类型:角色扮演 更新:2025-01-09 11:16:09
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《60秒避难所手机版》让玩家在原子弹攻击的前60秒的倒计时中,必须迅速得在房屋中寻找物资,让你能够获得足够的食物和资源,在安全屋中幸存,因此时间管理至关重要。每次游戏都会出现不同的随机事件,增强了重玩性,让每一次冒险独一无二,带来了更多的游戏体验。同时玩家还需要帮助家庭中的每一员完成生存挑战,游戏中角色的家庭成员众多,并且能够帮助玩家完成资源的手机,将策略元素引入游戏中,带来更多的乐趣。
防毒面具
如果你不想出去一次感染一次结果医疗包不够人死光了,最好还是带着,当然过了辐射期这东西就有点可有可无了。而前15天的强辐射期用它其实并没什么卵用,该感染依然感染。而且面具高概率损坏,要用童子军修复还有概率修炸了。但是依然是必需品,前10天在家呆着的时候可能触发+2+2的空投资源,比搜索靠谱一点。水芯片事件会给你一个面具,但是注意别把最后救命的水物资用光了GG哦……如果女儿变异了就是彻底没用的道具。
不过面具有时候是通关道具,自己看情况。
另外如果有童子军书,救书就好,面具隔几天(40多天也可能)可能会触发修复。
如果拿起来太麻烦,其实可以不拿的道具,因为面具掉率挺高的。
童子军手册
这个东西你敢不拿?修地图,修面具,修收音机,拍蟑螂,修下水道,看照片稳定情绪无所不能。
斧子和猎枪
斧子和猎枪可以触发的事件基本上不用管它也可以的,除非有人来抢劫。而如果触发抢劫事件,用斧子或猎枪有可能夺得另外一个道具,所以开局要么不用拿,要么拿一个就够。斧子在人探索后可以用来救治隐患的伤口,不过很有可能受伤,进而感染,大概就是多撑个10天的样子……猎枪用的时候小概率爆炸,如果不是一定要管的事件,慎用,因为猎枪主要用来防止强盗的。
急救箱、子弹和杀虫剂
必备道具,开局至少拿它们3个中的一个。不然初期生病了很有可能导致集体生病进而有人疯掉崩盘。而急救箱是极为稀缺的物资,虽然可以用杀虫剂变出来,但是偶尔会有男主人试毒事件,也就是说并没有什么卵用。
杀虫剂和子弹主要是为了预防无法洗澡导致的集体生病事件,当然如果你有防毒面具也行,但是面具一般来说是长期破损状态所以……洗澡事件可以解除全员的疾病状态哦!不过高概率复发就是了……而杀虫剂的备用医疗箱作用嘛……看脸。
医疗箱在初期如果前10天遇上了失眠事件建议忍一下不要用,基本上只会疲劳一下,但是超过20天触发失眠事件就高概率会有人疯掉……
另外如果有人探索回来染病了建议不要马上用医疗箱,等几天会触发找东西时划伤伤口的事件,不要管他,等伤口上身了再用医疗箱一口气治好。这种稀缺资源用的时候一定要忍住几天。
棋盘
没什么用的道具,稳定情绪用,后期如果收音机和扑克都在可以考虑换水,不建议初期拿
扑克
通关道具,稳定情绪,可以触发赌博事件,但是赢的概率嘛……一半一半。如果物资丰富(5份以上)可以考虑赌一下脸,但是如果比较紧缺,最好求稳,别玩脱导致神开局却崩盘了……十分紧缺弹尽粮绝的时候就赌一下脸吧。搜索资源时似乎很不好找到……
手电筒
通关道具,偶尔会触发找子弹和密道找物资的事件。狗狗系列事件必备。
地图
通关道具,似乎可以通过点位置增加获得物资概率
另外,经过多次测试,这个图点的地方是他们家附近,回家的速度超级快哦!
人物在生存时的状态分为疲倦、疲惫、饥饿、饥荒、口渴、脱水、受伤、生病、发疯。触发上述状态的事件老手都有自己的总结。
疲倦是很常见的状态,对人物负面影响最小,可能影响出门后的搜索和生存概率,但不大。
疲惫时人物不能出去探险,其他无影响。
饥饿和口渴都会在一段时间不吃不喝后出现,一般没有大的影响,为节约补给,除了特殊情况,即使物资充足也不要随便吃喝。
饥荒和脱水出现一般需要立即进食和喝水,此状态第二天人物不会死亡,第三天和第四天都会大概率死亡或生病,之后即使立即吃喝也需要几天才能解除状态,大人是死在家里,小孩会跑出去。
生病时人物出去探险会加大回不来的概率,且搜索效率也会降低,可以用医药包立即恢复。另外因探险回来造成的生病可以通过多给吃喝来恢复(一出现饥饿和口渴就给),而除此之外造成的生病不可通过多给吃喝来恢复。生病后不治疗25-30天后会死亡。
受伤时若不治疗人物会在8天进入痛苦状态,10-15天后死亡。人物同时受伤和生病可以用一个医药包全部治好,若不治疗受伤+生病一般活不过10天
发疯的原因主要是呆在地下室没有娱乐工具,或特殊事件选错导致。人物发疯不能通过医药包治疗,只能碰特殊事情解疯,发疯后约15天会进入精神错乱状态,此时角色会破坏家里东西,20多天后会离家出走。
人物的状态是根据在地下室呆的天数来计算,人物外出探险不计算在内。明白这个机制可以有对应的方法来节约补给,人物即使是饥荒和脱水状态,只要没生病受伤,安排出去探险不受影响,因而不需要走之前还吃喝一次。
另一个思路时缺吃少喝或人物生病受伤、发疯又没法治,可以考虑把对应人物派出去,这样人物在探险期间不计入病情恶化!回来相当于又能坚持几天,当然,一身负面状态出去,也大概率回不来.....
1、玩家需要在规定的时间内完成生存需求的选择,让你拥有活下去的能力。
2、丰富的资源和生存道具等你来获取,让你能够帮助家人躲避核武器伤害。
3、还有各种突发情况等你来解决,玩家能在游戏中体验到更多的游戏乐趣。
1、游戏中有很多剧情等你来参与,各种有趣的内容,让游戏更加丰富。
2、玩家要不断寻找各种有用的道具和物资,在规定的60秒内完成撤离。
3、不要过分贪资源,给逃离预留足够的时间,让你能够完成生存挑战。
一、新手生存篇
1、最基础的当然是生存,新手建议做完原子弹训练(特征为军人图标)
2、简单的生存技巧:1.探险是游戏中很重要的一环,不探险就没有物资,很难存活下去,所以需要定时探险(正式游戏中,探险频繁会更早引来强盗)
3、优先顺序:Timmy=Dolores< Ted < Mary Jane这个顺序主要是保证女儿变异(特殊事件)也可以为Timmy=Mary Jane < Dolores=Ted
1、进食安排
是个人总得吃喝,游戏中也少不了这个元素如果想让自己活得更久,可以采用这套进食规律:5天一喝水,6天一吃饭这样能让最大化节省食物同时,进食时间影响“疲倦”这一状态,过于疲倦有几率导致疯狂
二、新手寻物篇
1、找物注意事项
时间不够别慌,大不了重新再开一把。
不要太贪,物资和时间差不多就走。
走路稳点,碰东西会耽误时间。
2、物资优先级
物品优先级
重要:书(不坏,且能修东西,拍蟑螂,消除疯狂状态)
比较重要:斧子>医疗包>防毒面具>收音机>地图>手电筒。
可带也可不带:弹药(不算紧缺)>枪(部分可被斧子代替)>杀虫剂(部分可被书代替,不太紧缺)>棋盘(不算紧缺,部分功能可被手提箱代替)>锁(作用不大)>扑克(除非打政府线,其他不如棋盘)
特殊:手提箱,手提箱真正起到用途的地方是拾荒部分,因此不与其他道具比较。
三、 玛丽珍变异总共拥有三个方法
1、出现嫜螂后,不去处理,等左右一共有了两只,等它们对话,对话后第二天可能变异,或者等有了两只后用斧子砍死它们,第二天也有几率变异,再或者不杀死幛螂,过几天女儿也可能变异,这里注意啊,沙里科夫(猫)是会抓幛螂的,所以有了沙里科夫就不要再想着靠嫜螂变异了
2、露出绿色液体的管道,不做处理,第二天变异几率非常高,但也有可能全家生病
3、蜘蛛事件,不做任何处理,玛丽珍可能变异,几率也很高
4、玛丽珍变异后不会口渴,只会饿,不会受伤或者生病,有掠夺者来她还会赶走他们,去派她去探索100%回来,不会疲劳和疲惫
四、物资分配
1、物资差不多2水1食物,前期要派(卖)一个人去找物资,注意不要让这个人生病,不然后面会很不好过
2、水五天必须喝一次,食物等大家都饿了再吃,不要单独给一个人吃喝(除了出去探险的)
3、出去探险的人最好在五的倍数那一天也喝水,刷新一下更方便
4、如果吃了还是饿,建议先不吃,第二天如果不饿了就没事,如果还是饿就有必要吃了
60秒避难所手机版为玩家带来了全新的生存玩法,玩家将在核武器攻击前完成资源的收集,并在自己的安全屋内尽可能得生存,为玩家带来了更多的惊喜体验,感受游戏的魅力。