亡,则己方获胜
;若时间结束时双方都有存活武将,则按血量决定,血量多的获胜;血量一样则本回合后手方获胜。
7.每回合结束结束时,双方所有武将都会获得一点天赋,下回合准备阶段(40s)可自由给武将加上合适的天赋。
注意:很多人在玩的时候都会忘了给自己的武将加天赋提升作战能力,而且只有40s,有时在纠结时很容易时间不够,下面会详细整理一下各个天赋技能。
排兵布阵
下面说一下如何选将安排,一共8个将,只要选好4个,剩下的4个替补可以按类似技能排布就可以了。
首先模拟战中武将分为三种职业特性:刀盾兵、突骑兵、弓箭手(全部为界限突破武将)
如图点击将框,根据每个武将右上角的三种标识,查看属于哪种职业特性。点击框内右上角的“?”可查看职业详情。
所以大体介绍玩,就该讲解如何选将了,首先按职业特性,第一个将框放突骑兵,因为其特性是冲锋,适合前置位,起到先手优势的作用,适合强力菜刀将;第二三将框则放刀盾兵,吸引嘲讽(敌方右前方和左前方武将),第四将框放弓箭手,远攻,打辅助。
这剩的四个位置可以随便放了,或者参考刚刚四个再排一遍类似的组合。
上面就是我的排兵布阵的方案,我们再来看看官方推荐的方案
官方推荐:一四位突骑兵、二位盾兵、三位弓箭手。
总体来看跟我的方案差别不大,都是盾兵放中间位,骑兵前位,而且要兼顾三种职业,不要一味的都是清一色的职业。
天赋技能
下面来说说天赋技能的事,三种职业特性对应着三大类天赋技能,然后分别往下细分。
上面分支太多了,天赋技能也因此很多,就不一一展开来说了,值得说的一点,天赋可以专一的升级某一方面增加概率,或者全面提升不过每一种概率都很小。想了解更多的可以去武将详情查看。下面拿我的一局实战来解析一下。
首先选将,我的排兵布阵为:界徐盛、界孙坚、界刘禅、界廖化。替补将则是选了界袁绍、界荀彧、界华佗、界郭嘉。
出场的四个武将原因:一号位界徐盛,阴间使者怎能不选?而且因为突骑兵的后续天赋技能有强击(使用杀,伤害+1),刀刀癫狂屠戮岂不妙哉?二号位至于为什么上界孙坚这个黑屋将,也是因为刀盾兵的天赋加体力上限,残血配合高体力上限英魂爽的一批。三号位小胖则是因为他的顶级辅助,享乐抗压,天赋技能配个防御(受到伤害有几率-1)、回春(恢复体力有几率额外回复1点)都行。四号位放肉的武将最好不过了,尤其界廖化,有输出有防御,我给他配的天赋技能是多重(杀多指定目标),后期再升级的话,可以一刀杀对面四个。
如图,天赋多重的效果展示,虽然表面看起来是二打三小劣,实际上却是大优。进攻是最好的防守,就像对面一直选格挡防御,输出不足。
最后也是连赢四回合轻松获胜,不过不知道为啥这个模式没有录像,很是头疼。
当然我是觉得没什么替补的必要,没必要换下我上场的4个,所以我的另4个看似是替补,实则是另一套排兵布阵“大魏核心组合”大嘴+蓝毒兽
这里就是完全摒弃了三种职业特性的选将,放箭放箭就可以了。
上面就是常规的职业特性(3种)对应的位置及选将优先级,当然只是我个人的看法,如果您有不同的意见,欢迎讨论。
最后还要注意的一点,毕竟是人机互打,所以它会有一些固定的程序设定,注定不能很好的运用武将技能打配合,所以太靠操作的武将不建议选。如界于禁结钺对面,香香如何结姻,界关羽义绝先后等等。还有就是觉醒、限定技武将不建议选,因为模式是限时团战,谁等你觉醒,人机也不会把握大招时机,还有玩家都玩不明白的将,人机能会吗?
一、 人物生平
钟会(225年-264年3月3日),字士季,颍川长社(今河南省长葛市)人。三国时期魏国军事家、书法家,太傅钟繇幼子、青州刺史钟毓之弟。
钟会出身颍川钟氏,少年成名,博学多闻,弱冠入仕,历任要职。深得魏帝和群臣赏识。随从司马师征讨毌丘俭,典知机密。献策于司马昭,粉碎曹髦的夺权企图。随军平定诸葛诞叛乱,屡出奇谋,时人比之为张良。累拜司隶校尉,插手朝廷大小事务及官员任免。景元年间,力挺司马昭伐蜀计划,拜镇西将军、假节、都督关中诸军事,主持伐蜀事宜。景元四年(263年),魏灭蜀之战中,配合邓艾分兵进取,最终灭亡蜀汉。拜司徒,封县侯。功成之后,萌生不臣之心,勾结蜀将姜维,图谋据蜀自立,打压太尉邓艾。景元五年(264年)正月,以郭太后遗命之名,矫诏讨伐司马昭,为部将胡烈所害,死于乱军,时年四十岁。
钟会工于书法,唐朝张怀瓘在《书断》评其为“妙品”,仅次于“神品”。又精通文赋和玄学,著有《魏钟司徒集》。
二、 技能解析
技能1(权计):
权计:当你受到1点伤害后,你可以摸一张牌,然后你将一张手牌置于武将牌上,称为“权”;你的手牌上限+X(X为“权”数)。
1、技能就是当自己受到伤害时,可以摸一张牌,然后把手上另一张牌称为权,扣在武将牌上,权不能当手牌用,但是手牌上限加一,等于受到一点伤害制衡一张牌。
2、流失体力是不算的,比如张春华造成伤害视为体力流失,钟会无法发动权计。
3、因为不是锁定技,因此一些可以封技能的武将,对上钟会就能让他变成白板武将。
4、受到多少伤害就能发动多少次技能。
5、这个技能的存在让钟会不是特别怕打残贴乐,因为打掉多少血,发动技能就能多存多少牌.
技能2(自立)
自立 :觉醒技,准备阶段,若“权”的数量不小于3,你选择一项:1.回复1点体力;2.摸两张牌。然后减1点体力上限,获得“排异”。
1、这个技能算是钟会为了下个技能服务的,觉醒之后能够自己选择摸两张牌,或者回复一点体力,然后获得排异这个技能
2、如果你是三点体力,可以选择回复体力,不过没用,所以建议大家都选择摸两张牌,二血一血,建议还是要求稳,回复体力。
技能3(排异)
排异:出牌阶段限一次,你可以移去一张“权”,令一名角色摸两张牌。若该角色的手牌数大于你,你对其造成1点伤害。
1、这个技能是钟会的主要技能,移除一张权,可以让一名角色摸两张牌,相应的手牌上限减一,如果该角色摸了2牌之后牌比你多,其受到一点伤害,这个技能给自己用,等于一回合可以过4牌,一般是给自己或者队友补牌,那个掉血的情况可以忽略,而且用二牌换一血也没有什么收益。
2、钟会如果状态不好,一定要使用技能,否则有的人舍不得权,直接带权去世,能用排异尽量就用吧。
3、要注意的是使用排异会降低手牌上限,如果防御牌充足,且只有一滴血,建议存俩闪,不用技能也是可以的。
三、武将克制关系
武将克制
作为一个卖血武将,克制那些摸牌白的武将,对于这种武将有一定压制力。在单挑上克制步练师、刘备、许靖等武将。
武将被克制
害怕对能够封技能或者技能能够流失体力的武将,比如界关羽,界马超,张春华等。界马超凭借铁骑这个封技能就能够拿捏钟会,钟会被铁骑之后基本就变成一个白板武将,没一点用,更何况界马超还有一个技能马术不怕被卡距离,这对钟会的打击更是彻底的。建议大家在玩钟会的时候如果有这类武将,要优先针对,不然后续就没有游戏体验了。
第二类过牌发育类武将,比如神郭嘉,界钟会,孙寒华等武将。
这类武将更容易摸到锦囊牌,桃子和闪,和装备牌,界钟会更是一回合过五张牌,钟会很难赢这种武将,因为对手不会傻乎乎的打你让你觉醒发动技能摸牌,比如面对孙寒华,会自己慢慢发育,最后依靠拆顺寒冰剑扒光钟会,再慢慢磨死,如果发育起来根本打不过,但是先手也有机会最好是配合队友把他们打残速度解决也有机会胜利,不能给对手发育时间。钟会尽量利用手牌优势,看看能不能前几回合秒掉对手,对于这些武将,钟会只能干看对方慢慢发育过牌,两三个回合之后自己彻底没有机会。
四、 武将配合
能与配合的武将,挺多的,比如补牌类武将,马钧。钟会得到马钧的辅助,将会得到极大的提升,锦囊和基本牌装备都不会缺少。
五、各个模式的发挥
斗地主
农民: 钟会作为农民,嘲讽很低,技能也是被动获得收益的,地主完全可以选择优先针对钟会的队友,这时候钟会基本相当于一个白板,地主没什么压力,集火钟会队友,打死之后,慢慢磨死钟会就行,或者等到十五分钟,评分钟会肯定低。
地主: 不是很推荐。现在农民基本都是过牌比较猛的,钟会攻击力也很弱农民刷点闪基本打不进去。如果没得选建议钟会地主尽量刷酒杀,或者多刷点锦囊,开局先打死一个,然后再利用地主优势,打死另一个农民就容易的多。
军争
主公:钟会作为主公还是合格的,自身防御挺强,反贼开局一般都会打主公的,钟会刚好需要被揍,而且被打能制衡牌,不是很容易死,但是后期忠臣跳出来之后忠臣容易被集火自身攻击。
忠臣:钟会作为忠臣,没有保护主公的能力,过牌能力很等于零,攻击能力也很薄弱,甚至有时候一个防具,一个防御马让钟会一整把杀不出去一下,忠臣相当于一个白板。
反贼:钟会当反贼也弱。钟最好还是近位,更容易打出压制 做反贼建议多刷点输出牌。
钟会当反贼勉强还能玩,主要是队友多,而且厂上也是存在AOE可以卖血的。
内奸:控场能力很弱,过牌能力,输出能力近乎没有,但是自身嘲讽特别低,保命能力强,容易苟活到最后。最好等到反贼状态很差的时候我们再出手,收掉反贼人头有三张牌。可以有效增加钟会残局的控场能力。钟会当内奸挺一般的,不是很建议。
排位
排位钟会可以与王异等武将配合,也可以和貂蝉配合,貂蝉离间钟会,敌方要么掉血,要么钟会可以记仇。
六、 使用技巧
1、 钟会如果有两个权,可以让队友砍一下,求觉醒。
七、 实战解析
可以看出来,这把是钟会作为地主,两个农民说实话并不是特别强力的农民,留赞只能爆发一波。队友不能补牌,基本后期就英姿水平差不多了。钟会开局有桃,有闪有无懈,钟会打这俩,等觉醒之后打还是比较能打的,俩过牌水平有限,留赞唱起来别说钟会了,你来个界钟会也顶不住。
没想到,开局杀两刀留赞,万箭齐发,留赞没桃没闪,过了几张牌也没什么用直接一血,他队友用技能给我们决斗,酒杀我们有闪,直接觉醒了,杀了两刀留赞他队友也没有桃子,离谱直接暴毙了,而且钟会手上有桃有闪,还能拆他的防具,农民基本没什么机会了,最后也是两回合,直接把他打死了,轻松取得胜利,钟会作为地主还是可以用一用的。
八、总结
玩钟会,在体力健康的情况下一定要懂得卖血,很多人玩钟会往往都是全场雷打不动全部防出去,最后队友死完了,自己也没有什么表现。觉醒后第一回合是钟会爆发最强的一回合,如何桃子较多直接摸牌,尽量打输出,建议大家有条件的获得界钟会,游戏体验比钟会是强很多的。
1、玩家在游戏中能够体验各种多三国著名的角色展开争斗的玩法,感受卡牌的乐趣。
2、每回合都能获取一定数量的卡牌,根据场上的形式,制定合理的计划,赢得胜利。
3、每一轮开局,玩家都能获取一个身份,你需要根据身份任务,来向敌人发动进攻。
1、丰富的角色卡牌设计,不断为玩家带来丰富的游戏玩法和惊喜,你需要熟记每一个角色技能来赢得胜利。
2、每回合抽取的卡牌都是随机的,这给玩家带来了更多不确定性,用强大的策略来完成向敌人发动攻击吧。
3、更多强力的角色等待玩家来招募,更加优秀的技能组合,让你的每一局都能体验到全新的卡牌竞技乐趣。
三国杀移动版为玩家带来了经典的三国杀游戏移动版。你能在各种移动设备上,随时随地展开激烈的三国杀竞技,感受充满想象和策略的玩法,带来乐趣体验。
版本4.3.5 2025/02/26
一、老友季
顺势将心,同舟而济!老友季特别推出特别活动,快召集你的三国杀老友们一同参与
二、新武将
友诸葛亮、友徐庶、友庞统即将上线
友石韬、友崔钧即将开放限时体验
三、新皮肤
故友重逢*友诸葛亮、故友重逢*友徐庶、故友重逢*友庞统、朝华同袍*十常侍、墨点江山*郭嘉、蜂合蚁聚*马元义、踞荆守业*刘表即将上线
四、排位赛-限免将池
排位赛新增限免武将,未获得该将池内的武将,本赛季也可直接使用,不过无法获得武将经验,限免池内的武将每个赛季都会更换
五、太虚幻境 - 卧龙点荆
踏入神秘莫测的太虚幻境,“卧龙点荆” 篇章开启奇幻冒险。
在这片充满未知的领域,探寻独特的剧情设计,展开精彩的关卡战斗,每一步都考验着你的智慧与勇气
六、征战天下新章节 - 卧龙出山
战火重燃,征战天下迎来全新章节 “卧龙出山”!重回战场,挑战三星赢上榜机会
七、阿超钓鱼
休闲时光,阿超钓鱼带来全新体验!新一期的“阿超钓鱼”将新增自动钓鱼功能,让钓鱼变得轻松惬意
八、其他优化
新增了老友季武将的表情包
新手必备武将优化,让初入三国世界的玩家能更快上手,找到适合自己的武将,开启精彩冒险
大厅飘穗动画优化,精致的画面细节,营造出更加生动的游戏氛围,每一次进入游戏大厅,都仿佛置身于古韵悠然的三国府邸
优化了部分超框的皮肤
优化了部分武将资源的热更新大小,提升下载效率