首页> 手游> 蓝飘飘fly植物大战僵尸
类型:关卡塔防 更新:2026-03-24 11:50:35
【蓝飘飘fly植物大战僵尸】这是一款植物大战僵尸塔防类型的游戏,是b站up主蓝飘飘fly制作的改版游戏,将所有的植物融合在一起,无论是坚果投手、玉米射手以及毁灭菇树桩,几乎所有的植物都进行了加强,让玩家根据自己的想法来创造自己想要的植物,目前能游玩的模式为“冒险模式、小游戏模式和挑战模式”等,植物会对僵尸自动发起攻击,而你需要的就是为他们排兵布阵。
1.每种植物都有不同的属性,必须在战斗前了解这些属性,这样玩家才能更多地了解植物属性。
2.种植植物后,它们会自动对敌人发动攻击,玩家只需将它们放置,以节省更多能量。
3.在游戏中,一些道具会被解锁,可以作为最后一道防线,辅助玩家进行游戏。
1.全新的融合游戏即将到来,使用各种融合的植物,将两个不同的植物结合在一起变得更强。
2.战略性地定位炮塔来防御敌人的攻击,从生产阳光的到主动攻击的,需要合理搭配。
3.进行植物的组合,最大限度地发挥炮塔的力量,成功抵抗敌人,取得胜利。
豌豆坚果:【豌豆+坚果】血量4000,攻击力20,子弹无限穿透,攻击间隔3秒。
超级樱桃射手:【豌豆+樱桃】攻击力0,子弹命中僵尸后造成爆炸,对小范围内僵尸造成500伤害,无视二类防具,攻击间隔10秒。
向日葵坚果:【向日葵+坚果】血量4000 每25±1秒生产25阳光,破损时掉落25阳光,死亡时掉落50阳光。
双发樱桃射手:【豌豆+樱桃+樱桃】攻击力120*2,攻速2秒。
豌豆土豆雷:【豌豆+土豆】种下后返还100阳光,僵尸越近攻速越高,最高0.5s,消失时向四周发射36颗豌豆。
向日葵土豆雷:【向日葵+土豆】每25±1秒生产25阳光,种下立即生产25阳光,消失时掉落50阳光。
坚果土豆雷:【坚果+土豆】血量4000,每次破损对小范围僵尸造成500伤害,消失时造成1800伤害。
樱桃坚果:【樱桃+坚果】免疫樱桃爆炸伤害,每次受到樱桃的爆炸冲击波,回复500血量。
坚果大嘴花:【坚果+大嘴花】和大嘴花一样,但吞咽后回复1000生命值。
1、祖玛模式是即将更新的一个新玩法,玩家将通过使用坚果炮发射不同的坚果来消除场上的对应坚果,当3个坚果及以上碰到则会消除,这个模式里共有5种坚果需要消除,分为机械,普通,魅惑,寒冰,铁桶。
2、坚果炮可以发射六种坚果来消除,前五种分别对应了机械,普通,魅惑,寒冰,铁桶。第六种是有概率出现的爆炸坚果,爆炸坚果可消除一定范围内的全部坚果。
玩家1:体验完最新版后,感觉还是有些地方需要优化体验,目前观点主要分为两派,即尊重原版派和优化体验派,我认为毕竟是同人游戏,能优化体验肯定是更好,这各有各的道理,看蓝飘飘自己决定。
玩家2:现在词条和究极植物变得这么多,每轮只有三个词条可选,选到自己想要的词条概率太低了,如果还能刷新到重复的太搞心态了,而且不合理。
玩家3:看到很多人都说究投配伞理论强实战弱,但我认为这才是版本之子。首先一排究投配四把绿伞,提供的几万点伤害的爆发只是副产物,这套体系主要提供无限金币。
v3.5版本
1、全新自定义关卡
超级自定义现在可以全方位自定义关卡内容,玩家可制作并游玩本地关卡,也可联网加载优质在线关卡
基础设置:可自定义关卡场景、名称、波数等信息,并提前预设植物
模式设置:可选择并启用传送带、我是僵尸、砸罐子等模式,可设置波次间隔、手套冷却、开局提示等内容
卡牌设置:可设置卡槽数与固定选卡,并可设置卡片价格与冷却
胜利条件:可将击败僵尸或吃掉脑子作为通关目标
诸神设置:可自行设计诸神模式植物升级路线,并调整其各项属性
高级出怪设置:可精确调整每一波出场的僵尸种类及数量
超级随机设置:启用数值随机后,可自定义僵尸速率、僵尸尺寸等参数的浮动范围
2、新植物
普通植物:惊喜黄金罐子、三线路灯花、魅惑花盆、流光双发射手、流光中继射手、流光机枪射手、辣椒小蘑菇、蒜毒豌豆射手、蒜毒双发射手、蒜毒裂荚射手、蒜毒机枪射手、火炬大喷菇、大嘴窝瓜
究极系列植物:究极冬笋路障、究极冰神毁灭菇、摇钱三线路灯花、死神土豆地雷、究极流光射手
3、新僵尸
普通僵尸:超时空撑杆僵尸
究极僵尸:特种机械飞碟、阿尔法狙击手
4、新皮肤
魔法兔耳葱——万圣兔耳葱
5、新关卡
·新增3关砸罐子,全部通关可解锁惊喜黄金罐子。关卡内新增黑曜石罐子与魅惑罐子
·新增迷你游戏:扫雷(雷的数量会随着难度等级提高)
·新增3关随机:命运
·新增若干我是僵尸冒险关卡
·新增若干配方关卡
·新增泳池无尽:安逸(出怪类似原版)
6、新增连携词条:超新星爆炸(究极路灯花∞究极流光射手)
*本词条会产生高亮特效,可能对光敏性癫痫患者造成不适,请相关人群谨慎使用
7、随机模式新增大量专属词条