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炉石传说

炉石传说

类型:卡牌策略 更新:2025-01-22 09:41:40

卡牌 竞技 策略 回合制

说明:安全下载是通过360助手获取所需应用,安全绿色便捷。

游戏简介

《炉石传说》作为备受玩家喜爱的卡牌回合对战类游戏,现在以全新的姿态回归,更多强大的、充满震撼效果的卡牌为你提供,让你感受更加爽快的游戏体验。游戏以策略性的卡牌对战为核心,玩家需要根据自己的喜好,对卡组进行组建,并在对局中找准时机,打出最强大的连招,获得最后的胜利。游戏的随机性非常大,这就意味着每一把都有着不确定性,快来体验全新的乐趣吧。

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【炉石传说】回归奖励一览

以下是本次回归的完整福利信息:

只要在9月25日登录《炉石传说》,所有国服玩家(包括新注册玩家)即可免费获赠独狼年标准模式错过的所有普通和金色卡牌,共计2154张卡牌,包括全部97张金色传说!

免费赠送的卡牌系列包括:

“传奇音乐节”扩展包

“泰坦诸神”扩展包

“决战荒芜之地”扩展包

“音乐之劫”迷你系列

“奥杜尔的陷落”迷你系列

“深入深岩之洲”迷你系列

“重返纳克萨玛斯”迷你系列

*为了维护公平性与游戏环境,免费领取的卡牌将无法获得分解收益(如果分解将只获得1尘)

*补偿卡牌领取时间将持续到下个炉石年牌池更替

除了免费获得2023全年卡牌外,《炉石传说》还将通过回归系列活动为玩家带来更多福利。9月25日开服后,参加专属回归活动完成任务即可获取如下丰厚奖励:

“威兹班的工坊”卡牌包*40

“胜地历险记”卡牌包*20

“天空慈母艾维娜”异画传说卡牌

“凯琳·凝眸”英雄皮肤

“莉莉安.辛恩”酒馆调酒师

9月25日起,所有国服玩家(包括新注册玩家)将可以在一周时间内体验全部11个职业的借用套牌,随后选择将其中一副免费永久纳入收藏!

这些借用套牌将符合开服时的最新对战模式环境,玩家们可以在冲击天梯的过程中尽情体验各个职业,并根据自己的卡牌收藏选择心仪的套牌。自选套牌的具体内容将在未来公布。

此外,所有因停服错过的免费及付费收藏品都将在未来重新返场,以确保每位玩家的收藏能够完整无缺。

为了庆祝国服回归,《炉石传说》开发团队还将特别设计全新的中国风卡背和幸运币皮肤,开服时将免费发放给每一位玩家!

游戏玩法

1、充满趣味的卡牌对战游戏方式,组建自己最强大的卡组,不断进行挑战吧。

2、对战时的卡牌是随机抽选的,这就意味着每一局的胜负都有很大不确定性。

3、你需要在这里接受来自全世界玩家的挑战,和他们一较高下,快来试试吧。

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【炉石传说】回归卡组强度榜推荐

在迷你包到来之前,原本的环境还是百花齐放风平浪静,几乎每一个职业都能拿出那么一两套卡组征战天梯,彼此的强度差距还不算太大。可当迷你包上线之后,汹涌而来的海啸瞬间摧毁了原本的环境平衡,拿到盗贼游客的法师靠着4费海啸的天胡形态一路横冲直撞登上了天梯霸主的宝座,剩余的职业为了对抗法师形成了两极分化,要么玩快攻在海啸到来前抢死法师,要么玩控制卡组和法师打资源,即使这样也很难有职业扛得住4费海啸的攻势,作为唯一t1卡组的法师地位难以撼动。

来源:NGA

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梯度定义:

T0卡组

环境中的绝对霸主,具有绝对统治力,在除内战外的绝大多数对局中都具有压倒性优势。

T1卡组

具有高度环境竞争力的卡组,拥有很高的卡组强度与上下限,热度极高,一般作为环境定义者或环境挑战者的定位出现,但是往往会随着内战对局较多与玩家水平的差距较大导致胜率数据不够出色。

T2卡组

在环境中有较高强度的套牌,往往上限或者下限有一项很高,通常是环境中的主流卡组,有着较高的强度或者环境适应性,一般胜率数据较为出色。

T3卡组

在环境中有一定强度的套牌,一般是属于针对特殊对局与环境的套牌,环境中的主流卡组,强度或者环境适应性一般,一般而言能够在11星以下的环境中表现T2水平的环境强度。

T4卡组

在环境中强度有限的套牌,一般作为娱乐卡组出现,一般而言,经过熟练使用是能够在国服到达传说分段的。

以下为卡组

T1 大法术法

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迷你包上线后绝对的王者,4费一地水人大冲撞,其实早在迷你包上前就有大法术法这个套路,不过启动慢稳定性差,而且还有真正的王者索尼娅贼,大法术法实在是没有出头之路。迷你包法师获得了盗贼游客这一极大补强,还有海滩导购,金属探测器,诈骗犯三位一体构成了大法术法成功的关键因素,海滩导购和金属探测器可以提早大法术的释放回合,而诈骗犯更是可以重复释放海啸,源源不断给对手施加压力,只要能做到4费海啸,法师几乎是无敌的。

灵活卡位:音响践踏者,新姐夫,奇迹推销员,甲虫钥匙链,混调师

起手留牌:面对快攻要考虑前期少吃伤害保证自己安全开出大法术,海滩导购,贪婪伴侣,金属探测器,奇迹推销员,甲虫钥匙链优先留;面对控制卡组就要考虑怎么样可以尽早释放大法术,冲浪章鱼,王泰德,传送门操控师尤为关键,而在内战王泰德只能先手留,后手的王泰德会变成对手5费大法术嫁衣。

卡组玩法:其实这套卡组并没有什么特别思路和高难度操作,大部分时候只需要考虑怎么让大法术的释放回合提早。起手尽量去找低费卡混回合数,找机会把大法术打出,而出大法术操作:后手2费硬币美术家,3费导购,4费混一下,这样5费就有一个5费的海啸可以出;2费伴侣拿硬币,3费金属探测器拿硬币,4费有两个硬币可以硬币1跳到5硬币2被操控师和一张大法术交换;4费王泰德5费海啸;2费硬币导购3费冲浪章鱼4费美术家海啸;1费甲虫钥匙链找2费法术,2费硬币导购,3费传送门操控师会把被导购减成0费的2费法术和大法术交换,这样会得到一张0费的大法术,3费海啸这就法师的上限;还有一种胡法是3费导购4费诺甘农,5费诈骗犯诺甘农,4费5费连续的3-8诺甘农压场大部分职业都不好处理;最后需要注意的点是想要诈骗犯出大法术不能出法师卡把诈骗犯的战吼顶掉。

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T2 过疗牧

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迷你包上线后绝对的王者,4费一地水人大冲撞,其实早在迷你包上前就有大法术法这个套路,不过启动慢稳定性差,而且还有真正的王者索尼娅贼,大法术法实在是没有出头之路。迷你包法师获得了盗贼游客这一极大补强,还有海滩导购,金属探测器,诈骗犯三位一体构成了大法术法成功的关键因素,海滩导购和金属探测器可以提早大法术的释放回合,而诈骗犯更是可以重复释放海啸,源源不断给对手施加压力,只要能做到4费海啸,法师几乎是无敌的。

灵活卡位:音响践踏者,新姐夫,奇迹推销员,甲虫钥匙链,混调师

起手留牌:面对快攻要考虑前期少吃伤害保证自己安全开出大法术,海滩导购,贪婪伴侣,金属探测器,奇迹推销员,甲虫钥匙链优先留;面对控制卡组就要考虑怎么样可以尽早释放大法术,冲浪章鱼,王泰德,传送门操控师尤为关键,而在内战王泰德只能先手留,后手的王泰德会变成对手5费大法术嫁衣。

卡组玩法:其实这套卡组并没有什么特别思路和高难度操作,大部分时候只需要考虑怎么让大法术的释放回合提早。起手尽量去找低费卡混回合数,找机会把大法术打出,而出大法术操作:后手2费硬币美术家,3费导购,4费混一下,这样5费就有一个5费的海啸可以出;2费伴侣拿硬币,3费金属探测器拿硬币,4费有两个硬币可以硬币1跳到5硬币2被操控师和一张大法术交换;4费王泰德5费海啸;2费硬币导购3费冲浪章鱼4费美术家海啸;1费甲虫钥匙链找2费法术,2费硬币导购,3费传送门操控师会把被导购减成0费的2费法术和大法术交换,这样会得到一张0费的大法术,3费海啸这就法师的上限;还有一种胡法是3费导购4费诺甘农,5费诈骗犯诺甘农,4费5费连续的3-8诺甘农压场大部分职业都不好处理;最后需要注意的点是想要诈骗犯出大法术不能出法师卡把诈骗犯的战吼顶掉。

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T2 法强德

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法强德在小版本前就早已崭露头角,在迷你包收获了失火这张高效率过牌后更是如虎添翼,稳坐最强otk的席位,对环境中的中慢速卡组有极其压制力。以上是目前法强德的模板构筑,如果想要对血dk奥丁战等慢速卡组有更高的胜率,可以把两张绿植幼龙替换为欧洛尼乌斯和第二张试剂瓶,可以有效提升最高斩杀,除此之外的卡位不建议替换。

起手留牌:必留牌有1费礼物,攀上新高,雪莲,妙妙屋,先手或后手有妙妙屋可留玩具箱,偏快对局可考虑留浪潮涌起,激活,横扫,起手有雪莲或偏慢对局可考虑留维斯塔。

对局技巧:法强德最强的节奏是准时维斯塔然后在下两回合打出雪莲、银樽和星夜露宿等高价值法术,重复释放可以大量过牌叠甲打伤害。在维斯塔效果触发的前一回合要计算下回合会自动施放多少过牌,控制手牌数量尽量不要爆牌,最好不要给维斯塔效果存2费礼物,如果随机到了给自然会很容易卡手牌。在对阵法师和dk时,最关键的节点是海啸/炫目演出者的回合,这两波铺场一般都需要浪潮涌起a出两下来处理,所以在前一回合最好能用横扫清理小频率避免a不出两下,试剂瓶和漏斗蛋糕都可以用来修血,比如1点法强的时候,法师小频率+斯奇拉+海啸的场面就可以用横扫+蛋糕把斯奇拉奶回5血+浪潮涌起处理。在过牌的回合尽量先过牌再礼物减费,法强德作为otk卡组比较需要存费用。试剂瓶打到圣盾上是不会有减费效果的,打骑士的时候需要注意。

法强德的优势对局主要是各类慢速卡组,劣势对局主要是法师和巨人贼,其他对局大多均势到小优,除了惧怕塞布以外法强德没有明显短板。除了法强德以外,德鲁伊还有宇宙德,大哥德等形态,不过抗快能力和整体节奏稍差,只能位于t3之列。

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T2 彩蹄骑

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在迷你包上线之前环境中还有极少数的污手骑,迷你包上线之后大法术法势头火热,4费就能出一地的水人法把4费才提刀的buff骑虐得体无完肤,而早在美服兴起的彩蹄骑迷你包后大放异彩,下面贴出来的卡组是SAVOR欧服登顶构筑,也是笔者比较推荐的构筑。

卡位调整:拨号机器人,棱彩光束,新姐夫是三个灵活卡位,这也是笔者观察各位骑士玩家改卡组的动刀点,其他27张卡位较不好做调整。

起手留牌:奇迹推销员,银翼巨龙,海滩导购,金属探测器(对手前期生物较多的职业),彩蹄(有刀且能拿到硬币或有海滩导购),活体天光(只有后手考虑留),混调师(对阵猎人,瞎子这种疯狂铺场职业留)

卡组玩法:这套卡组应当作有otk能力的中速卡组,主要还是靠场面取胜,在场面无法取胜的时候再考虑莱妮莎配合其他卡牌斩杀。获取伤害卡有三个途径,新姐夫找伤害,混调师找1费打3,格里伏塔找1费打6,再就是自带的神圣佳酿,把经理叫来,荧光棒。注意在需要超高斩杀的对局可以提前上管号,导购给下回合囤积费用,启动的时候即可3费莱妮莎神圣佳酿给自己的英雄加攻击力,佳酿在有莱妮莎的情况下7点费用可以加13点攻击力,配合管号即是风怒16攻击力32伤,再配合把经理叫来的硬币回费荧光棒一回合打出40-50伤害不是梦。

优势对局:奥丁战,术士

劣势对局:大哥萨,德鲁伊

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T2 井贼

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挖贼因为奇利亚斯的削弱销声匿迹,无限贼因为潮池学徒的削弱彻底消失,迷你包没有给盗贼补强新卡,井贼目前是高分段盗贼的主要形态。

前期积累幸运币,通过许愿井投币给传说打出一波强力的场面是井贼通常的赢法,如果不能单纯通过场面取胜,后期就需要格里伏塔给的护符与索尼娅配合打出高斩杀来取胜了,整体上手难度相当之高,并且经常会出现有币无井有井无币的情况,打法师和快攻都相当吃力,并不作上分推荐。

留牌思路:先后手贪婪的伴侣,金属探测器,卡亚矿石造物都是必留牌,打中慢速留许愿井,打快攻后手留伺机待发或持枪要挟,后手有卡亚矿石造物可以留温布雷。

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T2 大哥萨

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大哥萨并不是一个新出现的体系,外服天梯中也出现过带科隆加恩的构筑,迷你包之前不温不火的大哥萨现在才得以崭露头角很大程度上是因为这个卡组不怕目前数量最多的大法术法。大部分卡组在面对法师4费开出海啸的时候只有投降一个选择,但大哥萨面对4费海啸也不会处于下风,如果法师启动的更慢,大哥萨会随着游戏进程胜率越来越高,其中非常重要的原因就是冰霜摆件可以有效的拖慢法师的进攻节奏。卡组这里推荐一套构筑较为纯粹的大哥萨,因为卡组核心牌比较固定,很多法术牌都是可更换选项,比如潮流逆转、生死一线等,这些均可根据自身环境进行更换,如快攻瞎比较多的时候可以带余震处理前期场面,或者根据喜好带上一张闪电反射之类的单卡有时也会有奇迹发生,更换的同时注意法术派系尽量多样,因为大哥萨更多时候还是要靠炫目演出者来膨胀场面的。这套存粹的构筑选择了满编潮流逆转与生死一线,游戏中后期可以配合两把风怒刀作为终结手段。

起手留牌:通常来说会留伞降咒符、童话林地、神秘女巫哈加莎;面对快攻时不建议保留童话林地,因为如果前三费不能做事,四费可能就被冲死了,所以更倾向于保留立体书、伞降咒符、悠闲的曲奇,这样的节奏是完全不虚任何快攻卡组的,不建议留礼物,虽然闪电风暴的aoe比较关键,但4费打出不解决问题,除非手牌极好,不然还是建议找更低费的牌。

对局技巧:大哥萨的对局技巧并不多,实战中在条件允许下可以先通过童话林地检索出战吼随从再用高崖跳水,这样可以更稳定的拉出步移山丘和尤格-萨隆,拉出后处理完场面可以用淤泥之地进化掉,这样回合结束就不会回到牌库了,而且目前的10费质量还算比较优秀,经常可以依此反败为胜。打法师时可以在不影响节奏的情况下前期场上不留随从,哪怕是一个图腾也可能会被法师****提前启动,另外这个卡组的关键回合很死板,所以后手硬币不要交的太随意。还有一个小技巧就是内战前期对方场上如果地标不能立刻用完,还有伞降咒符的随从,而你的场上有比对面大的随从时,可以考虑在5费或者6费前用立体书阻止对方送怪,不能舒服的打出节奏是这种笨重的卡组最忌讳的事情,往往失去节奏就再也找不回来了。

目前大哥萨的最优势对局主要是大法术法与彩蹄骑,体感面对疲劳术与一些快攻均没什么压力,均势较多,但大哥萨有很强的越狱能力。劣势对局主要是解牌充足的战士,大哥萨场面怎么大,战士也都会有对应的解牌;也有人觉得面对血K也有不小的劣势,但我个人玩下来的数据显示打血k胜率很高,关键点可能在于不要贪伤害,场面站住五六个随从就可以开礼物嗜血压一压血线,场面和嗜血打一波,如果能控制到20血左右,风怒刀就可以完成斩杀。

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T2 疲劳术

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疲劳术本次选用的是来自XiaoWang欧服前5的两绿游客疲劳术,主要是为了带迷你包的新卡灵魂检索:从你的牌库发现一张牌,消耗5具残骸就会复制一张你发现的牌。这张卡的出现这极大的提高了疲劳术的上限。

疲劳术在目前环境中,数量不多,更多的排到的是自残术,但这并不是因为疲劳术变弱,而是因为自残术相比疲劳术更好打法师。如果环境都是法师刀贼那种卡组,我是不建议去玩疲劳术的,反之如果环境中都是战士dk宇宙萨这种偏慢的卡组使用疲劳术就会比较好。

拍照和乐章依旧是替换卡位,喜欢拍照还是喜欢乐章由自己选择,两者不能同时存在原因是,拍照是为了快速过牌拿到照片提高斩杀,对于打战士血dk那些有很大帮助;而乐章则是往牌库洗牌,如果没有给到抽六就会增加鬼抽的概率,不过乐章的优点是中期能撑质量,找到加buff或者复生66都不错,或刚好缺牌补牌。

在单卡选择上该卡组选了很多胜率小怪,少了原来疲劳术用来回血的鞭笞者。可能在血量上会更依赖波波和竖琴,但是在补刀解场方面还是不赖的。

多米诺,回荡也是二选一,根据环境来,铺场多就多米诺,需要单解就回荡。

保留了一只小娜迦的构筑,可以在拍照或者声浪上手时候记录声浪。

其他构筑的疲劳术,比如不带游客带丢石头的传统疲劳术和不带两绿的冰疲劳术,都是可以根据自己的喜好玩的,不过这些都是比较老的构筑,这里就不去阐述了。

留牌:前期的小怪,113免疫除外,这个要看情况留没别的1费可以留;指挥官,基本必留,内战也一样,内战不敢叠太多疲劳,所以场面怪就尤为关键;3费叠疲劳先手有1,2费的怪可以留一张,后手基本不留除非你觉得自己节奏很好,内战一律不留,如果明确知道对手是自残也得再三考虑,因为前期自残的场面还是很凶的;声浪看情况,打快攻可以考虑下,因为如果没有抗掉血的牌,声浪掉的也是自己白花花的血。

总的来说,疲劳术的强度还是在线的,不过作为一个偏慢的非传统快攻,在传统快攻面前会有点吃力,对于那种只攻击你脸的,可能用冰疲劳术(把灵魂检索和训犬师换成灵魂冻结还有2费冰冻过牌)会有些机会。

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T2 血DK

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血DK:小版本的新卡——梦想策划师杰弗里斯为血DK增加了更多的资源,在应对前期超展开能力较强的法师面前,血DK凭借脏鼠、绝望线缕还有邪爆也能较好地遏制法师的进攻。扣子的优秀过牌能力,再加上吸血鬼之血的回复能力,能让血DK应对各种快攻铺场卡组时轻松拿下。但是在面对一些有明确致胜手段的卡组时,往往需要脏鼠或者马林讲讲故事才能找到赢点,毕竟血DK就是这样一套注重下限的控制卡组。起手可以留奶酪龙、采矿事故和扣子,面对快攻可以留线缕,打法师可以找脏鼠拉出美术师和章鱼来拖延启动回合,打慢速可以根据据手牌留马林和炫目演出者。这里推荐了两套血DK,其中带窒息可以更好地补充DK的单解能力,暗影属性的法术也能被扣子过到。

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T2 奥丁战

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目前天梯战士形态分为奥丁战和宇宙战,两种战士的对局表现十分相近,跳费叠甲解场,在高费回合用宇宙体系塞炸弹或奥丁叠甲终结游戏。战士本质上是一个拥有强制胜手段的控制职业,面对不同对局的优劣情况差异较大,例如面对大法术法战士的劣势明显,4-5费的连续水人启动会让战士无法做到既解场又叠甲,甚至场面有时都难以处理,费用上的紧张让攀上新高在对局中的作用无限放大,基本上3费准时跳费战士才有能力抵抗,清理污染也是处理水人的优质手段,配合0费叠6或7费抉择可以做到叠甲+解场几乎无压力的抗住一波攻势,进而拖到奇利亚斯或马林回合取胜。

疲劳术,法强德这类战士劣势明显的卡组同理,对方的强制胜手段让战士无法依靠叠甲解场来安全撑到发力回合,抓不抓的跳费提早打出马林这类战士自己的制胜牌会很影响对局胜率。碰到自残术和海盗dh这类前三费能给场面很大压力的卡组,跳费和清理污染就会难以发挥作用,相对余震,剑刃风暴,匠人之锤等能够较早处理场面的牌保留优先级会更高,比较反直觉的是现版本的战士并不算很优势拥有超展开能力的快攻卡组,强制胜手段带来了高费卡手牌过多的负面效果,某个关键回合抽不到某张关键解牌就会被一波打死,这里多解牌多甲少大哥奥丁战的表现就会比宇宙战要好很多。

环境中彩蹄骑,萨满,三红dk,过疗牧这类偏中速卡组是战士的主要食粮,拥有跳费能力的战士配合优质的叠甲解场牌可以较为轻松的顶住对方的进攻,再依靠强制胜手段获胜,对抗宇宙萨的高质量,三红dk的冰刀,拥有雷诺和更小进攻压力的宇宙战的优势会更加明显。

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游戏内容

1、众多功能强大的卡牌等待你来收集和制造,让你随时感受卡牌的魅力。

2、除了基本的玩家对战外,游戏还提供了剧情模式,丰厚奖励等你来拿。

3、游戏在移动端的优化非常出色,这让游戏的体验更加丝滑,带来欢乐。

炉石传说

游戏点评

作为享誉全球的卡牌类游戏,炉石传说深得许多玩家的喜爱,超多卡牌和特效,搭配上英雄单位的独特技能,都能让这款游戏有了不一样的乐趣体验。同时玩家还能通过合成和分解的方式获取更多想要的卡牌,搭配出强力的卡组,现在就来尝试一下吧。

游戏更新

版本31.4.214839 2025/01/14

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