首页> 手游> 死神vs火影nb改双打版
类型:动作竞技 更新:2025-07-09 16:47:18
【死神vs火影nb改双打版】这一款动作格斗类型的游戏,这款游戏进行了nb改版,让玩家可以和自己的好友进行双打对战,玩家可以选择他们最喜欢的角色在这里开始游戏,并可以使用左右移动和攻击来对抗敌人。玩家可以在战斗中自由选择和切换形式,给玩家带来非常激动人心和流畅的感觉。躲避技能可用于移动和躲避敌人的攻击,从而取得最终胜利,喜欢火影和死神的玩家不能错过。
1.极具娱乐性,各种逼真的游戏图形和多样独特的整体效果,感受最新的挑战。
2.添加了一种新模式,允许玩家和朋友在本地相互对抗。
3.尝试他们的角色来磨练他们的战斗技能并获得优势,通过令人兴奋的组合释放出他们最强大的力量。
1.让他们最喜欢的角色在游戏中互相战斗,展示他们的技能和动作。
2.多种战斗模式可供选择,更好地帮助您恢复战斗游戏体验。
3.新的游戏内容部分、快速战斗游戏模式和各种新角色等着你自己去探索。
1.单人游戏可以锻炼一个人的角色操作能力,还可以游玩剧情模式。
2.主人公有多种形式,不同时期的人物可以拥有不同的技能。
3.完美融合了动漫的特色元素,每个角色都得到了完美的恢复。
1、斑爷
使用特征:盲目WJ+U, 盲目U,偶尔SU
应对策略:躲开反击
秒选斑爷的一般都是菜到没朋友的
2、蓝染
作为-一个小黑屋人物,小学生们却玩得乐此不疲
但是俗话说得好,十个李白九个废,十个蓝染九个颓
使用特征:不停KU,如果发现打不过了就墙角WU
有得人连大招都不知道放
应对策略:既然他喜欢跳来跳去K……
3、须佐
使用特征:一般只会瞎WJ和瞎SJ
之前看到两个人都选须佐,互相WJ毫无观赏性
应对策略:只要看出前摇…辅助偷偷选 个佐井或者自来也。
4、虚化
这是我最想吐槽的,没有之一
现在小学生听说要BVN立马要求要玩2、6 (因为蓝染bug)或者3、2 (因为虚化可以直接选)
我是真的无语。 …我已经不止一 -次见过俩虚化对划的了
使用特征:瞎瞬加瞎U接连招
应对策略: -群打得还没地狱人机好的小学生要什么策略,抓他后摇就是了
5、剑心
由于和蓝染斑爷在一排… 所以很多 人觉得他很牛逼
反正到了你们手上地只会油炸的肯德基(SJ空耳)
使用特征:瞎SJ加连招,或者压轴出场变身蓝剑来打
应对策略:反正他变成蓝剑也只会WJ
6、小乌
最痛心最同情的人物
明明小乌那么牛逼到了小学生手里就只会SJ
关键最无语的是对面还打不过
使用特征: -直SJ
应对策略:反正他又不会纽瞬你怕啥
7、鼬神
使用特征:我就问你你见过站在原地不动WJ的吗,还觉得鼬WJ是无敌的
稍微会玩一点的好歹还加上了到处瞎瞬
应对策略: -般来说抓后摇就行…如果实在觉得烦… 咱们3、 3好像有-个叫做钢身的东西
8、白菜
使用特征:开局W……
应对策略:防住反击
好端端一个小黑屋被玩成柿饼……真的成白菜 了
9、仙鸣
使用特征:开局SJ,不会KI只会WI
应对策略:由于太菜懒得打字
1、拔刀流:讲究精确攻击的流派,以单次攻击为核心。
2、瞬身流:通过精确的瞬身,在恰当的时间出现在恰当的地点,将回避率与进攻频率发挥到极致的流派。
3、防反流:通过防御来抵消掉对手的进攻并在对手攻击后的僵直时间反击的流派。
4、强袭流:通过移动和极少量的防御,逼近对手全力进攻的流派。
5、游击流:用大量的移动扰乱对手的攻击模式并且抓住对手的漏洞进行攻击的流派。骚扰居多。
6、站桩流:运用合理的移动控制距离,并用攻击范围较大的技能反复攻击的流派。
7、CD流:用频繁的移动集气再发动攻击,之后继续移动如此往复的流派,属游击流的一种。
这款游戏经过改版之后支持本地联机,玩家可以挑选火影忍者和死神中的角色进行挑战,还可以自由选择剧情模式进行游玩,而且完美的融合了动漫中的角色技能,快来试试看吧。