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《迷雾大陆》S6赛季新BD风箭雨搭配推荐

2025-04-16 11:13:02 作者:互联网整理

迷雾大陆S6游侠风箭雨怎么玩?风箭雨是游戏迷雾大陆中游侠玩家研究出来的全新BD,这个BD属于物理伤害,伤害来源于每一支箭的直伤,箭雨的攻击频率越高造成的伤害也越高。那么对这个新流派感兴趣的小伙伴接下来就和新华小编一起看看《迷雾大陆》S6赛季新BD风箭雨搭配推荐吧。

《迷雾大陆》S6赛季新BD风箭雨搭配推荐

一、BD一图流

①风箭雨-冲层极限版

②风箭雨-竞速版

③风箭雨-冲层/爆发/速刷

二、箭雨技能数值分析

箭雨频率设置了分段函数(分段节点为66.6%冷却或者是200.5%攻速)。一段:<=66.6%冷却,攻速低于200.5%,箭雨攻击频率以冷却为准;二段:>66.6%(<75.5%),单独提升冷却无效,需同步提升攻速。该机制避免了单一属性过度收益、统治战力的情况出现。

一段最佳:面板冷却66.6%。低于66.6%则冷却属性有剩余,伤害未到最大值。

二段最佳:根据最佳冷却原理,需攻速最大化。自S5悄悄削弱攻速属性后,最大攻速档位为600%档,对应冷缩为1-(1.1+0.1667)/4.5≈71.85%,此时需使用2颗冷却宝石,占用2颗攻速宝石,综合伤害约损失31%;较一段最佳伤害损失116%。(仿真打桩计算)

面板冷却>75.5%:普攻不再触发,[灼裂的意志]失效,替换为[狂战士之怒],伤害损失4.2/2.75-1=53%;攻击频率较一段提升1.5/1.1-1=36%,较二段提升1.267/1.1-1=15%,而高冷却需有冷却宝石占位,整体收益大幅下降。

综上:冷却缩减=66.6%,攻速<200.5%,为常态的最佳攻击频率配比。

冷却和攻速同步对攻击频率的提升,是主动技能容易被忽视的隐性增伤。攻击频率除了对直伤产生影响,还能提升[追加]的频率。此外,在高移速的跑图过程中,还能减少漏怪,提升通关效率。综合起来,让提升攻击频率的构筑走上前台成为一种可能。

三、追逐者技能分析

[瓦罗伦特的箭袋]——任意【追加】词缀对敌人造成伤害时会弱化敌人,增加其9%受到的伤害……

[天罚者的怒火]——追加:使用技能后释放闪电链,对最多8名敌人造成xx攻击的闪电伤害……

提取关键字“对敌人造成伤害时”,显示出追加的触发频率,和技能攻击频率强相关,这也是上述论证箭雨攻击频率的另一意义。经测试,攻击频率最大化时,1轮主动技能,箭雨最多追加5次/秒,物理连弩约3.8次/秒,冰连弩约3.3次/秒,火多重约2.5次/秒,冰多重约3.5次/秒(连弩存在技能后摇)。由此推之,有1次普攻时,箭雨集火的追加频率=(5+1)/(1.1+普攻耗时+辅助技能耗时均摊)

集火单体攻击没有特殊增伤效果,[追加]的增伤效果是提升BOSS伤害的唯一手段。在开放天赋【追逐者】之前,追加2件套对伤害的提升有限;在开放天赋【追逐者】之后,箭雨相较其他主动技能更高的追加频率潜力,配合【追逐者】的双倍追加效果,可以拉近集火与连弩系流派的BOSS伤害效率。因此,在开放行宫后,在有BOSS配置的场景内(前提:弱化有效),【追逐者】是必备天赋。(伤害溢出除外)

【追加】叠伤速率:箭雨 > 连弩 > 冰多重 > 冰连弩 > 火多重

四、阵风技能分析

箭雨2件套装的效果,使箭雨转换为如同爆炸箭一样的范围伤害。范围伤害效果举例:小怪血量1万,箭雨每支箭伤害1万,当小怪分散时,1轮箭雨20支箭分别击杀20个小怪。如果这20个小怪全部在同一箭矢伤害范围内,1支箭即可击杀这20个小怪。换句话说,在箭矢伤害范围内,1支箭矢可击杀小怪数量理论上无上限,有多少杀多少,且剩余19支箭可视为伤害倍率。因此,最大化箭雨伤害的方式就是让更多的怪物聚集。通过阵风的聚怪发挥箭雨范围伤害特效,极大地提升小怪阶段的通关效率,为BOSS阶段换取时间,弥补[集火]对BOSS无特殊增伤的弱势,是集火提升通关效率的重要手段。

【阵风】的应用:首次触发阵风后,蛇形走位:避伤、引怪、维持阵风不间断触发,是集火+阵风的正确打开方式。

开荒阶段,如果易暴毙,技能可先不点。

【阵风】为条件型吸怪,单以聚怪能力讲:

(1)环绕风暴为同级别技能,不可用

(2)连弩射击:线性指向性技能,匹配度极差,依旧使用【极寒的恩赐】

(3)火多重:射击范围广,可用

(4)冰多重:小锥形穿透技能,匹配度较差,依旧使用【极寒的恩赐】

(5)爆炸箭:与连弩射击同理

(6)穿透箭:小锥形指向技能,可有可无,影响不大

(7)冰分裂:完全指向性技能,任何聚怪效果无用

其他流派使用【阵风】聚怪,火多重、穿透箭可行,冰分裂不排斥。

五、BD出装图

行宫前速刷最快22秒,场均约30秒

六、炽源注意事项

炽源属性[远程伤害]在技能【返朴归真】9级后,下调至4.5%(满属性多出的1.5%不参与神铸技能加成)

炽源节点【节能】(如有)不要超过3级,否则每秒能量消耗为负值,蓄势待发无法触发(回血)

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