类型:生存冒险 更新:2026-03-06 14:29:54
《僵尸毁灭工程b42》这是一款沙盒生存类型的游戏,游戏由“Indie Stone”工作室出品,这款游戏会给玩家最真实的末日丧尸生存体验,你不仅仅需要寻找食物、水源和安全区,还需要注意角色的精神状态,是否生病,甚至你的队友被咬了之后还会变成丧尸,为玩家带来更多的挑战性,玩家需要使用各种武器来对抗僵尸,从手枪、机枪、手榴弹等等,注意不要让这些丧尸聚集起来,只有每一步都做好准备,才能在这个危机四伏的世界中生存下去。
1、进入游戏后,选择左下侧“加入服务器”、创建服务器
2、接着点击“公共服务器”,然后选择其中一个服务器加入即可
1、饥饿
红色背景的刀叉图标意味着你该吃饭了,初期的饥饿只是起到警示作用,并无危害。
但饥饿加剧会减少你的负重上限,若经常在饥饿状态下满负重行走,饥饿等级提升后可能会导致超重,需要拿出干粮补充体力。
2、超重
当你的负重超过自带空间的上限时,就会进入超重状态。
这是极有可能危及你生命的状态,因为超重会严重减缓你的行走速度,使你无法摆脱僵尸的追杀。
长时间严重的超重还可能导致受伤,除非在安全区域内,否则无论如何都要避免超重。
3、疼痛
受伤或生病会引发疼痛,无需专门解决疼痛问题,只需包扎伤口或治愈疾病,血条恢复后疼痛自然会消失。
如果想抑制疼痛,可以吃止痛片。
4、受伤
受伤只是反映血条减少的一个指标,最严重的受伤都可以痊愈,只要你有办法恢复血条。
但受伤会影响负重上限,受伤越重,减少的越多,最多可减少四格,受伤还可能影响近战能力。
5、紧张
受伤和生病会引发紧张情绪,随着非健康时间的延长而增加,可以不予理会,等恢复健康后紧张情绪自然会消失。
或者可以抽烟来缓解紧张,瞬间就能减少2500点紧张值(这个数值相当夸张),如果继续保持非健康状态,紧张情绪还会持续产生。
6、苦恼(也称抑郁)
受伤和生病会引发苦恼情绪,有时仅仅是因为吃了让人难受的东西,如不新鲜的食物或狗粮,和紧张一样,苦恼情绪会随时间消退。
普通的苦恼可以不予理会,生病和受伤时与疼痛、紧张一并处理即可。
如果想抑制苦恼情绪,可以服用抗抑郁药anti-depressant,但和止痛片一样,不能一次性清空紧张值(在这方面香烟更强大)。
7、生病
吃腐烂的食物、喝不干净的水、长时间淋雨以及被僵尸感染都会导致生病,这是最令人讨厌的异常状态,分为恶心呕吐和发烧三种程度。
生病会不断减少你的生命值,并滋生除恐惧和无聊以外的所有负面情绪。
一般的生病在不停加血、重复经历恶心和呕吐后,熬过发烧阶段就可以治愈,但如果是感染僵化的症状,那你可能会病死。
8、无聊
虽然这个状态很实际,但我还是觉得有些搞笑,当你长时间不怎么活动时,比如花了一下午整理箱子,这个逗比小东西就会蹦出来。
当然也有可能是吃了某些逗比东西,如不新鲜的食物,只要你随便种种地、探探险或者打打僵尸,它就会消失。
读普通书籍、报纸、杂志、日记、涂鸦等都可以排解大量的无聊情绪。
9、疲劳
你累了,该睡觉了,稍稍吃几个维生素能让你再多坚持一会,但每颗只能减少5点疲劳值的维生素又能帮得了你多少呢。
10、恐惧
当你视野内较近的区域有僵尸时,恐惧情绪就会滋生。一般安全后它就会自己消退。
说实话即使恐惧值堆到顶,我感觉也没什么太大的影响,据说只是对准确度有影响。
但幽闭恐惧症和旷野恐惧症引发的恐惧可有点糟,因为恐惧会减小视野。
旷野恐惧症在室外行走时几乎要一直挂着极度恐惧的情绪,如果想用道具消除恐惧的话,可以服用阻滞剂。
11、流血
流血时只需要用绷带包扎伤口即可,如果你放任不管,每个伤口都会不断流血(地面上会留下血迹),生命值会快速降低。
所以流血时一定要尽早处理伤口。
1.数百个不同属性的丧尸,玩家需要用不同的武器,机制去消灭他们。
2.玩家需要收集补给,制作各种道具和防御设施。
3.玩家可以自由设计自己的避难所,并添加更多设备和功能来提高生存能力。
4.学习各种技能,让你的整个生存之旅更容易。
1.你甚至可以通过砍伐树木、锯木头和收集物资来建造一座防僵尸堡垒。
2.开放世界的设置允许自由探索和冒险,你必须确保在这里的安全。
3.全景系统和实时照明、声音和可见性机制使你无法看到被建筑物遮挡的区域。
4.有各种各样的职业可供选择,每种职业都有独特的能力。
1.你可以与僵尸战斗,也可以拖动各种障碍物来阻止它们的移动。
2.尽量不要在雨天外出,因为你的能见度较差,你的行动可能会减慢。
3.在努力生存的同时,应对抑郁、无聊、饥饿、口渴和疾病。
这款游戏的玩法非常独特,你不仅仅可以在原版的地图上进行冒险,还可以下载其他大神制作的模组,并且,玩家选择的职业也会决定自己的初始属性,内容非常的独特,快来试试看吧。