类型:生存冒险 更新:2025-10-11 11:37:28
《生存战争2双人同屏版可加mod》这款生存战争游戏是由Igor Kalicinski开发的一款集生存、冒险、沙盒于一体的一款游戏,内容丰富,包含多种有趣的玩法,而且,在这款生存战争2游戏里面,玩家还可以通过这款生存战争2游戏来体验非常多种有趣的生存玩法,包括挑战模式、创造模式、残酷模式和健康模式四种不同的游戏模式,每种模式都有着不同的玩法内容!快来下载生存战争2体验吧!
1.模拟了复杂的天气系统,增加真实感的同时增加游戏难度。
2.收集各种游戏套装,不仅能享受独特的属性加成
3.轻松击败强大的生化怪物,展现你的战斗实力。
4.通过同屏模式,让你与好友一同操作
5.共同建设和探索,增加游戏的互动性和乐趣。
1.全新的双人版本,玩家之间能够共享同屏。
2.提供了多种不同的游戏模式,玩家选择喜欢的进行游戏。
3.通过解除怪物图鉴的锁定,玩家可以详细了解每种怪物的弱点
1.制定有效的战斗策略,下次遇见便能轻松击杀并获得丰厚奖励。
2.云存档功能,玩家随时可以打开游戏从当前进度开始游玩。
3.可以招募各类幸存者,他们将在你的基地中工作或接受训练
4.成为你游戏中制胜的得力助手,助你打造一支所向披靡的王者之师。
1.Dirt(泥土):泥土是一种常见的环境介质,当其表面暴露于阳光之下时,往往会自然生长出花草植被。
2.Soil(田地):田地指经开垦整理,适合种植作物的泥土。一旦遭到频繁踩踏,会逐渐退化为普通泥土。
3.Limestone(石灰岩):石灰岩多分布在临近水体的地表地带。经煅烧后可转化为大理石及颜料等物料。
4.Granite(花岗岩):花岗岩是一种构成地下基底与山脉主体的坚硬岩石。其内部偶尔含有煤脉,深部甚至可能富集铁矿脉。开采后会崩解成圆石。
5.Basalt(玄武岩):玄武岩源自火山活动,是一种硬度超过花岗岩的坚硬岩石,主要构成深层地下结构。由于偶尔有岩浆侵入,挖掘作业时需要格外谨慎小心。
6.Sandstone(砂岩):砂岩在沙漠腹地广泛分布,其浅层可能蕴含硝矿脉。
7.Cobblestone(圆石):圆石是通过开采花岗岩而得的坚硬石块,可用于烧制纯花岗岩。
8.Cravel(碎石):碎石多见于花岗岩周边地带,具有较高的崩塌风险。开采后会转化为普通石块。
9.Clay(黏土):黏土通常沉积于浅水区域底部。经烧制处理后可变身成砖块。
10.Sand(沙土):沙土是沙漠与海滩环境的主要构成物质。因其容易发生坍塌,需经烧制加工后方可用于制作玻璃与大理石。
11.Grass(草地):草地即被草本植物覆盖的泥土。草本层有可能被重物所掩盖。
12.Water(水,隐藏):水流的自然蔓延范围呈现菱形特征,可覆盖达七格区域。
13.Magma(岩浆,隐藏):岩浆的蔓延模式呈菱形,可覆盖四格范围。
14.Fire(火,隐藏):火焰的初次蔓延距离为两格,理论最大蔓延范围可达八格。
15.Bedrock(基岩,隐藏):基岩位于地下深处最底层,具有无法破坏的特性。
16.Snow(雪):雪是高空水汽遇冷凝结而成的冷冻降水,通常覆盖于寒冷地表。
17.Ice(冰):冰由液态水在低温环境下凝固形成。遇热源可融化回水,且人在其表面行走存在较大难度。
18.Coal Ore(煤矿):煤矿常嵌生于花岗岩之中。开采作业后可产出煤块。
19.Iron Ore(铁矿):铁矿一般赋存于花岗岩之中。经烧炼工序后可产出铁锭。
20.Copper Ore(铜矿):铜矿多嵌于玄武岩之中。开采后可获得孔雀石块。
21.Sulphur Ore(硫矿):硫矿通常嵌生于玄武岩之中。开采后可产出硫块。
22.Saltpeter Ore(硝矿):硝矿多存在于砂岩地层之中。开采之后可形成硝块。
23.Diamond Ore(钻矿):钻矿一般嵌于玄武岩之中。开采时需要使用铁镐方能有效挖掘。产出物为钻石。
24.Germanium Ore(锗矿):锗矿多嵌生于玄武岩之中。经烧炼可提取锗晶体。
25.Solid Coal Block(纯煤块):纯煤块具备持续燃烧的特性,可提供持久稳定的热能来源。
面对各种敌对势力的进攻,包括僵尸、野兽、其他玩家等,需要合作对抗,保卫自己的基地和资源。对于生存战争2来说,新加入的家具应该是不少玩家都很喜欢的一个内容。不过家族怎么做呢?想知道吗?那就不要错过这篇生存战争2家具制作攻略哦。
v2.4.10.8版本
增加季节
添加了分层雾
在创造模式下手动控制降水和雾
添加了泥土台阶和泥楼梯
使弹道的速度取决于投掷者的速度
狼人会与所有物块互动(例如打开门),但不会与铁门互动,并且仅在挑战模式下
删除了transfer.sh支持,因为Web服务现已失效
添加了社区内容搜索
向社区内容屏幕添加了更多过滤器
更新了整个UI样式以使用圆角形状
将摄像机视野按钮升级为范围更大的滑块
修复了玩家在水中无法停止蹲伏的问题
游戏内消息小部件支持多条消息,而不仅仅是一条消息
在声音发生器(1.0V)中添加了新的贝斯乐器
改进了许多声音发生器声音
修复了某些声音的发声器无效音高
固定和改进的温度计块
自然采光不会损坏树叶,人工仍然会
生存机制关闭时隐藏的Wetness消息
面包腐烂时间增加到20天,篝火持续时间增加20%
狼和鬣狗在白天远离玩家
延长了可拣选的持续时间,增加了优先级
为物品添加了新的“矿物”类别
当温度过低时,种植黑麦、棉花和南瓜会失败
增加生物数量限制
增加动物的生成/消失范围
比2.3中生成的鱼更多
森林更茂密,原木更多
地形的山脉略少
增加树木的平均大小
在岩石内添加了更多的沙砾和沙坑
添加了清空桶的制作配方(岩浆除外)
加入了杨树、杨木、杨树叶和树苗
更改了种蛋命名方案,不再产蛋
新的木门纹理
新的箱子、发射器和木制工具纹理与新的木门相匹配
鱼现在可以在冰块内结冰
改进的星星外观,添加了North Star
使天空倾斜取决于季节
增加割炬粒子系统的能见度范围
攻击静止目标时,武器命中概率增加3倍
添加了爆炸地面抖动
改进的爆炸声音
修复了即使没有进行绘制也会使用绘制的问题
添加了survival/harmless时的挖掘建议
根据难度更好地选择生成位置
优化的制作配方匹配器,可更快地加载大型世界