类型:生存冒险 更新:2025-02-20 10:34:13
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【僵尸毁灭工程联机版】(Project Zomboid)这是一款沙盒生存类型的游戏,这个版本可以联机,和好友一起在可怕的末日中生存下去,在这个叫做诺克斯县的小镇里,病毒突然降临,而你作为主角,需要躲避僵尸,生存下去,游戏的受击反馈非常真实,当僵尸攻击你的手或者腿的时候,人物也会表现出受伤的模型,拯救危难中的人,打造工具和物品,按照你的选择,走上正确的路。
1.具有足够体能和深刻逼真游戏机制的车辆,有了车一切都方便很多。
2.使用工具和物品制作武器、路障和做饭,砍伐树木、锯木头和清理补给来建造僵尸防御堡垒。
3.在努力生存的同时应对抑郁、无聊、饥饿、口渴和疾病。
1.始终探索一个迷人的游戏世界,为您带来精彩的游戏内容。
2.当受到僵尸或NPC的攻击时,必须做出反应,找到最好的方法来避开它们。
3.如果你被僵尸包围或生病并感到焦虑,你可以通过某种方式解决。
A 剧情模式 开始时的位置 主角的家
B 主角家后院的储物室 里面必定有钉子木板和锤子 (初期必备武器)
C C2 都是市场 里面有很多食品
D 是工具店 里面有很多建设用的材料和工具 而且左边的仓库里有很多木板 而且有机会有汽油(做***的材料之一)有机会会出现斧头 大锤 猎枪这类武器 而且工具店位置比较好当工事要地
E 里面有不少装工具用的木箱 这屋子左边树林里也有不少木箱 里面东西跟D的仓库里的木箱差不多
F 别墅1间 没什么特别处的 而且要经常树林才能到达 夜晚非常易迷路 而且我第一次去那别墅 居然没吃的 都没什么用···
G 大道 一直往道路上走可以进下1图 别以为这镇就是这个游戏的全部
当被僵尸包围或生病时会出现焦虑,可以通过吃烟消除 或与NPC交流?
当被僵尸或NPC攻击时会出现流血,可以通过绷带包扎受伤部位后消除 严重时会速度和力量下降
当在室内没事干呆得够长时会出现无聊,可以通过看杂志、书、写笔记等消除
当在雨中呆太久会出现感冒 可以用纸巾消除,严重时会咳嗽吸引附近的僵尸,更严重时会减少速度 和治疗率
玩家死亡后出现
当喝酒后会出现醉,命中率,协调性降低,随时间流逝消除
当跑的时间长或攻击次数多会出现疲惫,停下后消除,严重后甚至不能走动
当人物物品拿到负重后就会出现这图标,影响速度,随着越重,减速度越多,也越容易疲惫
严重时会因重量让背后收上,甚至不能走动
当人物在外面游荡太长时间后会出现的图标,呆在室内一定时间后消除
人物饥饿会出现的图标,背景红色的是饥饿,绿色的是饱腹
越饥饿力量和治疗率越低,负重也越来越低,严重的话会导致人物死亡
越饱腹力量和治疗率越高,快速回复人物受伤部位生命值就是得靠多吃东西提升治疗率
潮湿,在雨中太久会出现的图标,离开雨中后消除,在雨中呆的时间越久,速度越下降,而且越来越有可能感冒
僵尸化,人物感染后会变成僵尸,代表人物已经死亡,玩家不能控制以僵尸化的人物
受伤,受到僵尸,NPC攻击或负重到极限后会出现,可以通过包扎绷带慢慢消除,速度和力量会越来越减少,严重时会死亡
痛苦,受伤后有机会出现痛苦图标,食用止痛药药后消除,(要吃很多次 止痛药可以在厕所洗手台上的药箱里找到 橙色的就是 不过有2种同样子颜色差不多的)速度和命中率会越严重越低
惊慌失措,突然遇到僵尸后会出现的图标,随时间消除,β受体阻滞剂或抗抑郁药,威士忌也能消除,命中率会越严重越低,严重时会减少视野范围
生病,角色食用生或坏掉,或被僵尸感染后会出现的图标,越严重力量和治疗率降低
严重时会死亡
渴,饮用水源即可消除,身上带有装满水的容器,会自动消耗那容器的水,威士忌罐装可乐
汽水不会自动消耗
累,清醒时间够长后会出现的图标,睡觉即可消除
不幸,人物无聊时会出现 跟NPC接触后消除
玩家1:开局什么都没有,全靠自己慢慢发展,建立自己的基地,探索地图。配合玩家的补丁能有很多不同的玩法。
玩家2:开车更是,我去军事基地撞坏两辆车,半夜伤危抹黑跑回家(哭)但是还是好上头好好玩啊。
玩家3:个人体验到的消光之后代入感最强的丧尸游戏,刚买那会一天玩了12小时,被咬了一口伤心下游戏结果根本睡不着。