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多多自走棋

多多自走棋

类型:卡牌策略 更新:2024-07-27 14:26:09

自走棋 卡牌 竞技 策略

游戏简介

多多自走棋是策略自走棋类游戏,通过放置角色的方式来与其他玩家进行竞争,战斗场景在一个棋盘上,在初期,棋盘上只能放置三位角色,游戏会进入倒计时,在这期间,玩家需要选择好角色并放置到棋盘上,随后便可随机与一名玩家进行对决,如果没能打赢对手,就会被扣除一些生命值,前期所扣除的生命值比较低,无需担心,重要的是将自己的流派给确定好并培养起来。

多多自走棋

多多自走棋装备介绍:

合成公式:疯狂面具=饮血面具+木棍

简介:更高的攻速意味着更高的输出。会使棋子主动技能失效,是一些物理阵容核心输出棋子的强力装备。

适合的棋子:禁忌猎魔人、不眠游侠、幽影夜行者、狂战士、灵刃骑士、矮人火枪手、三星刺魂者,炼狱骑士。

注意事项:战神技能属于主动技,不可佩戴;龙骑士不可佩戴,即使有三龙羁绊也会使龙骑士沉默无法变身;二星矮人火枪手可以佩戴,在有3猎人羁绊加持下收益大于其技能伤害,一星矮人火枪手尽量不要带,如果输出太低时也是可以佩戴的;打法师时对于哥布林术士流也可以给三星的刺魂者佩戴,或者是哥布林赌狗流也可以养刺魂者为其佩戴疯狂面具;对于冰川骑士流打法师时可以给带狂战斧的炼狱骑士一个疯狂面具,二星炼狱骑士不推荐佩戴;法师体系只有魔力之源可以佩戴。

合成公式:灌魔面具=冥魂碎片+疯狂面具

简介:新增减甲效果,可以使敌方棋子有效生命值锐减。

适合棋子:物理阵容中核心输出棋子。

注意事项:这件装备相当于老版本的魔血利斧,但是由于此装备又有沉默效果,所以对于一些物理阵容中的输出棋子就无法使用,比如基拉体系里的萃毒者,骑士体系里的龙骑士。 此装备附带减甲效果,对于高护甲体系有一定克制能力,比如骑士和战士体系,由于此装备合成需要冥魂碎片,而冥魂碎片也是(大)狂战斧的合成材料,所以后期合成此装备时需要斟酌两者优先级,若战士骑士较强,建议合成此装备;若打法师猎人体系的话,合成(大)狂战斧为己方增加些aoe伤害会好些。

合成公式:重棍=符文石锤+木棍; 万钧重棍=幽魂利刃+重棍

简介:光羽族克星,同时有减生命值的效果,对于哥布林的生命恢复和术士的吸血有一定克制效果。

适合棋子:物理阵容核心输出棋子。

注意事项:此件装备需要注意游戏环境,对于光羽族强势的版本,此件装备优先级较高些;若光羽族较弱,在场的光羽族较少时,此装备在前期优先级较低,决赛圈时可以通过遗产合成。对于光羽族强势版本中,若己方为刺客体系,合成此装备可能意味着疯狂面具和狂战斧的合成难度变大,若光羽族威胁较小时,建议刺客体系优先疯狂面具和狂战斧。

多多自走棋

多多自走棋常规套路介绍:

巨魔骑

阵容:蝙蝠、暗影萨满、巫医、巨魔战将、露娜、混沌、死骑(全能),合计7人口

羁绊:4巨魔,全体加攻速。4骑士,骑士百分比免伤

特点:肉与输出兼具

关键子:巨魔战将

变阵:出萨尔,凑2萨满,打野特别好用。选死骑的话可出死灵法或死亡先知,凑2亡灵,都要的话凑3术士,有点勉强。选全能的话可出船长,凑2人类。

备注:主输出一般为露娜,其次混沌,再次巨魔战将。蝙蝠、混沌、露娜着重追求三星。

亡灵猎

阵容:死骑、小黑、兽王、火枪、风行、月女、美杜莎。

羁绊:2亡灵,敌方减护甲。6猎人,猎人加攻击。2娜迦,全体加魔抗

特点:物理输出拉满,小幅增强魔抗

关键子:美杜莎、潮汐

变阵:后期用潮汐替下DPS较低的猎人。出死灵法、死亡先知或巫妖,凑4亡灵。

备注:输出点较多,需要根据发牌员来决定重点培养谁。小黑装备成长性最高,但前提是你装备足够好,火枪搭配疯脸效果极佳。兽王、火枪、小黑、风行着重追求三星。美杜莎和潮汐是前排,不是DPS。

兽人法

阵容:斧王、剑圣、兽王、萨尔、电魂、冰女、光法(火女)

羁绊:4兽人,兽人加血量上限。3法师,敌方减魔抗。2人类,人类普攻沉默

特点:前排够肉,aoe输出爆炸

关键子:

变阵:需加挂影魔增强法系爆发。中后期抛弃4兽人,上萨尔和另外一个3星兽人,其他兽人替换为船长和丽娜,凑4人类。后期上潮汐、美杜莎等大招。

备注:主输出为影魔、电棍、光法、丽娜,光法电棍需要回蓝或攻速装支持,人口允许下可以上2个影魔或电棍。

精灵德鲁伊刺客

阵容:大树、小鹿、先知、利爪德鲁伊、女王(沙王)、圣堂、幻刺、露娜、敌法(风行)

羁绊:6精灵,精灵闪避。2野兽,全体加攻击力。3刺客,刺客暴击

特点:成型快,高物理闪避,高暴击

关键子:利爪德鲁伊

变阵:后期根据进程需要可以逐步淘汰小鹿、先知,替换其他的精灵。

备注:依靠德鲁伊成型快、召唤物多的特点,在中期血入别人(打工)。主输出为圣堂、幻刺、露娜,根据发牌员指示选择。

多多自走棋

游戏特色:

1、玩家在初始阶段可以获得一些金币,用于购买角色,还可以刷新商店。

2、同等品质下的相同角色可以进行合成,三个一星可以合成一位二星。

3、升星的最主要作用就是能够腾出棋盘空间来放置其他角色,从而提升队伍战力。

多多自走棋

游戏体验:

1、拥有了充足的金币以后,玩家需要给阵营提升等级,以此来放置更多角色。

2、三星角色的战斗力是很高的,玩家可以将装备放置到三星角色上。

3、相同阵营的角色是存在羁绊效果的,利用这一特点可以额外提高属性值。

游戏更新

Version 2.28.2

【技能调整】

墨客

泼墨

向前方挥出一道墨迹,对路径上的地方单位造成100 / 150 / 200点魔法伤害,每命中一个单位伤害增加30 / 45 / 60,并附带墨印效果。

墨印:被标记墨印的敌方棋子,会被视为墨客的友方恶魔棋子。

携带墨印的任意单位受到指向性技能时,该指向性技能将同时作用于其余所有携带了墨印的单位。

墨印不再有层数限制,及持续时间限制。

墨印最多可施加的敌方棋子数量:2 / 4 / 8

刺魂者

麻痹飞镖

刺魂者投掷飞镖,对随机地方单位造成伤害并使其眩晕。

首次击杀敌人时,会获得赏金,升星后会重置它的赏金。

眩晕:无法普通攻击、移动或者施放技能、无法激活装备主动效果。

首次击杀敌人赏金:1 / 3 / 5

【羁绊调整】

恶魔

需要已方场上有唯一一种恶魔来触发效果。

恶魔之力:友方恶魔棋子造成的普通攻击伤害都视为纯粹伤害。

每有一个其他友方恶魔棋子,都会使普攻伤害增加10%,最多增加100%。

术士

职业特性:术士棋子会在开始战斗时将自己的20%生命值转换为40%的魔法值。

术士[2]:友方棋子普通攻击吸血+15% → +5%、技能吸血+15% → +5%。

术士[4]:友方棋子普通攻击吸血+35% → +20%、技能吸血+35% → +20%。

术士[6]:友方棋子普通攻击吸血+55% → +20%、技能吸血+55% → +20%;每当有棋子阵亡时,生命百分比最低的友方术士棋子会吸取它30%最大生命值。

基拉

触发吞噬时可触发虫族羁绊。

战士[9]

友方棋子护甲+18,受到该羁绊效果影响的友方棋子受到物理伤害或魔法伤害时,会反弹等于该棋子护甲值100% → 150%的纯粹伤害。

【装备轮换】

新增装备:

神族印记

品质:稀有

魔法抗性+20%

神格:唯一被动,携带者获得神族羁绊

寒冬之拥

品质:稀有

护甲+10

冰霜冲击:唯一主动,使160码范围内的敌方攻击速度降低50%,持续5秒,并造成100点魔法伤害,冷却时间20秒。

移除装备:

稀有装备-龙骨大炮

【团队装备调整】

团队装备选择时间从30s→20s

【聊天频道调整】

1.优化了局内外聊天频道与好友列表美术表现。

2.新增“综合""频道,将原交易频道、邀约频道、世界频道系统相关信息移至""综合""频道。

3.新增@功能,长按玩家头像即可。

4.新增自定义表情包分组,可将已有表情包添加至自定义表情包分组中。

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