类型:宠物养成 更新:2025-03-20 10:53:55
说明:安全下载是通过360助手获取所需应用,安全绿色便捷。
宝可梦迷之规则是在口袋妖怪系列的基础上进行魔改的角色扮演宠物养成游戏,你将扮演年轻神奇宝贝训练师,探索神奇宝贝世界,并带领自已的神奇宝贝队伍反复练习。你可以在宝可梦迷之规则中遇到各种各样野生精灵,并尝试捕捉他们,使用奇妙的精灵球和其它捕捉工具来提升捕捉成功的机会,每个精灵都有不同的特性与技能,你需要选择合适的捕捉策略来提高成功率。该游戏植根于广受欢迎的宝可梦世界观,引入全新的剧情脉络和角色设计,为玩家呈现了一个既熟悉又充满新奇感的探险舞台。无需网络连接,纯单机体验,随时随地开启你的宝可梦之旅。
宝可梦迷之规则游戏安装包名为《Pokémon UNITE》,请放心下载安装!
注:该游戏需要加速器游玩。
在这个世界上,有一种叫做Yarimon的神秘生物,人类通过与它们进行称为星盘的物品交流,与它们和谐相处。 互相战斗的Yarimon已经成为这个世界的日常和娱乐,赢得一年一度的“Yarimon Tenkaichi Tournament”成为大家钦佩的对象。
主角赫塔也梦想着赢得比赛,但他是个渣男,无法发出使用星盘所需的星矿石,而他唯一的同伴是亚里蒙的奇卡普,他能够在没有星盘的情况下闯入房子的地下室并与他交流。
然而,Chicape身体虚弱,经验丰富,所以她总是被附近一个名叫Hikari的女孩欺负,当她输掉一场战斗时,她会得到钱作为学费。 有一天,当主角在妄想,Chicape 的等级不知为何上升,他学会了一种叫做“作弊铲球”的技术。
这种技术具有一击击败任何怪物的能力, 在那之后,他能够发光星矿,他踏上了参加比赛的训练之旅。
角色扮演游戏,与你捕获的怪物战斗
这个游戏系统以锅怪为主题,游戏画面具有类似于GBA的氛围。 Wild Yarimon 会从高速公路上的草丛中出现,如果你在战斗中使用名为“星盘”的物品赢得战斗,你可以成功捕获它并将其添加到你的队伍中。 总共有151种Yarimon可以招募。
在街道和城镇! 标记所指示的NPC与主角是同一个训练师,如果你和他交谈,你可以设置一场Yarimon战斗。 游戏的战斗系统是以指挥战的形式进行的,与训练师的战斗是3对3的淘汰战。 玩家将被指示从战斗前设置的四个移动命令中执行亚里兽的行动。
每个亚里兽都有自己的“性格”,比如不受状态异常影响,容易攻击,根据训练家的战斗倾向来选择亚里蒙也很重要。 Yarimon 可以通过升级来学习新技能,当它达到一定级别时,它可能会进化为称为“Soul Up”,这不仅增强了它的外观,还增强了它的性能。
只有主角的搭档,一个名叫Chicape的怪物,才能使用一种叫做“作弊铲球”的特殊技能。 这是一种超级强大的攻击,可以先发制人地激活并一击击败敌人,虽然它仅限于每场战斗使用一次,但如果使用得当,它可以在战斗中发挥优势,即使是对付优势敌人。
共有66位训练师
“Nyu Kobo”是一个主要游戏和漫画作品的,例如“门票 - 简而言之,游戏系统非常接近Poemon的格式,如果将难度设置为简单,您将能够无限使用最强的作弊铲球,即使对于那些不擅长游戏的人来说也很容易玩。
Hajime Village(哈吉姆村酒店)
一旦你能够控制它,就用天线向南走到英雄的房子。
获得“Naol Beans × 5”并在活动结束后学习作弊技巧。
他睡在床上,第二天和光打架。
如果你赢了,你将在活动结束后获得Yarimon百科全书。
会战斗的训练家
教练地方胜利时获得的经验值早苗村子的东南部95经验值露娜 (Star Trainer)后故事研究所185经验值库伊纳故事进展后,在村子西北的谈话之后115经验值马霍故事进展后离家很近50经验值
Hajime Road,一个灼热的隐蔽巢穴
在打败紫罗兰可以去的地方,你可以得到格拉桑蘑菇,这会增加训练师的等级。
如果你能够在故事进展后与狂热战斗,你将能够从附近的隐藏通道前往灼热的隐藏洞穴。
大城市
一个事件发生在你与狮子座战斗的城市入口处。
战斗结束后,您将注册参加比赛并在中心的二楼休息。
在梦境事件中,你通过调查发光点来取得进展。
之后,前往城市北部的城市路。
在击败无属性道馆大师泰北后,无属性八里门将能够使用
技能“天衣解制”。
完成废墟活动后,您将能够进入东北体育馆。
如果你打败了伊织,你将能够使用“花、鸟、风和月亮”技能。
城市路
如果你在入口处向东走,你可以前往Makiba Ranch。
随着故事的进展,向北前往中央路。
牧叶牧场
在东北与梅交谈,你就可以战斗了。
中环路
通过检查西边树木间隙中的蓝色蘑菇,您可以获得 1,25 日元。
从草丛中出现的敌人等级更高,所以战斗时要小心。
当接近中央塔楼时,将与 Lv. 2 Garurugan 发生强制战斗。
中奖后,您可以留在中央塔楼的<>楼,梦幻活动将发生。
和以前一样,当你从梦中醒来时,通过调查发光的位置,Chicape会振作起来。
如果你走出塔楼,你将能够去大城市以西的海港镇和
大城市以南的和之国。
滨部路
如果你向北走,你可以前往圣路。
随着故事的进展,向西前往海港城。
一旦你进入海港城,茶馆将不再有顾客,你就可以进去了。
如果您在茶馆观看了特别活动后离开茶馆,您将获得一张“VIP卡(最高级别)”。
如果你有这个,你就可以进入茶馆的后门,
如果你在楼上和梦说话,就会发生H事件。
圣路,深绿色隐藏的洞穴
如果你在地藏菩萨附近寻找红色蘑菇,你可以得到1000日元。
大教堂的后面是通行的,如果你去绿色的Yarimon逃跑的地方,你可以去深绿色的藏身洞穴。
如果你在大教堂内击败了维塔利斯,你将能够使用“闪光”技能。
如果你在大教堂的二楼打败了魔理沙,你将能够使用“魔法扫帚”功能。
Harbour Town Cove Hidden Den(海港城湾隐窝酒店)
西边的桥可以从下面通过,进入前方的洞穴,就可以到达海湾中隐藏的洞穴。
如果你在健身房打败龙泉,你将能够使用“镜花水月”技能。
Cave Broad ~ 和之山洞
看完南方的谈话活动后,我和大城市东北部一个封闭的健身房附近的一个人交谈,他决定在和之里寻找伪装大师。
在B1F洞窟以南的梯子顶部,发生了对话事件。
另外,如果你在途中进入休息区并与姐妹们交谈,离开休息区,然后再次尝试进入,就会发生事件。
京台路
如果你并排检查两个地藏菩萨并选择“触摸”三次,你将能够与龙猫战斗。
Wa-no-Sato Shrine(和之里神社)
他将在入口处与光战斗,战斗结束后,他将在中心的二楼休息,观看梦境事件。
在与吉姆的祖母交谈后,如果她有“Naocastilla”,她就可以在
Kakera 商店与 Rumi 战斗。
如果你在健身房打败了七濑,你将能够使用“火焰馒头”技能。
您可以沿着溪流的狭窄路径前往温泉。
如果您不明白,请在胜利后与西西奥交谈,他会详细指导您。
在温泉中,将发生与白龙的H事件,以便您可以战斗。
东北在温泉? 调查以将训练师级别提高 1。
和野路
如果你打败了Mitsukuni,你将能够使用“惊人动作”技能。
老路
如果你在途中击败了大蛇,你将能够使用“幽灵怨恨”技能。
您可以从沿途的小巷前往旧路的废墟。
在入口处观看活动后,通过检查
东北部的向日葵并选择“合作”,您将能够通过在Keidai Road上击败龙猫进入废墟。
在废墟中,事件通过前往带有事件标记的人和地方来进行。
如果你在从废墟中逃脱后与龙猫交谈,你将获得 3 个“曼坦汤”。
如果你击败了明星教练绫,你将能够进入大城市东北部的体育馆。
海妖森林
可以从中央路的东北方向到达。
如果你击败了所有其他的星际训练家,你将能够在最里面与狮子座战斗。
与狮子座发生事件后,他回家睡觉,梦境发生了。
之后,您将前往中央塔楼。
中环塔楼
随着您在赛事中的进展,锦标赛将开始,您将与 Maki 和 Hikari 战斗。
随着你在胜利后事件中前进,你将被迫沿途与原始怪物战斗。
如果你在观看活动的同时一路走下去,你将有一场最终的BOSS战。
最终的BOSS战是特殊状态下的战斗,通过将敌人的HP降低到3三次来实现胜利。
在这场战斗中,赛制类似于事件战,即使友军生命值降低到0,也会在完全治疗的情况下复活。
如果你赢了最终的BOSS,你就会进入结局。
结局后的元素
每个主角结局后解锁的事件都会被解锁。
您也可以前往决赛的场地与雅典娜战斗。
如果您赢了,您将能够进入家中的音乐播放器功能和大城市的Yarimon开发中心。
如果您在开发室与 Nupu Ryu 交谈,您可以通过检查可以查看 5 次的照片的位置来进入后面的开发室。
在后台显影室的西南面,有一条隐藏的通道,可以让你查看闪回中未登记的事件。
此外,通过在开发室捕捉 151 Yarimon 并展示完成图画书的插图书,您可以看到特别的表彰图像。
在废墟通关过程中要选那个要看她个人的选项,我知道选不看没法收集,但有点重口没法说,想补救就去初始之村自己家后边的树下,敲树打开隐藏通道,进开发中心左走,到全cg回想室的左下角门那里再过一遍废墟剧情。
先来到购物中心城左下方,这俩小朋友对战的地方,从下方树林位置可以走进去
顺着一路走到头,保护环境人人有责
然后原路返回,从购物中心城南面,也就是最下方出去
顺着道路往下走
走到拐角,会触发一段废墟的前置剧情,废墟二人组在拐金毛
内容可知,购物中心城那个破旧的道馆就是金毛的,还记得那间道馆的位置吗?在购物中心城地图的右上角
与这位小摇滚对话可知,金毛去了那个只有女性才能进入的破房子,并出现提示,去和の里找一位伪装大师,沿途多留意不自然的地藏像
至于废墟位置,我在第一期逛地图的时候就演示到了
收集到线索后,我们继续前往和の里,过桥往左走
是ATM
取完钱,继续顺着道路走
沿途收集 粉色图鉴 NO、031
我们可以先去右边看看
对话可知,正在施工,让我们可以过洞窟绕一下
原路返回,进入洞窟
与这位小问号对话可知,这种颜色显著的沙地也是会遇敌的,不想遇敌的小伙伴可以选择绕路
告别小问号,往右走捡个垃圾
去往右上角的地道
下来后,我们先往下走
右下角梯子上去
触发一段小剧情,再捡两坨垃圾
对话中我们会知道这墙壁后面有个空间,通关后再回来看看
回到地道,去右边的梯子
上来后,会发现一个房子,进门
修女正在干坏事
我们先出去,会发现门上多了个蓝色图标,点击选第二个选项,可以往里看
往上走,有ATM
顺着路走,下地道
有ATM
先往右走
捡完垃圾再上去
上来后,走到底就能出去
出来后,能看到两个地藏像摆一起
互动后,选第二个选项,多互动几次
现原形后,收集 粉色图鉴 NO、032 一号位CG
女忍离开后记得拜拜地藏
顺着路往下走
不急着往里走,我们再返回上面的地图
发现这里多了一朵向日葵,互动后就知道是女忍变的,记住这朵向日葵,后面要考
往下走,发现忍者装扮的棕发青梅也在,触发剧情
又要战斗了,先去精灵中心准备一下
右上角这位老哥会告诉你,下方商店的服务员也会精灵对战
不管你买没买东西,退出商店后会弹一个选项,选第一个就能对战
收集 粉色图鉴 NO、030
准备完成,出门右转,收集 粉色图鉴 NO、001 二号位CG
回到精灵中心,上二楼睡觉
进入梦境,老样子跟着高亮提示走
主线剧情逐渐明朗,这次的梦境会发现主角的爱博来自地下研究所,具体内容大家自己看吧
醒来后,屏幕右面会跳一堆提示,不着急,跟着我的流程一步一步来
打开地图,先看看和の里哪些地方有主要事件
活用这个小技巧
先往下走,这位小哥会告诉我们,学堂来了一位女巫
继续往下走,来到桥上系统会提示你,那段在施工的道路已经畅通
桥头ATM
在下个路口左转
门口ATM,取完钱进门
收集 粉色图鉴 NO、036
战斗结束,触发一段小剧情
出门左转,往上走
第一个路口右转,有ATM,拜地藏
往上走,去看热闹
进入剧情
看完热闹,往左走,过一段小剧情后,收集 粉色图鉴 NO、038 一号位CG
还有后续剧情,等通关之后再来吧~
黑姬家出来后,往上走,进道馆
先和右边老奶奶对话,会给你一个不可见道具,神社那边会用到
上方收集 粉色图鉴 NO、037
拿到技能气炎万丈
顺带一提,右下角那个就是小红的专属技能
出门右转
来到精灵中心,往下走
往右走
触发剧情
进入战斗,收集 粉色图鉴 NO、039 一号位CG
战斗结束,自动进入剧情
剧情结束后,往下走
过桥右转,收集 粉色图鉴 NO、033 一号位CG
回到路口,往下走去学堂方向
来到学堂下方,收集 粉色图鉴 NO、034
结束战斗,来到道馆左边,往上走,去神社
路上进一段小剧情
继续往上走,右边地藏拜一拜
来到神社,左边收集 粉色图鉴 NO、040
右边进一段小剧情
战斗,然后收集 粉色图鉴 NO、043 一号位CG
回到神社门口,右下角ATM
左下角收集 粉色图鉴 NO、041
神社右边这位,需要往塞钱箱投入1000和10000,分别收集 粉色图鉴 NO、042 一号位与二号位CG
来到神社右边的摊位,这里就会用到道馆老奶奶给的道具。不管你换不换钱,退出兑换选项后会立马弹另一个选项,选都一个选项,可以触发对战
收集 粉色图鉴 NO、046
结束战斗,我们沿右边小道往上走
这位小哥会告诉你,前方就是我们之前第一期发现的高坡,跳下去就回不来了
进树林往上走
小池塘上方就是秘密商店,现在进不去的,记住位置,通关后再来
来到池塘左边,左下角ATM
取完钱,往左上方走
还是ATM
下面就不走过去了,左下角路牌也会提示玩家,再往前走就回不去了
本来可以顺道完成废墟的剧情,但和の里还没结束,一起做进去就太长了,大家玩的时候可以跳下去去废墟,反正有坐骑可以飞回去
召唤坐骑,我们先回和の里,去地图左下角
收集 粉色图鉴 NO、035
然后走黄毛身后的小道
走到头就是温泉,进去
在这个位置触发小剧情
结束后,我们再次进入
收集 粉色图鉴 NO、044 一二三号位CG
进入男更衣室,左边换衣服,右边在凿壁偷光
换了衣服进去,和左上角小问号互动后可以升一级,再回来
刚才凿壁偷光的哥们给我们留了位置,开始学习,收集 粉色图鉴 NO、033 二号位CG
记住温泉的位置,通关以后还得来
出来后我们往下走,左下角ATM,打败后还能拿一个土属性的技能
下来后,往左走,右边的地藏拜一拜
右边ATM
左边收集 粉色图鉴 NO、045
战胜后,往上走,顺着路走就能出去
宝可梦我的迷之规则全回想屋怎么打开
全CG在开局主角的房子上最近的一排树 最左边那颗。一直互动5次以上就可以打开全回想屋了。
1、多模式:宝可梦迷之规则有单人模式、多人模式、在线模式等满足你的 需求和喜好的各种体验。
2、玩法:游戏有各种各样的道具和装备,你可以收集和使用这些来提高能力。
3、剧情:游戏情节丰富有趣,每个场景都有独特的背景和任务,增加魅力和趣味。
1、宝可梦迷之规则使用实时竞技模式,让你与来自世界各地的玩家进行比赛,体验真正的竞技乐趣。
2、精灵个性属性培养,可以喜好培养自己的技能、属性和进化,创造最强而独特的精灵。
3、你可以完成完成世界各地的各种故事任务,解锁更多的口袋妖怪和隐藏内容。
1、宝可梦迷之规则可以选择和捕捉各种各样的口袋妖怪,每个精灵都有自己独特的特点和能力。
2、惊险挑战,需要完成多项任务,打败敌人,解决谜题,最终完成这些挑战中的任务。
3、更熟悉回合赛,具备激动人心的战斗模式,能与他人战斗展现实力。
1、先到购物中心城的左下方,这两个孩子对岸的地方,从树林的位置就可以走过去;
2、顺着这条路开始走,一路走到头就可以看到相应的指标;
3、接下来就原路返回,就在购物中心的南边,也就是可以从下方出去;
4、顺着这条路一直往下走,走到拐角的地方就会触发一段废墟的剧情;
5、在这里你就可以看到有一对二人组正在拐走金毛;
6、通过对话内容我们可以知道,这个道馆就是金毛的;
7、然后我们可以和小摇滚进行对话,金毛前往那个只有女性的房子;
8、这时候会出现提示,需要我们前往和之里寻找一位伪装大师,要留意一路上的地藏像;
9、然后可以从大城市往下走,到下一个场景后沿着路就会看到一个洞窟,走出那个洞就到和之里了。
首个明星宝可梦位于哈吉姆村
第二个可在哈吉姆路上的树下找到
第三个位于哈吉姆路向左的道路中
第四个位于哈吉姆路的围栏旁
第五个在哈吉姆路的草丛右侧
第六个在大城市的道馆内
第七个在大城市中央塔的左下角
评分标准(仅个人观点):
1:意义不明的
2:勉强有点用的
3:有强度的
4:能打出某种很好效果的
5:超模的
003
种族值:75 110 80 85(血 攻 防 速,后略)
评价:核心技能是一段的加攻,加上水道馆技有一段加速,四舍五入等于一次龙之舞。配合上被动的盾(只免伤害不免异常),至少可以安全龙舞一次,有不错的推队能力。配装建议加攻+道馆技本系大威力带加速+一个短cd的本系,最后一个技能建议带个守住来拖cd,不用想着补盲了,因为碰上水元素是绝对打不过的。
还有另一种玩法是有个强化二段闪避的技能,这种打法毕竟要拼脸,在对面很恶心,自己用就翻车。青蛙不会回复,不推荐这么打。
评分:4
006
种族值:100 80 100 80
评价:被动加主动两段回血的地盾,强度没的说,他相比其他地盾的问题是虽然输出要高一些,但没有稳定上异常的技能,这游戏直接打伤害是不如上异常的。
评分:3
009
种族值:70 120 50 120
评价:速度够快,技能池也全是重量级。虽然很脆但被动让他怎么都能剑舞一次,然后后面技能有两种带法。一种是泥头车打法,剑舞之后一个120道馆技能秒一个强化一段攻击,再一个140一头创过去紫砂,基本稳定一换二,非常逆天。最后一个技能建议带个补盲的来打火元素。
另一种是剑舞加再生回血,再带两个短cd的输出,找机会多段强化。个人建议第一种打法,避免夜长梦多。还有一个有趣的技能是风属性的先制,那个描述有问题,实际上是百分百出加速的。
评分:5
012
种族值:70 120 60 90
评价:家门鸟,意义不明
评分:1
014
种族值:80 60 130 30
评价:这位更是重量级。这游戏异常过于逆天,因此蜗牛作为一个免疫异常的盾牌含金量极高,是当之无愧的最肉盾牌。他的缺点是反制能力比较差,只会上不掉血的地异常,这就导致了他碰到任何一个会回血的盾牌都是死局。总结一下这是一个出现在对面极度恶心,自己用又会被对面所有回血恶心的怪。
建议的配置是回血+保护,输出技能用本系那个带地异常的,最后一个可以选加防,慢慢强化8段恶心人,非本系克制和不会回血的怪基本都打不过他。
评分:5
017
种族值:65 100 100 110
评价:女主小光的招牌,意义不明。被动的机翻描述错误,是挨打挂异常。不过至少有个光系通用的本系大威力先制兜底,基本能出场秒个残血,再用被动去恶心下一个,给个2分吧。
评分:2
019
种族值:100 90 80 60
评价:技能池跟上面的青蛙差不多,但速度慢不少还没有保命被动,全面下位替代,给个2分吧。
评分:2
021
种族值:60 110 90 80
评价:很有意思的火盾,游戏初期一般都会抓一只来实现不作弊赢第一次里奥。在对战塔同样也很强,被动挂烧伤,回血加吸血,火系道馆技能还能强化一段,还会挂诅咒。
评分:4
023
种族值:150 130 50 30
评价:这个被动清强化,在你剑舞推队的时候对面跳上来很恶心,自己用则完全意义不明。
评分:1
024
种族值:110 150 50 50
评价:作为剑舞大c他又慢又没有保命能力,由于太脆他的被动减cd也不好起作用,想学凤凰泥头车创人但能不能创出来都是问题
评价:2
026
种族值:60 120 50 100
评价:有暗系那个超模道馆技的存在他保底3分,这个异常增伤被动的怪全游戏有三个,他的特色是会守住可以拖cd,在这些暗系里面不算好用的。
评价:3
028
种族值:60 120 80 100
评价:暗道馆技+吸血保底强度不低,不过他的被动跟道馆技重复了,跟别的暗系比没什么优势
评分:3
030
种族值:110 85 100 30
评价:设计比较雷同的高强度地盾,被动主要作用是防烧伤,一般不会带那个火系技能所以减cd没啥用。
评分:3
032
种族值:80 120 70 65
评价:他不会剑舞,理想用法就是当泥头车120强化一段然后140创过去,他有个保命被动还挺好实现的,给个3分吧
评分:3
034
种族值:80 100 70 110
评价:火元素,会剑舞会回血,所以他能当c也能当盾,速度也合格。建议配置是剑舞+再生再带个火系短cd技能,他还会珍贵的水补盲技能,对面一众火系大c最怕的一集。
评分:4
036
种族值:65 100 60 135
评价:这个唯一看起来能用的打法就是强化闪避。被动可以让他不被削弱,但具体他碰到眼睛和那个普系大嘴的清强化被动会怎么判定,还没测试。
评分:1
038
种族值:80 100 90 80
评价:平平无奇的高强度地盾,被动机翻错误,是挨打挂地异常。
评分:3
040
种族值:60 130 60 130
评价:速攻的种族分配却有个很少见的普抗,速度很快基本能先手异常,本系吸血能稍微保命,强度还行
评分:3
042
种族值:60 100 140 30
评价:有强度但意义不明的怪。他是暗系唯一会剑舞的,但技能池里的本系只有一个50的道馆技,极其幽默。给人感觉就是这只怪每个部分都挑不出毛病,但放一起就很诡异。
评分:2
044
种族值:60 140 100 30
评价:他的技能池跟他的暗兄弟几乎一模一样,但光属性给他带来的强度是天翻地覆的,剑舞+光本系大威力先制技能含金量无与伦比,这让他成了这游戏最靠谱的清场手,没有之一。他出场就能一个先制秒掉一个半血左右的,然后剑舞-守住,再打下一个先制。被动的存在也让他比你想象的肉,甚至能免疫暗道馆技的异常,基本能安全剑舞一次。最后一个技能随便带个补盲,主要用来打光元素。
评分:5
046
种族值:100 90 80 100
评价:这个被动给蜗牛那是相当逆天,给你就没啥用了,意义不明
评分:1
048
种族值:130 100 70 60
评价:又是一个有强度但雷同的地盾
评分:3
051
种族值:80 110 70 120
评价:他的特色是本系大威力先制+本系吸血,跟后面同样拥有这两样的126相比他的伤害低不少但胜在速度快,技能甚至还会加速。他的被动看着很有趣,类似宝可梦里的基拉祈,但实际只有把一个火技能烧伤30概率变60的作用,有点幽默。
评分:3
054
种族值:80 70 110 120
评价:这个同样也会140创人,也会加速,配合火道馆技四舍五入也是龙之舞,不过不管是创人还是龙舞由于攻击不高所以都不好用。至于被动则跟他上面的光兄弟一样幽默。
评分:3
056
种族值:95 100 130 45
评价:这是个不雷同的地盾,不过是负面意义上的,他不会回血(悲),不过这个被动还是能让他不至于寄得那么快
评分:2
058
种族值:90 80 80 120
评价:意义不明,注意一下他出现在对面的时候别对他放暗道馆技就好了
评分:1
059
种族值:250 30 60 80
评价:数值分配很极端又意义不明的怪
评分:1
060
种族值:60 140 60 100
评价:第二个有这个被动的怪,他的特色是伤害很高还会加速,并不算太好用
评分:3
062
种族值:80 95 90 70
评价:这只的被动要比其他地盾都要强,还会种蘑菇,反打能力很强,但相应的她的数值要脆一些,而且后面有一只身板更硬的蘑菇
评分:3
064
种族值:70 120 80 90
评价:鸡的技能池有140创人和非本系的吸血,是个能稍微吸点血的泥头车
评分:2
066
种族值:120 105 90 60
评价:出场降命中,理论是个没属性弱点的盾牌,可惜没回复
评分:1
068
种族值:70 90 130 70
评价:暗系真神来了,全身上下都是阴间的强度美。被动是上场清对面强化,救场神技。技能有暗道馆技上3异常,加上回血和吸血,进攻防守都能发挥巨大作用,绝对的超模,只要小心对面的蜗牛以及别被光系先制收掉就好
评分:5
070
种族值:130 130 70 30
评价:牛牛的特色是剑舞加非本系吸血,被动没啥用因为那两个普抗怪都很菜,速度极慢不过耐久还行,基本能剑舞一次砍一刀,伤害很高
评分:3
072
种族值:70 110 70 130
评价:女主真姬的招牌怪,和上面的两只同被动的狗一样幽默,能有2分全靠光系兜底
评分:2
074
种族值:90 110 70 110
评价:挺好用的地系剑舞大c,速度合格,被动也能增加不少输出,主要问题是有点脆
评分:4
076
种族值:80 110 60 110
评价:这也是一个在对面很恶心,自己用又伤害不够的怪。这个被动机翻有点歧义,实际只有站他面前强化的可以偷,不能上场偷已有的强化
评价:1
078
种族值:80 110 70 100
评价:特色是出场有个威吓,再加上光系都有的一个先制救场,这两个用途放一起有点意义不明
评价:2
080
种族值:110 110 70 80
评价:这只是众多暗系里比较强的,可以出场减防加先制收掉一个,再用道馆技恶心下一个,加上本系吸血和大威力技能,有不错的对攻能力
评分:4
083
种族值:100 110 100 70
评价:盾牌的身板和被动,可惜没有回复
评分:1
084
种族值:110 80 70 140
评价:风神兽。被动过于看脸,经常随机到加自己命中减对面闪避,想靠这个强化清场基本做梦,主要强度也是靠个看脸的蘑菇,然后风道馆技减蘑菇和守住的cd,算风系里勉强能用的一个
评分:3
1、核心玩法依旧围绕着宝可梦的收集、培养及对战展开,但迷之规则的最大亮点在于其独特的“迷之规则”系统;
2、在常规设定中火系宝可梦克制水系,但在本游戏中,火系宝可梦反而会对水系造成更高伤害,水系对火系的伤害则被削弱;
3、这种反转不仅考验玩家对宝可梦属性的理解,还要求他们重新规划战斗策略,以适应全新的属性克制关系。
宝可梦迷之规则有丰富多彩的故事和任务,你需要收集各种各样的精灵,与不同的角色战斗。通过训练,宝可梦可以提高战斗力,解除更多技能和进化形的锁定。同时,游戏强调战略和阵容的结合,你需要以对手的属性和技能调整阵容。