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战争进化史

战争进化史

类型:关卡塔防 更新:2024-11-01 09:57:46

塔防 竞技 策略 休闲

游戏简介

战争进化史(Age Of War)是一款策略塔防类游戏,游戏以时代作为主题进行塔防设计,题材效果非常新颖,游戏采用和人机对决的方式,玩家可以先观察对手的兵种再来决定自己将要派出的兵种,因为兵种之间存在克制的效果,将对手的士兵打败以后,还能获得金币,用于派出自己的下一个士兵,双方所能获得的资源都是差不多的,所以玩家只能通过自己的战略来将对手给打败。

战争进化史

【战争进化史】兵种介绍:

【原始时代】

原始人

最基础的兵种,梦开始的地方。同时也是性价比最靠前的兵种

建议:可以无脑出

弹弓手

木有发现什么亮点,可以当个后排辅助

建议:少用

流浪骑手

对付本时代的兵种不怎么好用,对付中世纪可以勉强抵抗一下

建议:少用

【中世纪】

剑士

纯炮灰兵种

建议:无脑出

弩手

纯fw,还不如弹弓手实惠

建议:完全不要出

骑士

纯fw,价格超高,性价比低

建议:当个乐子看(完全不要出)

【文艺复兴】

格斗者

价格小贵,但不妨碍他自身的硬实力

建议:肝就完了

火枪

射程远,可以当辅助

建议:出两个

炮手

无脑fw兵种,攻击间隔超长,价格超高

建议:完全不要出

【现代】

陆战兵

价格贵,也就只有到反杀地方兵种时无脑转贵

建议:少出

突击兵

木有啥用途哎

建议:乐子

坦克

真正做到了跨时代秒杀,就是价格有些贵

建议:少出

【未来】

上帝之刃

人上人,性价比放眼整个战争进化史都是无敌的存在

建议:神以上

爆破手

纯fw,价格贵攻击力低下

建议:完全不要出

战争机器

后面推塔时要用到他

建议:出两个

超级士兵

分情况,用好了就是救世主(一人干掉基地3000血);用不好就是大fw

建议:前排放小兵压压惊

战争进化史

游戏特色:

1、在战斗过程中,消灭对手的士兵即可获得金币以及经验,经验可用于升级。

2、战争进化史的升级十分特别,点击升级以后,就可以直接推进一个时代的科技。

3、推进了时代以后,所有的兵种都会发生改变,看起来十分有特色。

战争进化史

游戏体验:

1、游戏所涵盖的时间轴非常长,从石器时代到星球大战,科技进步十分明显。

2、只有在获取了指定经验值的情况下,玩家才可以提升己方科技水平。

3、每个时代都会有一个专属技能可以使用,使用还会有CD限制。

战争进化史

游戏测评:

1、生产队列中一共有着五个位置,有了足够的金币以后即可开始生产士兵。

2、骑兵的价格以及生产时间是要比步兵长很多的,而战斗力也要高出许多。

3、玩家还可以在基地上放置一些塔防武器,避免敌方士兵靠近,提高安全性。

游戏更新

v4.8版本

1、全新改版,更强大的引擎,更精美的画面,更多的关卡和玩法等你来体验。

游戏信息
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