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灵犀出版社物语

灵犀出版社物语

类型:模拟经营 更新:2025-02-20 10:31:18

模拟 经营 像素 开罗系列

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游戏简介

灵犀出版社物语是一款经典的开罗风格的模拟经营类游戏,玩家将会成为一家出版社的社长,通过收集各种题材与风格的素材来进行创作,将各种元素整合到一起以后,玩家再将初稿交给编辑去加工,这样就能获得一部完整的作品,随后玩家可以为作品自定义一个名字,如果不想取名字的话,游戏也会自动给作品取一个名字,十分方便,再然后就可以将作品发售来获得收益,经营过程很还原。

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【灵犀出版社物语】员工培养攻略:

关于培养,一般来说前期反复横跳,中期读报纸,后期表达训练。一周耗费大,主要用于提升表达训练到顶之后的能力。在表达训练到顶之前,日本一周的提升还不如表达训练。培养的时机建议在派人出去探索时,将探索的成员体力训到0,这样回来的时候从家里经过体力就满了

每个路线的线路2首次探索到底后,所有参加的成员会提升各项属性,更重要的是!体力也会有提升。目前测得的部分结果是开罗君,轰PAM,不二家,赤羽,忍者,熊,木村,honey,猩猩,吉本,卡耐,阿拉伯国王可以提升到30。企鹅探索可到20(但企鹅的文字能力非常强)。走巾理飞24,加藤好像是22,幽灵22。初始的佐野晴夫20。

所以在二周目之后,最好尽早将开罗提升到特派员5(探索大约可以到400左右),可以一拖2提升其他成员体力

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【灵犀出版社物语】运营攻略:

开局

1.开局看看自己成员有没有红色衣服的营业员左春男,没有就重开档。因为他体力多,如果开局没有他,还要花300万来招,开局300万能省则省!

2.开局就使用500万聘用,在结果出来之前保存一下,结果中必须要有探索67的和契约金6500万的,有童鞋问了,钱一开始没有那么多怎么招呢?在画面左下角菜单里面有银行,贷款!不用担心还不了,3年足够你连本带利还给银行了!

3.这时候只有1100万资金了,出祭典+学生的杂志钱是不够的,本人是用商店街+捣年糕+儿童。

4.在每次做杂志开始的企划会议、40%进度时的采景、80%进度时的写作以及其他带概率的事件,都可以用S/L方法让数值达到你满意为止!

初期前五年

1.在前五年的议会中,先建店铺,尽量不要推进业务,以合并邻街优先.扩充条件是合并东泉水村。

2.培养员工用700万的就够了,极高的性价比和能力提升。争取在第五年的时候第一次扩建!扩建需要15000。

中后期

以后的内容,就让各位自己好好体验吧。最后来说说二周目的继承。

1.继承开罗君,开局就能使用海螺召唤他(1周目探险完所有地图就有海螺了)。

2.继承所有主题、手法的等级。

3.继承所有店铺,等级为1。

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游戏特色:

1、灵犀出版社物语的经营场景十分简单也很小,只有玩家的一个出版社。

2、在创作作品时可以招募一位能力超强的编辑,这样就能给作品提供不少的属性值。

3、作品会分为多个属性值,属性值越高的小说,销量也就会越高。

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游戏体验:

1、在不创作作品时,编辑会在出版社里不断生成知识点数,用于制作作品。

2、有了多位编辑以后,玩家就可以开始多线程编辑工作,同时创作多个作品。

3、玩家要注意题材之间的搭配,搭配恰当以后就能大幅度提升作品的属性值。

游戏信息
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