类型:角色扮演 更新:2025-08-27 16:23:05
【SaintSpellBook】这是一款角色扮演类型的游戏,在粉色泡泡的像素世界中,和29位可攻略对象一起体验魔法世界的冒险吧。游戏由“幽灵工作室”出品,玩家将作为魔法学院的新生,安排每天的活动和需要遇见的攻略角色,兼顾学习和恋爱,在最终前往舞会的时候,和你最喜欢的角色告白。每个可攻略对象都有好结局和坏结局两种,按照玩家的每日安排和选择决定好感度,快来试试看吧。
【日程】
本游戏的流程持续游戏中一周的时间。从周一到周五,玩家可以与29个不同的角色见面。每天大约分为7个时段,每个时段2小时,从上午8点到晚上10点。
玩家在游戏开始时必须选择四门课程,当然,也有逃课的机会。在有些线路,会在凌晨0-1点触发特殊剧情。
【自由行动】
自由行动会带来角色剧情或加点,点数不够可能在角色对话中判定失败。一些快速加点的自由行动:图书馆-阅读书籍-+2智慧洗澡-+2魅力
【结局】
角色结局:29个角色均有SUCCESS、FAIL两个结局,个别角色有特殊结局。
死亡结局:玩家死亡未必每个都通向死亡结局,但它也是结局之一。
1.某些路线需要互动故事情节的具体动作,增加了游戏的挑战性。
2.世界观和背景设置由bennabun精心打造,各种游戏玩法等待您解锁。
3.玩家的选择需要仔细计划,不正确的选择可能会让你处于危险之中。
1.简单清新的像素游戏画面,轻松愉快的背景音乐,营造出轻松的游戏氛围。
2.游戏中的每个角色都有自己独特的游戏策略,提供丰富的故事情节体验。
3.每一个选择都是一次新的冒险体验,体验不同的结局故事和令人兴奋的乐趣。
1、阿瑞薇的路线相对简单明了,可以很容易地在课堂和课后找到她。不过她的一些对话选项需要一定的智慧和好感度,基本上需要在所有的交互做出正确的选择才能进入好结局,好结局需要拥有6点好感度。
2、第一次交互发生在课堂上,靠近她,对话可以随意选择,不会影响好感度。
3、第二次交互选择“是的,今天的天气很好,不是吗”、“你在干什么”、不理她则会自动锁定路线。之后选择“听起来这对技术等事物可能有好处”可以加1点好感度,但是需要智慧≥4。
4、第三次交互选择“那些是做什么用的”可以加1点好感度,如果选择从她身边走过可以自动锁定路线。
5、第四次交互发生在课堂上,接近阿瑞薇,在医务室解锁额外的对话选项。医务室的对话可以随意选择,没有特殊效果。
6、第五次交互发生在课堂上,接近阿瑞薇,对话选择“悲惨吗”可以增加1点好感度。
7、午餐期间对话可以随意选择,对好感度没有影响。
8、在学生会时对话选择“拿走那叠纸”可以加1点好感度,选择询问她可以加1点好感度,前提是有3点好感度。选择那不一定非要是你可以自动锁定路线。
9、在医务室时对话选择保持沉默可以加1点好感度,前提是经历过互动4且有4点好感度。
10、在图书馆对话可以随意选择,对好感度没有影响,但是不能选择学习占星术。
1、虫熊入学欢迎仪式只在一周目出现,为固定欢迎新生的NPC。可以选择存档,如果错过了可以参考重回一周目攻略进行一下存档修改。好结局需要3点好感度才可以触发,
2、第一次交互需要逃课,有几率会遇见虫熊,对话选择接受,然后选择避开路线会锁定虫熊路线。
3、第二次交互发生在课后,选择虫熊的图标,对话可以随意选择对好感度没有影响。
4、第三次交互仅在课堂上发生,课堂找虫熊,或者自己坐。第一次对话选择“不”会提前结束交互,锁定路线。当对话是为什么要来圣斯佩尔时选择“一定不止这些,对吧”会加1点好感度。对话你的名字真的是虫熊吗可以开放交互
4,选择接受模糊的答案不会降低好感度。对话为问他来自哪里时选择接受模糊的答案不会降低好感度。对话选择你有正常一点的微笑吗会加2点好感度,前提是需要力量≥10。
5、第四次交互发生在晚上8点的图书馆,若是已经在神秘生物学问过虫熊的名字则会跳过。对话选择为期中考试而学习,读一本书时选择神秘生物学教科书可以解锁交互5,与虫熊一起玩游戏若是魅力≥8则可以避免降低好感度。
6、第五次交互还是发生在晚上8点的图书馆,选择拍拍他的头可以增加1点好感度。
7、第六次交互发生在一天结束的时候,没有对话。
8、虫熊只有在森林或者花园才有对话选项,其余场景没有对话选项,在森林或者花园时的对话对好感度没有影响。
9、需要注意的是在8PM时和虫熊去树林和花园均有1.25%的概率死亡;如果不打算走虫熊线还和他交互,就会有被他跟踪的机会。
玩家可以有29个攻略对象,游戏的内容非常的丰满,通过完成任务、达成特定条件等方式,玩家可以收集各种道具和服装,并且解锁新的剧情和CG,打造属于你的学院生活。
v1.1
优化了游戏体验