类型:角色扮演 更新:2025-02-22 10:17:54
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少女前线2追放是一款二次元战棋类游戏,游戏的剧情衔接了前作《少女前作》,并且还将画面进行了3D化处理,在保留了原作大部分角色的同时还加入了许多新的原创角色,游戏中的美少女角色们都是以枪械作为设计原型的,设定上的效果十分清奇。在玩法上也改为了战棋玩法,玩家需要派出人偶进行作战,在战斗过程中需要指挥人偶们,以此来完成任务目标,如果觉得太麻烦可以直接开自动战斗。游戏在剧情上也是加入了跳过功能的,让玩家可以节省不少的时间去养成人偶角色,养成资源的获取方式则是日常任务、活动任务,每天都需要玩家花费一点时间去领取任务所获得的奖励,只是一点时间。作为二次元游戏,抽卡获取角色是必不可少的,并且高品质角色的获取难度也是很高的,一般情况都是需要通过收集大量抽卡资源的方式来触发保底机制,如果玩家运气好也可以直接抽到高品质角色。
配队前大伙需要知道几个知识点
1.一只常规队伍的成员最好具备
主c 副c buff手 生存位的主功能 以及
对群 对单 协同攻击 debuff 破盾 的副功能
2.公测新增加的攻击支援的机制 可以分三大类 分别为
行动支援(协同攻击流) 代表角色 琼玖 奇塔
特点 辅助角色攻击进行行动
*佩里缇亚的协同攻击比较特殊 需要aoe触发 如果你一直苦恼于猫猫开不出大 建议给她配aoe多的队伍
反击(反击流) 代表角色 塞布丽娜 闪电
特点为受击触发
达成某种条件进行攻击(追击流) 代表角色 莫辛纳甘 纳甘
特点为非常规手段才能触发
3.不同流派的攻击方式会大幅度影响配队 最好以主要想玩的一个角色为标准去选队友 就不会混乱 你们队伍不自洽的问题大多都是因为这点
知道了这三点之后我们就好配队了 首先我们了解找到主c的定位 这里就以托洛洛为例
托洛洛为对单专精的角色 拥有主c的定位 擅长破盾 角色特点为多次行动则适合搭配协同攻击的队友 擅长协同攻击的队友有 寇尔芙 奇塔 克谢尼娅 琼玖等等
话说没人觉得妮娅的呆毛像电击小子吗
我们随便挑两个人出来 再加上一个人人都有的闪电
那我们的平民配队就是 托洛洛 奇塔 克谢尼娅 闪电 现在你回头看一下这个配队是不是符合上面我说的标准 你实际用起来是不是大体也是逻辑自洽的 所谓好的配队就是不断的筛选角色提高适配度的结果 但大体正确也是没问题的 你筛的久了其实最终结论都大同小异的
学会这个基础公式之后你们就可以自行组合出自己的配队 只要能通关的就是好配队 不必太过纠结适配性
如果大伙实在不想动脑配队的话可以跳转到我发的五星角色推荐篇的末尾 我发了一些双人组合 这些双人组合里随便插进一个队伍里都是能玩的 万事不抉塞奇塔 塞闪电准没错
T0:琼玖、玛绮朵、可露凯、索米、黛烟、莱娜
T1:托洛洛、夏克里、洛塔、维普蕾、桑朵莱希、朝晖、塞布丽娜、杜莎妮
T2:莫辛纳甘、绛雨、佩里缇亚、科谢尼娅、寇尔芙、乌尔丽德、闪电、奇塔
T3:波波沙、纳美西丝、莉塔拉、克罗丽科、纳甘
一、基本玩法
边界推进入口在 限时活动 中。基本玩法分为两类,挂机收菜的晶源采集和添加了刺杀机制与多种小玩法的地图探索(阈限突破)。
1、晶源采集
可以派遣角色进行探索,获得每周更新的奖池内的奖励,包括好感道具、养成材料,科技树升级材料。
这个奖励池可以通过挂机玩法拿到,也可以通过地图探索玩法拿到,二者共用一个奖励池,所以地图探索时不必要非要收集所有箱子。
三个难度的奖励池是包含关系,搬空了深层难度的奖励池,其余两个难度的奖励池也一并搬空,不需要切换回低难度搬低难度奖励池。
可派遣角色的上限由突破深度决定,突破深度可以通过攻略地图探索中的未探测区来升级。晶源采集中,派遣的角色每隔一段时间会获得奖励池中的随机奖励,可以收集获取。如果不进行收集,角色在连续探索15h后将不再获取资源。点击收取将会使得角色剩余探索时间重置为15h。
2、阈限突破
注意地图探索玩法中,派遣过的角色会进入一个15h的cd,探索结束后角色进入cd,但是选择挑战后无法更改角色,所以搭配队伍时需要考虑好这一点,再点击挑战。晶条采集系统的行为不会影响地图探索的cd,也不会由于角色占用问题导致无法在阈限突破中使用该角色。
完成物品收集、地图探索任务后,可以主动选择撤离,获得所有已收集到的战利品。
3、限区悬赏
限区悬赏角色cd系统与阈限突破玩法共通,并且边界推进的所有晶条奖励都在限区悬赏任务中,所以推荐每周至少完成这四个限区悬赏。
4、突破策略
边界推进改版后,实装了科技树系统——突破策略,而科技树升级用到的材料就是电辐晶,每周的奖励池中有这一奖励。
科技树分为探索向与输出向两支,探索向强调可以更多利用地图中的道具、地形;输出向按照人形枪种提供了不同方向的强化,不同枪种的特性将在下一部分介绍。
二、局内玩法
1、局内资源管理
地图攻略时进入一个新区域需要消耗深入许可,局内没有补充手段,深入许可上限需要通过科技树升级提升。前期深入许可上限较低时,部分关卡需要注意要达成的目标,否则可能出现用完深入许可,却不能进入boss房间的情况。
靠近途中绿色的房间隔离带,会自动消耗深入许可。上一个房间还有箱子没有收集时,将会弹出提示,不过对应的选择不会影响深入许可的消耗。所以如果时一个不想进入的区域,需要绕着绿色隔离带走。
局内具有危机指数,危机指数会影响角色视野,敌人警觉速度等,危机等级较高会为攻略关卡带来额外难度。触发敌人警戒或是进入战斗会提升危机等级。解锁对应科技树后可以降低初始危机指数,也可以通过击杀精英敌人降低危机指数。
可以通过点击左上角地图查看房间状态,点击图中问号可以查看图例。
2、刺杀成功与失败
刺杀是边界推进最重要的改版之一,满足刺杀条件可以在不进入战斗的情况下,击杀敌人,其中涉及到诸多策略选择。
敌人头上出现击杀的叉,并且在确认攻击按钮处没有额外警告时,该次攻击在不进入战斗的情况下击杀敌人。
敌方受到掩体保护,或者敌方是精英敌人时,单次攻击不足以让敌人血量削减为零,此时的攻击将会受到敌人反击进入战斗。可以通过绕过掩体增加攻击伤害,解锁对应科技后使用冲锋枪攻击精英敌人,使用火药桶等方式进行刺杀。
当要攻击的敌人处于其他敌人视野内时,该次攻击会被察觉。可以通过改变攻击顺序或是使用范围攻击等方式避免进入战斗。
3、枪种特性
不同武器种类具有不同的特性,本次边界推进更新对它们做了差异化的强调。
首先是察觉系统,这是从旧版本延续下来的内容。不同武器具有不同大小的声场,用橙色虚线圈表示,攻击时处于声场内的敌方会进入察觉第一阶段,视野向攻击方向集中,原本处于休息状态,没有视野的敌方将会进入警戒状态,具有一定大小的视野。
处于察觉一阶段的敌人再次被声场惊扰时,会进入察觉二阶段,视野范围扩大,进入视野的行为将会立即导致进入战斗。察觉状态会随着时间解除,所以可以等待敌人退出察觉状态再进行攻略。由于察觉系统的存在,攻略时我们需要尽可能不惊扰敌人,这就反应的不同武器的特点。刀的攻击范围小,但是声场也很小,适合贴身刺杀;冲锋枪、手枪、霰弹的攻击范围略大,声场也略大;突击步枪和机枪的攻击范围和声场更大一些;狙击的攻击范围和声场都是最大的,其声场往往会超过整个屏幕的显示范围。攻击向的科技树为不同枪种提供了不同的特性,例如机枪的攻击会改为范围伤害,可以攻击多个敌人;冲锋枪可以无视掩体减伤,增加对精英敌人、boss的伤害,霰弹可以高效破环乱石堆。
4、地图要素交互
地图交互元素也是地图探索的重要内容,包括可以遮蔽敌人视野的死木林,可以对范围内敌人造成伤害的汽油桶和火药箱,可能阻挡路径的路障与乱石堆,以及梯子、转移通道等内容。
本次版本更新后,可以在地图允许的位置铺设梯子或是死木林,也可以利用隐匿代码无视敌人视野通过,科技树的升级将提升交互物建造数目,提高爆炸物对敌人伤害并减少我方受到爆炸物伤害。
三、总结
新版本的边界推进,只有悬赏任务包含晶条奖励,每周需要进行的地图探索是四次悬赏任务,每周更新的奖励池可以通过收菜玩法搬空,三个奖励池是包含关系,其中没有晶条但有不少的礼物与养成资源。新版本实装了该系统的科技树,对不同武器做了差异化的强调,显示了每张地图的剩余宝箱,并且由于奖励池共通,甚至没有必要宝箱全收集。另外,除了最高等级的宝箱需要读条打开,其余宝箱都会在角色经过时自动打卡,无需点击操作,使得体验变得比较顺畅。总的来说,该系统的更新增加了每周四次悬赏的周常,以及一些收菜任务,奖励不太多但负担也不太重。
1、游戏会给玩家新手玩家准备一个新手卡池,通过新手卡池可以提高高品质角色爆率。
2、前期只要通过主线任务来获取资源,利用这些资源能够获取到不少的抽卡次数。
3、少女前线2追放最主要内容就是UP池,游戏每一期都会限定一些UP角色,从而提高角色价值。
Version 2.0
全新内容
■全新限时活动【心智洄游·共诉隐匿时】
活动期间,将开放全新活动剧情与活动关卡,参与活动即可获得「坍塌晶条」、「专访许可」、「访问许可」等丰厚奖励。
■限时访问活动【定向采购】与【军备提升】开启,精英人形「安朵丝」与精英武器「阿格莱亚」、精英人形「米什缇」与精英武器「白日梦」、精英人形「绛雨」与精英武器「跃虎」获取概率限时提升。
■【往期活动】开放新黛烟剧情战役【于灰败的羽翼中】。
■人形「朝晖」、「洛塔」开放心智螺旋扩展。
■新增人形「安朵丝」的铭契与档案。
■【商城】-【易物所】-【心智统合】新增往期主题活动奖励涂装。
■【首领挑战】-【歧路挑战】新增首领【羊头恐蜥】,挑战此首领时拟练场景组要求由三组降至两组,单组可上阵人形上限提升至五。
■【指挥室】-【风物巡游】新增可选背景音乐:「逝去的时间」、「危机四伏」、「交织的命运」。
■【商城】-【品质甄选】上架【感恩致谢访问箱】、【感恩厚意访问箱】及新版【阶梯礼包】。
优化调整
■优化【扩编实练】的部分交互体验并新增部分提示文本。
■优化部分【边界推进】-【限区悬赏】中的任务要求,部分指挥官的任务要求可能发生变化,但不会影响已完成对应任务的完成状态。
■优化【边界推进】部分关卡中的迁移点所在位置及目标点位置。
■修复在特定情况下,挑战【首领挑战】-【歧路挑战】-【蓝雪球】三阶段后可能会出现的挑战目标完成异常问题。
■修复【边界推进】-【限区悬赏】部分敌方单位技能展示错误的异常问题。
■修复【边界推进】部分关卡中的油桶无法被选中的异常问题。
■修复在特定情况下,在【边界推进】-【晶源采集】中可能会出现的客户端数据异常问题。
■修复在特定情况下,在【边界推进】中可能会出现的突破深度等级显示异常问题。
■修复在特定情况下,在【边界推进】中可能会出现的图标及模型的显示异常问题。
■修复在特定情况下,在【边界推进】关卡中开启自动战斗后可能会出现的人形位置异常问题。
■修复在特定情况下,在【边界推进】关卡中触发指引后可能会出现的客户端异常问题。