类型:卡牌策略 更新:2025-04-24 15:11:59
魔典秘闻是由凉屋游戏研发的一款融合三消机制与Roguelite卡牌构筑的休闲游戏,玩家将在魔法与阴谋交织的奇幻世界中,通过策略消除与角色羁绊,逐步揭开尘封千年的秘闻真相。游戏以一本蕴含禁忌力量的《魔典》为核心展开叙事,在血族、教会与神秘势力长达千年的纷争中,魔典的撰写者“初拥”成为各方争夺的关键人物。玩家扮演的冒险者“布克”,因意外卷入这场纷争,开启了一段穿梭于不同主题地城的旅程。旅途中,布克将邂逅性格迥异的同伴——从被血族背叛的战士到追求真相的法师,每个角色都背负着与魔典相关的隐秘使命。随着地城中散落的魔典残页被逐一收集,玩家将逐步拼凑出血祭仪式、上古盟约断裂等宏大历史事件,并直面试图滥用魔典之力毁灭世界的反派“血剑”。
1、世界由“元素之核”维系,不同种族(如血族、精灵、机械造物)因魔典的现世形成脆弱的联盟,但暗流涌动的权力争夺从未停息。
2、每个地城对应独立章节,通过角色支线任务串联起跨越时空的史诗。血族长老“逆刃之鞭”的背叛揭示了教会内部的信仰危机,而旅伴“星痕”的过往则与古代龙族覆灭紧密相关。
3、场景设计中融入魔法符号与遗迹壁画,玩家可通过解密机关解锁隐藏剧情,如地城核心的“时限之塔”崩塌事件,暗示了时间魔法失控的危机。
1、玩家需从两名角色(各携带专属卡组)、四本魔典(提供被动技能)和一项特性(如连击增益)中搭配卡组,形成流派各异的战斗风格。
2、在5×5的棋盘上,玩家通过拖动卡牌至元素球区域触发消除,三消产生基础伤害,连消(Combo)可激活魔典技能,如火焰链锁或冰霜冻结。
3、每局地城探险会随机生成卡牌、道具与事件,玩家需根据即时战况调整策略,例如舍弃低效卡牌换取“诅咒之书”以强化爆发输出。
1、双维度策略深度:
消除策略:元素球布局影响技能释放效率,例如利用“风元素扩散”将单次消除效果覆盖全场。
卡牌协同:卡牌间存在连锁反应,如“奥术飞弹”消除后可为“能量汲取”提供额外费用。
2、角色情感系统:
同伴不仅提供战斗支援,其好感度提升会解锁专属剧情与隐藏卡牌。例如,与机械师“齿轮之心”达成信任后,可解锁“超载核心”卡牌,牺牲血量换取巨额伤害。
3、视觉与叙事融合:
动态立绘:角色根据战况呈现不同表情,如“布克”在连击时会有魔法符文浮现在瞳孔中。
章节主题美术:森林地城采用翠绿渐变色调与藤蔓缠绕的UI设计,而血族城堡则以暗红色调和哥特式纹章强化压迫感。
4、公平竞技与社交合作:
赛季天梯:采用卡牌等级平衡机制,避免付费玩家数值碾压,侧重策略比拼。
公会副本:需成员协作破解元素谜题,如同时消除特定组合以削弱Boss护盾。
魔典秘闻构建了一个庞大而神秘的魔幻世界观。在这个世界中,存在着古老的城堡、幽深的森林、神秘的遗迹等多种不同的场景,每一处都散发着独特的神秘气息,等待着玩家去探索。城堡内墙壁上斑驳的魔法符文、阴森的地牢以及华丽却破败的大厅,仿佛在诉说着曾经发生在这里的辉煌与沧桑;森林中弥漫着迷雾,奇形怪状的魔法植物和隐藏在暗处的神秘生物,让玩家时刻保持着紧张与好奇;遗迹里的复杂机关和古老的壁画,则暗示着曾经魔法文明的辉煌与先进。