类型:卡牌策略 更新:2025-05-18 17:50:00
【堆叠丛林无广告版】这是一款卡牌策略类型的游戏,游戏的玩法类似堆叠大陆,用不同的卡牌堆叠在一起,获得新的道具和生物。这个版本免去了广告,让你更轻松的进行游戏,使用礼品包解锁新卡,并巧妙地将它们组合在一起,以揭开工艺配方的神秘面纱,或者使用这些卡组合来获得工具和食物,以确保在丛林中的顺利的生存下去,并创造自己的文明,一步一步变得更强。
1.选择村民建造村庄,通过堆叠卡片收集食物,建造建筑,与生物作战。
2.将卡片堆叠在一起以获得不同的物品,例如将村民放在树上以获得木材等。
3.每个级别所需的堆叠技术各不相同,堆叠可以提供深刻的体验。
1.玩家可以在游戏中收集、创建和使用150多张独特的卡片,用它们创造无限的可能性。
2.玩家需要策略性地组合他们的卡片来完成各种任务和挑战。
3.真正的饥饿机制,你的冒险者可能随时会感到饥饿,需要及时进食才能继续。
1.自由选择挑战自己的场景,比如丛林寻宝、钓鱼、收集蝴蝶,并选择你感兴趣的体验。
2.游戏还融入了烹饪元素,找到各种美味的异国情调的食物并发现新的卡片。
3.通过解锁新卡牌,发现新的工艺公式并使用它们建造建筑。
1、村民获得职业不花费时间、不消耗物品,收益很高,越早获得职业越好(但是从v1.4开始,转职优先级低于做篝火)。但是制作职业所需要的装备当然是需要成本的。前期发展靠小卡包(尤其是3元初始卡包“卑微的开始”,性价比相当高),所以要快速小本赚钱。
2、挖掘岩石或购买4元卡包“寻求智慧”获得火石,得到第一个火石后先做篝火(篝火:1木棍+1火石;木棍:1木材,1村民 建造),配合伐木厂(伐木厂:3木材+1石头,1村民 建造)可以烤木炭(木材放篝火上10秒变木炭)轻松赚钱。
3、钱和资源多点了就合成铁矿(铁矿:2火石+1木材+1石头,1村民 建造;冶炼厂:2火石+2砖块+1木板,1村民 建造),进而得到铁条,大幅增强生产力。(二周目玩家可改为攒一波钱直接买25元卡包“秩序与结构”,更稳定快速地出铁矿床/铁矿石)
4、建筑工人(需要装备 钉子板:1木板+1火石),前期性价比最高的职业。建筑工人的被动技能是“建造”时间减半。把价值1元的木材搓成价值2元的木棍也算建造,建筑工人5秒就能搓出来。而搓木棍卖钱是前期非常好用的赚钱方式(v1.4起不如篝火烧木炭赚钱)。需要“建造”的地方很多,建筑工人总是有用武之地,例如需要重复建造以增加卡牌容量上限(棚屋:1木材+1石头+1木棍,1村民 建造;仓库:1石头+1铁条,1村民 建造)。最关键的是钉子板真的太容易获得了。大锤(大锤:1铁条+1木棍+1石头)也能让村民变为建筑工人,而且大锤有一定战斗能力,后期可以让建筑工人都改为拿大锤。
5、伐木工(需要装备 斧头:1铁条+1木棍+1木材),全程优秀的职业。伐木工的被动技能是“砍伐”时间减半,砍一次树只需要5秒,在伐木厂工作一次只需要7.5秒。木材既是重要耗材,也能搓木棍赚钱(配合建筑工人飞快),等木材多了还能自动生产木板(锯木厂:1木板+1木材+1石头+1铁条,1村民 建造)赚钱。但是斧头是需要铁条的,所以伐木工只能排在建筑工人后面了。
6、游戏本体不用急着做采石场,成本偏高、产出比岩石慢、占用卡牌上限,前期哪怕只是为了获得浆果果腹也得买很多3元初始卡包“卑微的开始”,所以是不会缺岩石的,多余的岩石直接卖掉也不心疼。(这就是前期不需要矿工的原因,矿工产出的石头前期并不能快速转化成高价物品。)
1、棚子可以用1木头+1石头+1树枝+1村民 合成获得,将村民放在叠在一起的木头、石头、树枝上,等待进度条结束可获得棚子。
2、木头、树枝可通过1村民+1树获得,用村民砍树有几率获得木头、树枝、树皮等。
3、石头可以用村民采集岩石、采石场获得,合成配方是 1村民+1岩石、1村民+1采石场,其中采石场可以用 1木头+3石头 合成。
4、建造的棚子可以增加玩家的卡牌容量,一个棚子可以增加4个卡牌容量,这样不用每天结算时出售卡牌了。
游戏加入了抽卡和肉鸽的元素,每个卡包开出的东西都是不一样的,卡包可以重复购买,新卡包一定有一个新的卡片可以解锁,所以在解锁新卡牌之前,确定前一个卡包已经全部抽完新东西才行。
v1.11.1
新的想法补充。
收集10个可可豆的任务拼写错误已修复。
第二个任务条件已更新,即使种植园已经重新生长,也能提供任务。