类型:关卡塔防 更新:2024-11-01 09:57:46
战争进化史(Age Of War)是一款策略塔防类游戏,游戏以时代作为主题进行塔防设计,题材效果非常新颖,游戏采用和人机对决的方式,玩家可以先观察对手的兵种再来决定自己将要派出的兵种,因为兵种之间存在克制的效果,将对手的士兵打败以后,还能获得金币,用于派出自己的下一个士兵,双方所能获得的资源都是差不多的,所以玩家只能通过自己的战略来将对手给打败。
【原始时代】
原始人
最基础的兵种,梦开始的地方。同时也是性价比最靠前的兵种
建议:可以无脑出
弹弓手
木有发现什么亮点,可以当个后排辅助
建议:少用
流浪骑手
对付本时代的兵种不怎么好用,对付中世纪可以勉强抵抗一下
建议:少用
【中世纪】
剑士
纯炮灰兵种
建议:无脑出
弩手
纯fw,还不如弹弓手实惠
建议:完全不要出
骑士
纯fw,价格超高,性价比低
建议:当个乐子看(完全不要出)
【文艺复兴】
格斗者
价格小贵,但不妨碍他自身的硬实力
建议:肝就完了
火枪
射程远,可以当辅助
建议:出两个
炮手
无脑fw兵种,攻击间隔超长,价格超高
建议:完全不要出
【现代】
陆战兵
价格贵,也就只有到反杀地方兵种时无脑转贵
建议:少出
突击兵
木有啥用途哎
建议:乐子
坦克
真正做到了跨时代秒杀,就是价格有些贵
建议:少出
【未来】
上帝之刃
人上人,性价比放眼整个战争进化史都是无敌的存在
建议:神以上
爆破手
纯fw,价格贵攻击力低下
建议:完全不要出
战争机器
后面推塔时要用到他
建议:出两个
超级士兵
分情况,用好了就是救世主(一人干掉基地3000血);用不好就是大fw
建议:前排放小兵压压惊
1、在战斗过程中,消灭对手的士兵即可获得金币以及经验,经验可用于升级。
2、战争进化史的升级十分特别,点击升级以后,就可以直接推进一个时代的科技。
3、推进了时代以后,所有的兵种都会发生改变,看起来十分有特色。
1、游戏所涵盖的时间轴非常长,从石器时代到星球大战,科技进步十分明显。
2、只有在获取了指定经验值的情况下,玩家才可以提升己方科技水平。
3、每个时代都会有一个专属技能可以使用,使用还会有CD限制。
1、生产队列中一共有着五个位置,有了足够的金币以后即可开始生产士兵。
2、骑兵的价格以及生产时间是要比步兵长很多的,而战斗力也要高出许多。
3、玩家还可以在基地上放置一些塔防武器,避免敌方士兵靠近,提高安全性。
v4.8版本
1、全新改版,更强大的引擎,更精美的画面,更多的关卡和玩法等你来体验。
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