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战争进化史中文版

战争进化史中文版

类型:关卡塔防 更新:2025-03-06 11:45:40

塔防 竞技 休闲 即时策略

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游戏简介

战争进化史中文版是一款塔防策略类游戏,游戏以整个科技水平的进步发展史来作为题材,让玩家可以体验到从原始时代一直到未来时代的战斗过程,在一开始,玩家就会从原始时代开始与对手进行战斗,双方一开始的科技水平是完全相同的,而玩家则要利用自己的策略来将对手给打败,想要获取胜利的主要方式就是提升自己的科技,拉开科技差距以后,玩家就能快速地将对手给消灭掉。

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【战争进化史】不同时代攻略:

石器时期:

游戏一开始没钱没经验,而电脑在这个时期我认为是优势大过我们最多的。我已经说过,跟电脑拼兵力是死路一条,石器时期更是如此。所以——

攻略:造炮塔。选择发射鸟蛋的那个炮塔,攻击范围最大,攻击频率快。然后等敌人上来时,出大锤兵(步兵),如果敌人的角龙上来了,则出反装甲兵。

重点:这个时期敌人很强大,在资金和经验都处于极度劣势的情况下,我们一定要精打细算,守住基地。不要用超必杀,那会让我们今后的发展陷入窘境。基地被打一两下不要紧,只要及时挡住就行。每次进化都会增加最大血量并按比例回复一些血量。

备注:根据敌人攻势的猛烈程度以及资金的宽裕程度适当升级收入技能,步兵强化技能,炮塔技能。(收入技能在文艺复兴时期以前可以升到3级,而步兵技能和炮塔技能个人认为看各个时期的情况而定,最多2级就够了,因为我们在现代文明或是未来文明初期就可以灭了电脑)

斯巴达(古希腊)时期:

这个时期电脑一定是比我们更早进入(很难想象电脑在扔了一个流星雨超必杀后还有那么多经验值xp),而我们也不能落后太多。

攻略:炮塔不用换也不用买新的,因为钱不够。适当升级炮塔技能就足够应付了。还是步兵堵门口战略。

重点:电脑在这个时期的攻势有所缓解,主要原因是我们的实力上来了,而且步兵斯巴达战士的能力很强,比石器时期那个大锤子强多了,完全可以抵挡反装甲长矛兵。当然如果敌人的斯巴达指挥官(装甲兵)上来,我们也得出长矛兵才挡得住。

备注:根据敌人攻势的猛烈程度以及资金的宽裕程度适当升级收入技能,步兵强化技能,炮塔技能。

古埃及时期:

这个时期我们可以和电脑并肩迈入了,当然如果之前精打细算的话,我们甚至可以提前进入。即使落后一些也不太要紧,但是——绝不能落后太多。

攻略:加一层炮塔,买第一个炮,便宜的那个,事实上,它比贵的那炮强多了。射程远了150,伤害只少了5。还是堵门口战略,只不过这回肉盾换成了阿努比斯兵,也就是反装甲兵。

重点:又迎来了一个电脑攻势大盛的时期。源源不断的祭祀(远程兵)、战车(装甲兵)让我们城门告急。还好,我们有了强大的阿努比斯兵,其实力甚至超越下一个文明的任何兵种。价格只比法老王战士(步兵)贵了50,而HP多了115,最小伤害多了5,最大伤害更是多了15,超高的性价比。电脑的超必杀沙漠陨石可能会让我们的基地偶尔失守,不过要挺住,哪怕基地HP只剩500也别丧气,留得青山在就行。电脑欠我们的,最终我们都会要回来的。

备注:根据敌人攻势的猛烈程度以及资金的宽裕程度适当升级收入技能,步兵强化技能,炮塔技能。

中世纪时期:

上个时期AI攻势大盛,而我们的经验也会大盛,所以我们肯定会领先电脑,提前进化到这个文明。在这个文明里,电脑的优势渐渐失去,挺过这个黎明前的黑暗(中世纪也正是欧洲文明最黑暗的时期),我们反扑的号角即将吹响。

攻略:炮塔不用换,也不用买新的。堵门口战略依旧,肉盾重新换回步兵。

重点:很尴尬的时期,由于我们提前进化了,失去了阿努比斯军队,而电脑仍然有着古埃及文明的强大兵种。所以挡住敌人是这个时期的首要任务。步兵是个垃圾,攻击速度太慢,因此远程兵是必需的。适当出几个魔法师(反装甲兵)也行。挡住埃及兵团,进入文艺复兴时期吧。(这里出现了BUG,反装甲兵成为特殊兵种,而实际上我们不需要在技能强化栏研究就可以使用了,文艺复兴时期的大炮也有这个BUG)

备注:根据敌人攻势的猛烈程度以及资金的宽裕程度适当升级收入技能,步兵强化技能,炮塔技能。

另外提一下,在官网,有人提出故意在古埃及时期不进化,等电脑进化到中世纪后,用阿努比斯和战车军团消灭电脑,这也是种思路,毕竟古埃及文明的兵种是极为强大的。但是我没试过。

文艺复兴时期:

我们已经挺过来了。这个时候电脑应该刚刚进入中世纪,不然我们就太慢了。

攻略:炮塔还是不用换,也不用买新的。步兵继续堵门口吧。

重点:AI一队队的锤子兵(步兵)和弓箭手(远程兵)上来送死了。我们的剑手(步兵)很给力,挡住没有问题。如果电脑上狮鹫(装甲兵),我们就在剑手后弄个大炮(反装甲兵),如砍草芥。中世纪只有魔法师还算不错,可惜血量太少,防御极低,对我们构不成威胁。抓紧,进入下一个文明吧。

备注:我在这个时期,收入技能已经3级满级,步兵和炮塔也至少两个技能是2级了。个人觉得已经没有再升级的必要了。

现代文明时期:

可以消灭敌人了。如果之前的战略完美执行的话,那么我们在现代文明扛着机关枪时,AI还拿着弓箭呢。

攻略:还堵自家门口?NONONO,要堵电脑门口喽。想出啥兵出啥兵吧。没钱?那我前面的攻略白写了。

重点:转轮机枪兵,AK兵,手榴弹兵,清一色的600HP,造价150,攻击力没得说,步兵和远程兵的射程一样,反装甲兵更远。甚至不需要出动坦克,2步兵2反装甲兵足够消灭仍然停留在中世纪骑着狮鹫的AI了(当然只是短暂停留,很快AI就会进化到文艺复兴时期)。有什么理由不消灭AI呢?只能是一个原因,我们像看到人类最终极的杀器!

备注:想结束游戏的可以结束了,想参观未来的跟我进入未来吧!

未来文明时期:……

攻略:研究终极兵种。5000大洋。出终极兵。10000大洋。

重点:背景不错。不像在地球上。月球?火星?那美克星?

备注:YOU ARE AWESOME!

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游戏特色:

1、玩家与对手之间会有着一些游玩差距,因为对手的金币数量是会一直补充的。

2、玩家的优势在于会有一个超必杀技,利用超必杀可以解决掉大部分的敌人。

3、战争进化史的策略性是很强的,玩家需要研究每一个兵种之间的克制关系。

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游戏体验:

1、在挑战人机时,玩家是选择人机难度的,难度会影响对手的金币获取速度。

2、玩家的超必杀是有着CD限制的,利用超必杀可以大幅提升自己的胜率。

3、消灭敌人的士兵以后就能获得金币以及经验,有了经验就可以提升科技水平。

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游戏测评:

1、多多利用塔防武器可以有效地消耗对手士兵,还能节省一些人力资源。

2、玩家最多可以一次性派出五个士兵,所有待发士兵都会显示在框里。

3、随着科技的提升,金币的花费也会增多,士兵们的战力也会呈指数级提升。

游戏更新

版本4.8

全新改版,更强大的引擎,更精美的画面,更多的关卡和玩法等你来体验。

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