类型:生存冒险 更新:2024-12-27 18:03:43
边狱公司是由韩国独立游戏工作室Project Moon精心打造的回合制RPG游戏,作为《脑叶公司》和《废墟图书馆》的精神续作,它继承了Project Moon独特的世界观,并融入了现代都市元素。玩家将担任边狱公司的管理人,带领12名囚徒在荒废的脑叶公司废墟中寻找神秘的「金枝」。游戏以探索、决策、资源管理和NPC交互为核心玩法,玩家需要运用策略和智慧,解开层层谜题,逐步揭开隐藏在废墟之下的真相。同时,游戏还拥有丰富的剧情故事,玩家可以通过培养角色,制定计划,进行冒险,解锁新的故事线,体验一段充满挑战和惊喜的旅程。
单卡介绍
L浮士德,配卡3橙2青1紫,覆盖斩,突两个属性
战斗被动:2橙连携生效,下一个回合开始时,如果自己有4层以上的呼吸,那么获得两层迅速
L浮的配卡决定了她自己是很容易触发自己的战斗被动的,然而这项战斗被动并不能提供直接的伤害增益并且在我的构筑中几乎无法触发,就当是个添头好了(唯一的触发方式就是L浮自己连续用了两张青色技能卡)
重点介绍一下L浮的紫卡技能,特效是如果浮士德上回合没有受到伤害,那么浮士德这回合获得一个硬币抛瓦+3的特效,这个技能的存在配合青卡技能以及很少触发的被动给与的迅速buff,让浮士德在队伍里常常以8速以上的形态出击,是全场最快的人,这让她能优先拦截敌人的攻击,同时也让低速接敌队友帮助L浮承担伤害,从而自己一直不断的提供高额的输出,同时L浮的破碎debuff也可以争取更多的输出,是一张全方位的强卡。
当仁不让就是标准低速接敌身材的索爹了,对比索爹的1星和2星之后,我选择了2星炎拳人格。
6协莫尔索,配卡3橙2黄1红,覆盖打,突两个属性
战斗被动:2橙生效,被攻击时给攻击方1层灼烧debuff,这个效果一回合最多触发共鸣/2的次数,向下取整。
炎拳索爹的被动在大部分情况下都能利用上,至少获得1点火伤的dps增益,还算能看的被动,索爹的3张卡都是2-3硬币的拼点型技能卡,并且提供燃烧计数器延长的buff。(和黑云会良秀的出血计数器延长是同一种类型)
6协虫叔,配卡3红2橙1黄,全技能为打属性
战斗被动:2黄生效,技能的第1-3枚硬币投出表的场合,赋予黄卡共鸣数量/3的火伤层数。
虽然是两黄生效,实际上需要3黄才能有收益的输出型增益被动,在我的构筑里,黄卡基本都是拼点和主力输出技能,所以一般情况下都会选择使用黄卡来作战,这个被动基本上是一直生效的,当满足条件后,虫叔的硬币如果全投正面,会额外获得3层火伤(也就是3点伤害)的收益,是非常可观的。
符合定位的第二个高速输出手。
黑云会鸿路,配卡3橙2蓝1黄,全部为斩属性
战斗被动:3橙生效,技能链上最后一个技能的最后一个硬币附加橙卡共鸣/3的出血层数。
黑云会宝子哥拥有非常强大的二技能蓝色输出卡,攻击对象的出血层数如果不足4层,那么会追加2枚硬币的补正,黄卡技能更是附加麻痹,攻守一体,在我们队伍中是和L浮一起完成输出的重头任务。
其实到了这里第五位队友就非常难选了,橙卡和黄卡作为色卡的1-2灯人格几乎就没有了,只能选择在生存端补强队伍,于是小辛成了最后的选择。
1、深度世界观:延续了Project Moon的世界观,为玩家提供了一个深度且引人入胜的游戏背景。
2、策略性玩法:回合制RPG的核心玩法,要求玩家在探索和战斗中制定策略,增加了游戏的挑战性。
3、角色培养:玩家可以培养12名囚徒,每个角色都有独特的能力和背景故事,增加了角色的个性化。
1、谜题解锁:游戏中设置了各种谜题,玩家需要动脑筋解开它们,以推进剧情和探索。
2、资源管理:玩家需要管理资源,合理分配,以支持角色的成长和探索的需要。
3、NPC交互:游戏中的NPC拥有自己的个性和故事,与他们的交互可以为玩家提供线索和帮助。
1、囚徒系统:12名囚徒各具特色,你可以按照喜好和需要,选择不同的囚徒进行培养。
2、探索与发现:游戏鼓励探索,玩家可以在废墟中发现隐藏的秘密和资源。
3、丰富的剧情:游戏提供了丰富的剧情故事,玩家可以通过不同的选择和行动,解锁多样的故事线。
边狱公司不仅继承了Project Moon的世界观,还巧妙融入了现代都市元素,为你准备了一个新颖且引人入胜的世界,丰富的剧情和谜题设计,让你在享受游戏的同时,也能体验到解谜的乐趣。
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