类型:角色扮演 更新:2025-05-08 09:57:04
地下城堡4骑士与破碎编年史作为“地下城堡”系列十周年的里程碑之作,它由原班团队厦门烛月网络科技倾力打造,延续了系列标志性的暗黑风格与硬核策略玩法。故事舞台设定于邪神战败后的“永恒之地”——一片因诅咒而崩坏的异世界。玩家将化身从沉睡中苏醒的审判官,领导审判庭集结各方势力,驱散笼罩大陆的黑暗诅咒。背景设定延续了系列“救世”主题,通过更复杂的阵营博弈与人性抉择深化了叙事层次。玩家的阵营选择将解锁独特能力,甚至引发盟友倒戈的蝴蝶效应。
1、地牢结构随战斗实时变异,火焰魔法轰击会令墙体增生耐火鳞片,冰霜陷阱触发后生成滑行菌毯。
2、玩家可改造地形制造优势,但过度破坏会唤醒地牢的“消化系统”吞噬机制。
3、击败精英怪后残留的时空裂隙渗出异界物质,可能生成稀有矿脉或召唤域外生物。
1、游戏采用共享等级机制,大幅降低重复刷级负担。角色分为初光、黯影、秩序等信仰阵营,需根据战斗场景灵活搭配。
2、战斗系统突破传统站桩模式,引入地形互动与规则改写。引燃沼气池制造爆炸陷阱,冻结地下河搭建冰桥突袭。
3、游戏的资源分配优先级显著影响进度,优先提升“招魂塔”与“庄园”,后期转向“铁匠铺”。
1、角色建模采用真人动捕技术,场景从2D站桩进化为立体箱庭,配合昼夜交替与随机事件。
2、数百个分支选择影响角色人性值,进而解锁隐藏剧情与阵营概率。
3、游戏融合Roguelike地牢、赛季竞技场、城堡殖民等12种核心玩法,季度更新资料片确保内容常新。
地下城堡4骑士与破碎编年史故事承接前作世界观,设定在邪神战败后的永恒之地。曾经被黑暗吞噬的大陆虽暂获安宁,但邪神残留的诅咒仍在侵蚀生灵。玩家将化身“审判官”,肩负重建审判庭、净化诅咒的使命。然而,这场救赎并非简单的正义征途——人性值系统的引入,让每一次抉择都成为道德天平上的砝码。