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60秒避难所内置mod菜单版

60秒避难所内置mod菜单版

类型:生存冒险 更新:2025-02-19 10:00:16

文字 生存 60秒 冒险

游戏简介

【60秒避难所内置mod菜单版】末日降临,这是一款Steam移植手游的末日生存游戏,游戏以文字的形式展开冒险,在开局的60秒内收集资源,带上家人和生存物品,躲到地下室内的避难所,在每一天分配资源和食物,玩家需要收集足够的水和食物来确保生存,因为他们知道,无论你救谁或储备什么物资,都会影响你在避难所的生存。

60秒避难所内置mod菜单版

【60秒避难所】随机时间处理方式:

敲门事件

这个说法不一,楼主表示如果你做了2个军队任务,疯狂砸门和敲门都有军队来救我的情况。但是如果你不做军队任务,就等150天以上慢慢混着吧,极小概率触发救人……当然也有极个别人据说第一天就获救了,让我们鄙视他

军队救援前的任务

这个一般一天就回来,一个人在家也可以出门。另外如果任务需求物品你没有,哪怕物资比较紧缺也要出去想办法碰运气,不然基本GG。

水商人

物资用来换水。如果你有斧头,可以考虑卖掉枪。斧头是可以把枪抢回来的。然后是棋盘,这个玩意一般并没多大用。书千万别换,后期书不可遇不可求。即使你超级缺物资,也尽量别把通关道具卖了。

如果不缺水,别作死乱卖东西。

赌博

微妙的事件,如果你不缺食物,赢了也是多余,如果你缺食物,输了直接崩盘。困守家中时可以考虑赌一把,爱拼才会赢!

劫富济贫

如果你的非食物物资(道具)超过3个以上,不建议让他们进来,会被当作富人的。

出去搜索坦克里物资

这个出去要2天才回来,一个人不要去。

水芯片

一瓶水换一个小概率防止生病的防毒面具,如果女儿变异了就没什么用的事件。

出门搜索物资,回来发现有伤口

一般来说,出门回来有很大概率生病,但是先忍耐几天,因为过几天可能会触发伤口事件,所以医疗箱最好忍几天等伤口事件发生了再用。

灾难事件,损坏3件物品,保一个

优先保书,其次是不可修复的道具(扑克),再次是收音机或防毒面具

种树

有多余的斧头可以考虑,稳定妈妈情绪并且食物+2,如果没斧头会偷鸡不成蚀把米哦……

通风扇堵了

节约的处理方法是不去管他,如果想稳定情绪可以用杀虫剂(如果你不缺医疗),剩下2个是错误选项,会有人生病。不过这个是女儿变异剧情之一,如果想拼一把的人可以考虑(嘛概率很低就是了,20%?)

消灭臭气来源

虽然可能会导致情绪低落,但还是不要去管他,会受伤

消灭老鼠

用斧头就好,用枪会炸,不管会丢东西

下水道有声音

这是个非常尴尬的事件,如果你去管,会受伤。但是你如果不去管,人员情绪又不好,可能会有人疯掉。有一次我没管结果一家人全疯了……

门外有不明生物(狗)

如果有手电筒,建议触发一下,哪怕你并不想养狗。因为如果不管有小概率导致家里人疯掉。后续的狗狗事件如果完成可以大幅缓解家里人的精神状况哦。

空投物资

因为空投物资很有可能在前10天或者20-30天触发,所以有防毒面具的话,建议前15天老老实实呆在家里,有可能有医疗箱和弹药入手哦

全员因为噪音失眠

前几天的话可以考虑忍一忍,但是中后期建议把医疗箱用了,因为可能会疯掉……

发现有个密室,探索一下

用手电筒可能有物资,用枪会受伤……

有人来乞讨要吃喝

小概率送你一件道具,比如收音机啊手电筒啊……

洗澡

建议有条件用弹药处理,而且顺便可以治疗生病状态哦!

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【60秒避难所】意外剧情一览:

一、【绿党】,一句话,别开门。

二、【劫富济贫】,顾名思义,濒临破产就开门,不然就别开。

三、【商人】,别理他,象棋免费送,子弹换食物,都是亏的。

四、【小狗煎饼】,没养过狗,第一次给个食物,过几天会再来。第二次来他会带你去一个地方,有地图、斧头、枪选,我选了地图得到几个食物,然后狗就死了,其他选项结果欢迎补充。

五、【受伤病人】,让我想起this war of mine…感觉物资紧缺时候资助他会有回报,物资比较充裕资助会白送。一家人的心情会变好?

六、【谜之敲门声】(无选项),基本上有三种可能,送物资,军队救援,抢劫…我就碰到过一次开门无脑抢劫GameOver,无语了半天。当然还有一种可能是幻听…

七、【谜之身影】(有选项),要么强盗要么送温暖,强盗居多记得带斧头不然GG,打完会受伤神烦。

八、【清理任务】,双尾鼠用刀剁,蟑螂相册拍走(也可以留着十几个回合女儿变异),垃圾瓶瓶罐罐用相册清走。

九、【谜之生物】,基本会被咬伤,要用治疗包,神烦。女儿被咬了会变异,不过一般老爸被咬居多…

十、【地震,火灾】,按优先级选,只能抢救一样,沙皇难度开局前期十有八九会碰到。

十一、【赌博】,不建议赌水,输了巨亏,其他自己看着办,随意。

【60秒女儿变异方法】

玛丽珍变异总共拥有三个方法

1、出现嫜螂后,不去处理,等左右一共有了两只,等它们对话,对话后第二天可能变异,或者等有了两只后用斧子砍死它们,第二天也有几率变异,再或者不杀死幛螂,过几天女儿也可能变异,这里注意啊,沙里科夫(猫)是会抓幛螂的,所以有了沙里科夫就不要再想着靠嫜螂变异了

2、露出绿色液体的管道,不做处理,第二天变异几率非常高,但也有可能全家生病

3、蜘蛛事件,不做任何处理,玛丽珍可能变异,几率也很高

4、玛丽珍变异后不会口渴,只会饿,不会受伤或者生病,有掠夺者来她还会赶走他们,去派她去探索100%回来,不会疲劳和疲惫

【游戏特色】

1.庇护所内资源的管理非常重要。为了保证角色的生存,必须合理地分配食物、水和药品等资源。可以通过外部探索来寻求更多的资源;

2.人物之间的互动也很重要。你可以选择让他们合作,一起面对困难,同时也要注意人物之间的心理状态,避免冲突和矛盾;

3.外出探险时,要注意野生动物、辐射区等外部威胁。在特殊情况下,可以携带必要的防护装备和武器进行保护。

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【游戏亮点】

1.首先,确保家庭成员的健康和安全很重要,这具有高度的战略意义和挑战性。

2.获得线索后,推理是必要的,你的选择非常重要。每次你做出选择时,都必须特别小心。

3.各种各样的物品,如弹药、防毒面具等,这些物品可以通过各种方式获得。

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【游戏优势】

1.玩家需要尽快收集更多资源,以增加生存机会。

2.邀请你的好朋友加入这个行列,一起完成所有挑战。

3.我们需要每个人合理分配时间和资源,以确保避难所的安全和生存。

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【游戏玩法】

1.除了收集食物和水,还需要探索更多的医疗物品,以确保他们的身体健康。

2.游戏场景丰富,如废弃建筑、未知区域、地下通道等。

3.这款游戏让玩家体验人性的危险,在面临危险时,他们需要做出各种决定,这些决定特别难以选择。

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