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类型:角色扮演 更新:2025-05-08 10:18:34
Dragon Sword是由“龙之谷之父”朴正植领军的韩国工作室HOUND13开发的一款开放世界动作RPG手游,游戏采用虚幻引擎5打造,融合了经典奇幻叙事与二次元美术风格。故事围绕天生拥有罕见治愈能力的少年鲁特展开。在旅途中,他邂逅了外表酷似褐色精灵的神秘女性卡斯特拉与佣兵团团长强尼,却因后者的阴谋卷入了一场席卷大陆的危机。序章剧情通过电影化的叙事手法,刻画了三人组充满戏剧张力的相遇。
1、游戏构建了一个以“龙”为核心的开放世界,其场景设计兼具自然奇观与人工造物。
2、从高耸入云的悬崖到水下遗迹,从繁茂森林到风暴肆虐的荒原,玩家可通过攀爬、游泳等跑酷动作自由探索。
3、地图中散落的空岛与地底迷宫,暗示了世界观的纵向深度——类似塞尔达传说的立体探索体验被融入其中。
1、玩家通过普通攻击衔接跳跃或闪避取消硬直,攻击中嵌入的“护盾破坏”机制与终结技慢镜头演出。
2、三名角色可随时切换,每位角色拥有独特的武器、远程/近战能力及固有能力。
3、普通攻击即可叠加中毒、冰冻等效果,而“搭档技能”需针对已中减益的敌人发动,形成连携爆发。
1、游戏中地上奔行的地行龙、深海遨游的沧龙、空中盘旋的飞龙等数十种形态各异的龙族,甚至包含非龙类的奇幻坐骑。
2、生物不仅是敌人或坐骑,其行为模式与栖息环境的设计,试图营造出类似怪物猎人的生态真实感。
3、除了主线剧情,游戏提供龙的战斗、解谜挑战等模式,要求玩家在迷宫般的场景中躲避巨龙追击。
Dragon Sword的世界观中,龙不仅是力量的象征,更是推动剧情发展的核心。序章试玩中,玩家需逃离被意外召唤的巨龙的追杀,这种“被龙追上即瞬死”的设定,直观传递了龙作为顶级掠食者的压迫感。而预告片暗示的龙族历史与人类文明的纠葛,或将通过后续章节逐步揭开,形成类似龙之信条中觉醒者与红龙的宿命循环。