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为了吾王官方版

为了吾王官方版

类型:卡牌策略 更新:2025-04-24 16:12:54

为了吾王 策略 开放世界 联机

游戏简介

为了吾王是一款融合Roguelike、战棋与回合制元素的策略角色扮演游戏,游戏开篇以"法汝王国"的剧变拉开帷幕。贤明的国王在神秘势力策划的刺杀中殒命,原本繁荣的国土被混沌能量侵蚀,野兽异变、魔物横行。垂暮的女王发出"百姓动员令",号召铁匠、猎人、学者等平民职业组建冒险小队,踏上寻找真相与拯救世界的征程。世界运转遵循"混沌扩散"规则:未清理的混沌祭坛会周期性强化周边怪物,被摧毁的村庄将永久变为魔物巢穴。这种动态演变的沙盘,使每次开局都面临全然不同的战略格局。

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【游戏特色】

1、玩家操控的并非传统英雄,而是掌握本职特长的普通民众。铁匠挥舞锻造锤作战,猎人使用陷阱对抗魔物,吟游诗人用音乐鼓舞士气,这种"凡人成圣"的设定赋予叙事更强的代入感。

2、地图上方持续增长的混沌值,既是叙事核心也是玩法驱动。每当混沌槽满溢,全图怪物将获得强化,迫使玩家在探索与推进主线间保持平衡。

3、通过随机触发的日记残页、遗迹碑文等线索,拼凑出暗杀事件背后的阴谋网络,这种"考古式叙事"与Roguelike机制完美契合。

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【游戏玩法】

1、双轨资源系统:

专注点数:每位角色拥有独立专注池,可消耗点数重掷骰子或强化技能成功率,关键时刻的"孤注一掷"往往逆转战局。

行动点数:受敏捷属性与装备加成影响,高敏捷角色单回合可完成移动+攻击+使用道具的复合操作,构建出丰富的行动链路。

2、半即时战斗:

采用"敏捷值排序"的回合机制,高敏单位可穿插敌方行动序列,实现打断施法、救援队友等高级战术。

独创"位置锁定"系统:前排角色承受80%近战攻击,后排专注远程输出,阵型调整成为攻防转换的核心。

3、装备驱动成长:

每件武器都携带专属技能树,铁匠锤可解锁"震荡波",学者法杖能习得"奥术飞弹",装备更替直接改变角色定位。

护甲提供"伤害减免池"机制,每次受击随机消耗护甲值,将数值成长转化为可见的战术资源。

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【游戏亮点】

1、游戏采用锐化折角+高饱和度色块的组合,树木呈现晶体质感,山体犹如积木堆砌,打造出童话绘本般的视觉奇观。

2、城镇场景采用爱尔兰风笛与竖琴合奏,地牢探险时转换为急促的鼓点,Boss战交响乐中巧妙融入警报音效,声画结合增强沉浸感。

3、游戏支持3人联机分屏操作,队伍可分散探索提升效率,或集中力量攻坚强敌。语音沟通中的策略争执与骰子暴击时的集体欢呼,复刻桌游室的热烈氛围。

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【游戏测评】

在架空的法汝大陆上,曾经和平繁荣的法汝王国遭遇了巨大的灾难。伟大的布朗纳国王被一个未知的袭击者杀害,整个王国陷入了混沌与黑暗之中。怪物横行、强盗肆虐,各地哀鸿遍野。面对国家的危亡,悲痛的女王罗斯芒紧急号召全国的百姓加入到拯救王国的战斗中来。而玩家将扮演响应女王号召的勇者之一,踏上这段充满未知与危险的征程。

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