类型:找物解谜 更新:2024-12-08 14:43:47
【我的世界后室模组】这是一款沙盒解谜类型的游戏,在mc中加入了后室的模组,在原始版本的基础上,添加了一个可怕的暗室地图模块。玩家可以在这里体验全新的内容和惊喜。除了自然生态,还有可爱的村民和隐藏在黑暗中的各种危险。然而,以MC的风格呈现,游戏有效地再现了后屋中的各种怪物,但它们都是从主体中的其他生物修改而来的,如僵尸和末影人等等,但解谜都是自制的。
一、Level 0
Level 0 是你第一次进入后室时所在的层级。 是一个由无尽的黄色墙壁组成的迷宫。
首先,不要慌张,这里没有任何实体,但是同时没有任何补给。因此不建议在 Level 0 中疾跑。
你要做的就是在Level 0中仔细寻找电梯/楼梯/梯子去 Level 1。这个过程十分枯燥,但这是必须的。
如果你看到了深色橡木木门,除非你即将弹尽粮绝,否则最好别进,因为它通向 Level 0.2,一个随时会塌陷的地方。
二、Level 0.2
Level 0.2类似于Level 0,外观上唯一的区别就是地毯变成了紫红色。
这个地方随时会塌陷,但塌陷的地方会有板条箱,这是一个十分有用但危险的补给区域。
由于太过危险,所以不建议进入。除非你即将弹尽粮绝。
三、Level 1
当你在Level 0中进电梯/上楼梯/爬梯子时,你就会来到Level 1。
此时的生存就跟原版基本没有区别了。
进入此层级后,立即寻找板条箱,因为它们是木材的良好来源。
制作一把木镐后,打破 blue bricks 和 yellow-black painted pillars 会给你废料,凑齐四个可以用来制作圆石。
破坏链条会掉落 iron scraps。 可以熔炼成铁。
此时很容易就能做出完整的铁套,做出铁套后接下来你就可以继续探索了。
Level 1 以及之后的层级基本上都会有实体,解决方法详见实体一栏
Level 1也有电梯,20%概率去枢纽,80%概率去Level 2。
强烈建议进入电梯前带上充足的补给,原因详见“Level 2”章节。
电梯十分难找,需要耐心。
四、Level 2
终于,你找到了电梯。
你走了进去,来到了Level 2。
这时你就得小心了,因为 Level 2 远不如前两个层级安全。
实体数量相比前两个层级更多,并且几乎没有补给。 这意味着你无法在此层级做过多的停留。
因此,请务必带上充足的补给。
如果看见了一个与其他房间迥然不同的房间,请走进去,那是Level 2唯一的出口。
它通向一个更加危险的层级,Level 3。
五、Level 3
Level 3的生存难度为4级(最高5级),是一个非常危险的层级,内部充斥着敌对实体。 同时派对客开始生成。
这里也有中量物资,同时有电梯通向Level 4,一个极其安全的层级。
六、Level 4
Level 4在 Fandom 上进行了重写之后,其生存难度由1级直接改为宜居。 并且 Wikidot 上的Level 4也在重写。
所以作者做的Level 4干脆直接实体绝迹了。 并且获取杏仁水也极为轻松,无需考验运气(指破坏板条箱),只需要有玻璃瓶就行。
尽管这一层通向Level 5的出口比较难找,但这又如何呢? 这里的生存难度是宜居!
七、Level 5
Level 5 目前实体绝迹。 原版这一层的危险都来自实体,现在没有了实体,你完全可以把这里当作后室的一个中转基地。
这一层通向 Level 6的出口很好找,锅炉房有个梯子,顺着上去,打开活板门直接钻进去,然后就到了一个大厅,里面有金块和几本书,然后在大厅四周有一些空气方块,钻进去到Level 6。
八、Level 6
尽管本层实体绝迹,但本层完全被黑暗笼罩的环境足以逼疯任何人,离开这里的唯一方式是一扇位置完全随机的门。 但由于本层的迷宫地形+绝对黑暗导致正常情况下的出口几乎不可能找到。
尽管资料中提供了简便的方式,但寻找Level 6的出口依然是一件极其困难的事。流浪者极有可能会在这里浪费无数的时间,强烈建议待好
我的世界Backrooms后室实体有哪些
1、笑魇
尽管外貌十分吓人,但只要盯着笑魇,它就不会攻击。
其十分脆弱,使用原版铁斧即可轻松击杀。
2、嚎叫者
伤害极高,即使穿着全套铁套也会受到5点伤害。
只需使用原版盾牌即可挡下攻击,但击杀十分困难,很容易因为掌握不好节奏而被打死。
建议卡高度击杀。卑鄙的两格人
死亡后会发出极大的噪音,请做好心理准备。
3、派对客
别看它拿个气球人畜无害的样子,实际上它真的人畜无害充满敌意。
同上,建议卡高度击杀。卑鄙的两格人*2
1.这个世界上仍然有许多危险,需要你建造一个房间来保护自己。
2.用你的想象力和创造力创造一个更有趣的世界,有多种模式供你体验。
3.不断探索神秘区域,一些特殊区域可以让你获得更多的材料。
1.创造了一个巨大的迷宫环境,每个房间都有不同的设计。
2.该模块具有简单独特的视觉风格,带来不同的视觉体验。
3.解决各种谜题是前进和挑战逻辑思维的关键,注意躲避怪物。
1.经典的像素风格和易于理解的游戏规则使所有玩家都能完全沉浸在挑战中。
2.对于特别困难的怪物,制定合理的策略和战术,迅速击败怪物,顺利逃脱。
3.多种探索模式,不断突破自我,找到更合适的挑战方法。
1.后屋的设计既神秘又紧张,很有吸引力,游戏氛围很好,但有时有点吓人。
2.无休止的探索,总是发现新事物,有时找路可能有点困难
3.拼图设计巧妙,难度适中,给人一种成就感。