类型:角色扮演 更新:2025-08-27 16:06:42
【圣斯佩尔魔法学院恋爱指南手机版】这是一款恋爱剧情类型的游戏,游戏由“幽灵工作室”出品,这个版本让玩家在手机上也能进行游戏。玩家将作为“圣斯佩尔魔法学院”的新生开始学习魔法,玩家需要安排一周五天的行动,学习四个不同的魔法,并且认识29个不同的可攻略对象,和你喜欢的那一位培养感情,最终在周末结束的时候,决定你的攻略是否成功还是失败,你能平衡学习和恋爱的挑战么。
1、在首页点击“开始”按钮,开启自己的恋爱冒险之旅。
2、输入自己的入学名字,根据喜好随意输入名字即可。
3、设置自己的课程,选择满四个课程才能继续游戏。
4、在游玩时可以随时点击屏幕下方的“存档或读档”。
5、进入学生咒语书后,可以按左右下角进行翻页或退出。
6、在后续我们还可以回来查看解锁的人物剧情和CG内容。
1.结构
游戏剧情以一周为周期展开。周一到周五,玩家可与29位不同角色碰面,周末则与其中一位角色开展特别活动。每日从早8点至晚10点,划分为7个时段,每时段2小时。玩家需挑选四门心仪课程,不过也有跳过课程的机会。
2.统计数据
属性(力量、智力、魅力、好学生、坏学生)或影响部分结果。属性值过低,部分对话选项无法选择;属性值高,选择更多。属性值不直接影响结局。统计数据仅通过与角色无关的操作获取(如上课、答题、参与某些闲暇活动)。
3.属性阈值
低:4分,平均:8分,中等:10分,高:12分
属性统计数据高于12分,可完全解锁该属性锁定的所有选项。
4.宿舍
除宿舍特定背景和起始统计数据不同外,所选宿舍对游戏玩法无影响。
猎户座:力量+3,北极星:智力+3,天狼星:智力+2、魅力+1,天狮星:魅力+2、智力+1
5.死亡
死亡非游戏主要功能(甚至非必需),但有时玩家可能选择死亡。
森林吃蘑菇(14%几率),前往森林“吃可疑蘑菇”。魔药课(33%几率出现此问题),上魔药课,按提示喝下死亡灵药,花园之夜活动(每晚1%几率)活动不结束,可去花园散步。想提前结束,可进一步探索,通过检查身材且STR统计数据较高可避免死亡事件。
怪物(虫熊)晚8点起,去森林和花园的死亡几率为1.25%。不在怪物路线上,与其互动会增加被跟踪几率。在怪物路线上,它将不再随机攻击。每次看到以下文字,被怪物杀死的几率增加5%:
6.角色信息
路线结构
每个角色都有:5个故事情节互动部分剧情互动仅限课堂或课外进行。请精心规划互动!完成5个故事情节互动后,将收到角色的默认台词。
7.午餐
只能与之前遇到过的人共进午餐。空闲时间+课外活动某些情况可能在遇到或未遇到该角色时发生。角色随机出现,无法选择。
8.好感度
好感度点数通过角色互动中的选项获得或失去,部分选项受状态锁定。每条路线有不同“成功/获胜”点数门槛。不同角色获得或失去点数的方式各异。
成功和失败结局(每个角色共2个结局)
并非所有成功结局都浪漫,也并非所有失败结局都令人心碎。每个角色(和作家)都有独特解读!只有达到好感度阈值且经历所有5条故事情节互动,才能达成成功结局。
9.如何认识角色
上课时坐在他们旁边,若无法在课堂上与他们进行当前故事情节互动(或被锁定在路线之外),将收到对话:“您尝试寻找[CHARACTER],但教授已经开始上课,让您匆忙地随机坐下。”
和他们一起吃午饭
首次午餐对话后,未来互动将包括故事情节互动(如有)或与角色的一般午餐对话。参加自由活动+课外活动(包括逃课)角色会面随机,但通常与某些角色互动次数越多,遇到他们的机会越大。首次特定事件对话后,未来互动包括故事情节互动(如有)或与角色的一般特定事件对话。某些路线需特定动作才能进行故事情节互动,如:参加特定课程、RNG夜间互动以及正确回答对话。若路线被锁定,将无法与该角色进一步对话。
10.角色位置如图
人物不会出现在你的房间
11.统计数据
CHA代表魅力、STR代表力量、INT代表智力、好坏学生代表品德和恶行
1.有许多性格各异的角色可供玩家选择,每个角色都有自己独特的故事和性格特征。
2.每一个选择都会影响剧情的方向和结局,玩家需要根据自己的喜好和情感判断做出决定。
3.甜美舒适的情节故事,配以原创背景音乐,营造出浓郁的氛围,带来身临其境、有趣的体验。
1.通过与角色互动和培养情感,逐渐解锁新的故事情节和角色,更深入地了解他们的内心世界。
2.以高度的自由体验令人兴奋的校园日常生活,通过各种活动和事件增强你的属性,并迎接未知的挑战。
3.操作方法简单,点击屏幕即可轻松互动,尝试不同的选项,解锁隐藏的结局。
游戏的玩法多样,虽然每个角色的流程补偿,但每个角色都个性鲜明,29个不同的恋爱剧情可以供玩家解锁,分为好结局、坏结局和死亡结局等等,让玩家需要好好思考下一步的行动。
v1.1
优化了游戏体验