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我的世界故事模式

我的世界故事模式

类型:角色扮演 更新:2024-12-15 16:20:12

冒险 角色扮演 我的世界模组

游戏简介

【我的世界故事模式】这是一款角色扮演冒险类型的游戏,是我的世界官方出品的故事模式,在游戏中加入了新的剧情,玩家将扮演主角杰西,在充满无限可能性的像素化世界中踏上惊险的旅程。面对各种怪物的挑战,解决古代谜题,做出关键选择,并影响故事的方向,玩家不能像我的世界原版游戏中那样自由建造或摧毁。游戏中有一定的任务和情节,玩家需要与任务情节一起探索世界。

【我的世界故事模式第一章攻略】

1. 选择建造的建筑物是可以是“僵尸”或者“末影人”,选择沉默会是“苦力怕“。

2. 可以选择自己的团队名

(若选择沉默的话axel会说“没名字”。于是,团队名就叫做“没名字”)。

3. 建造完成后,小猪reuben会被“豹猫”的成员因失误而“点燃”,你可以选择“带上朋友一起去”或者“自己去,朋友保护建筑”。

带朋友去找猪:建筑物被毁,比赛失败。

自己去:建筑物幸存,比赛胜利。

我的世界故事模式

4. 被僵尸围攻后你可以选择让你的猪和你在一起或者让它先跑。

在一起:小猪会被左边的僵尸偷袭,之后的剧情小猪脸上都会有伤。

猪先跑:小猪不会受到一点伤害。

5. 被僵尸围攻后蜘蛛出现,第一次被蜘蛛扑倒会有qte,若不按qte petra 会提前出现并杀死蜘蛛。相反,若按了qte了,petra则会在第二次被扑倒后出现。

6. 和petra在回嘉年华的桥上遇到怪物,可以选择“战斗”或者“跳桥”

战斗:petra会记住你的勇敢并且会多一些互动,并且在跳桥时jesse会被炸到。

直接跳:不会受伤。

7. 在巷子里交易时让ivor冷静下来的方法只有一个,那就是选择“凋零骷髅在petra手上”,其余方法ivor会发怒。

8. 小猪被屠夫抓的时候,若选择沉默,小猪会干那个杀猪佬;如果把剑给屠夫,那么在地下室里petra会把偷来的剑给jesse。相反,没给屠夫,那新剑也拿不到了。

9. 逃出地下室后可以选择只身一人返回地下室救出lukas或者向gapiel寻求帮助。

独自去救:会多一些互动qte,lukas会感激你。

寻求帮助:可以和gapiel多几句对话,之后lukas会自己跑出来并埋怨你。

10. 逃跑至神庙的路上也会有一个小小的分支:逃跑时会有一个岔路口,你可以选择和gapiel跑一条路或者和你的伙伴们跑一条路。

没啥影响,都有qte。

11. 在地狱里,如果你选择打ivor,ivor会记住你这一拳,到神庙附魔台知道真相后axel会说一句“真不敢相信你打了“岩石之令”的成员。

12. 如果你选择救gapiel,他会记住你的救命之恩,相反,救petra,她不会记住你的救命之恩。而没救的那个貌似被吸的很高,不知会不会死。

13. 若在矿车那段儿不拉那个拉杆开开启机关,axel会帮你拉开。

14. 矿车结束后遇到传送门,如果让axel先走他会记住你让他下不了台(装B的后果)如果选择自己先走他会记住你让他不那么尴尬(悲催的主角)

(ps:选哪个出去后都要打僵尸,选“别磨蹭了”感觉他会恨你)。

15. 回到主世界后你可以选择造一个树屋或者木屋,

选树屋:axel会不高兴并且之后下雨会被淋到。

选木屋:olivia会不高兴……

16. 得到曲奇后你可以选择把曲奇给lukas或者自己吃了。给lukas他会感激你,不给他会露出一副很可怜的表情(当时我心都碎了,为了探索,要不然绝对给他的)。

17. xel和lukas发生争执后,你可以选择lukas的去留问题。

留下:lukas会感激你。

让他走:第二天其余小伙伴准备出发时还会回来并为三个小伙伴送上自己采摘的苹果(这段真心难受,赶了他还给我们做早餐),axel也会过意不去。

18. 在第一章结尾处,你可以选择同olivia一起去寻找英雄ellegaard或者同aexl一起去寻找英雄mgnus。

选择前者,aexl会留下来并且不高兴,

选择后者olivia会留下来并且不高兴。同时,这两个选择都会影响第二章的走向。

【游戏特色】

1.自由探索各个地点,揭开隐藏的秘密,寻找宝藏和道具。

2.利用收集到的资源和生产工具,自由构建自己的世界,创造独特的建筑和景观。

3.要做出一系列的选择来推动情节的发展,每一个选择都会对情节和人物产生影响。

【游戏亮点】

1.有趣的卡通像素游戏风格。我将成为一名探险家,在一个神奇的大陆上开始冒险。

2.丰富的故事和轻松的游戏模式,完成一系列小任务来推动故事的发展。

3.所有对象都是以像素绘制的,所以你不能停止熟悉操作模式和有趣的游戏玩法。

【游戏优势】

1.更新已经完成,本章是DLC系列的最后一部分,代表了游戏故事情节的完整结束。

2.在这一章中,杰西和他的同伴终于有机会回家了,但这并不容易。

3.只有在通过一系列测试后才能帮助角色回家,玩家的表现将直接决定杰西和他的团队回家的旅程是否顺利。

【游戏玩法】

1.进行无休止的研究,释放你的创造力,探索未知的世界地图,并根据需要创建任意数量的生活区。

2.场景丰富,有很多地方可以探索,有各种资源类别可以收集。每个场景都有自己的设计特点,以及丰富的挑战和游戏玩法。

3.自由选择和定制您的生存资源,使用获得的资源材料制作自己的武器和装备,应对不同的挑战和危险的战斗。

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