类型:生存冒险 更新:2025-03-13 14:19:14
避难所生存60秒是一款生存冒险类游戏,游戏的设定是在一个即将被辐射毁灭的世界中,玩家将会操控妻子或者是丈夫在家里进行资源收集,将大量的物资给放置到避难所中,整个过程只有六十秒的时间来收集,在收集时要注意,一定要把儿子和女儿带上,否则生存体验会非常不完整,每个家庭成员都有着各自的用处,要善加利用,由于避难所中的资源实在有限,玩家需要想尽办法来家庭生存下去。
① 火灾 开局第三天 收音机,地图,纸牌三选一
② 水灾 军队线做了一半 收音机,防毒面具,童子军手册
③ 地震 兄妹线做了一半 纸牌,防毒面具,童子军手册
④ 水灾 挑战生存99天,目前78天物资匮乏 地图,收音机,防毒面具
情况一应该收音机,因为选择收音机可以让军队线开始运作,而且可以避免全家疲劳,发疯。开局保收音机特别必要。
情况二应该保防毒面具,因为军队线中期说明收音机已经发挥作用了,说明接下来不会用到收音机,了而军队线可能用到的物品有枪,纸牌,口琴,斧子,防毒面具,地图,不会用到童子军手册,所以保防毒面具。
情况三应该保童子军手册,原因同上,兄妹线可能会用到童子军手册。
情况四应该保地图,因为手电筒,地图是你在不探险获得物资的最好保障,而这个生存99天挑战不需要完成任何线任务,所以收音机,防毒面具不作为优先考虑。
失眠事件
这个事件其实就是让我们要用医疗包,如果不用的话,会导致疲劳或者是发疯,这个推荐还是要用一下医疗包的,如果疲劳不能出去搜物资的话,这样物资会少;发疯嘛……不仅会少物资,还会少人。
蟑螂事件
这个事件有多个提示语,但是总体是一样的,都是要用到书本或者杀虫剂来杀蟑螂,这个如果到后期你不去管这个蟑螂会生病的。
小型动物事件
这个事件其实是有个区别,如果是小型啮齿动物,会损失一个食物罐头;如果是野兔,会损失两个食物罐头。这个事件在没有斧头或者枪的情况下就很惨。
“快乐之人”事件
这个事件有两面性,如果你的物资数量小于总数一半,他会给你物资的非常非常实用,他会称这个物资为“来自于那1%的人”,但如果你的物资数量大于总数一半他会抢你的物资,并称其为“你的物资,该于另外99%的人分享”
军队的感召事件
这个事件其实就是军队路线最开始你要满足的条件,没有收音机,你就无法开启军队路线。
蘑菇事件
这个其实就是墙上长蘑菇,这个个人建议不要吃,吃了有几率会生病。
子弹丢失事件
这个就是你有子弹的情况下,会突发的一个事件,如果你在没有手电筒的情况下,那么你会损失这个子弹。
1、食物和水在非必要的情况下尽量不要使用,因为数量实在太稀少。
2、玩家时不时需要派出一位家庭成员出现冒险,能够带来一些物资。
3、在派出家庭成员时要谨慎考虑,因为有可能会回不来,要保证生存概率。
1、如果难度过高的话,玩家可以试着把女儿变异,能让生存难度大幅下降。
2、除了物质以外,玩家还需要往避难所里放置一些娱乐物品,避免精神失常。
3、避难所生存60秒有着超多的结局,生存过程中的每个选项都会导致结局改变。