类型:找物解谜 更新:2025-04-22 15:28:51
轨道连结(Railbound)是由波兰独立工作室Afterburn开发的一款益智游戏,延续了《inbento》《Golf Peaks》等前作的“小而美”基因,通过150多道精心设计的谜题,让玩家在拼接铁轨的乐趣中体验逻辑推理的酣畅淋漓。叙事以轻松诙谐的基调展开,玩家将协助两只萌态可掬的小狗完成一场跨越世界的火车旅行。故事始于一次意外的轨道故障:小狗们乘坐的火车因轨道断裂无法前行,玩家需要通过拼接铁轨、调整路线,帮助它们重新连接回家的道路。随着关卡推进,旅程逐渐延伸至雪山、沙漠、森林等不同地域,每个章节以简短的PPT动画串联,呈现小狗们在旅途中遇到的趣事与风景。
第一章节
第二章节
第三章节
1、游戏采用“Ligne claire”(清晰线条)美术风格,角色与场景以简洁的线条与明快色块呈现,宛如一本动态绘本。
2、不同章节的场景色调随主题变化——樱花站的粉嫩、沙漠站的金黄、极光站的幽蓝——为解谜过程注入视觉新鲜感。
3、音乐方面由《inbento》原班团队打造的配乐以钢琴旋律为主,轻快的节奏与舒缓的旋律形成反差,既缓解卡关焦虑,又强化了旅途的悠闲氛围。
1、核心玩法围绕“铁轨规划”展开,玩家需利用有限的轨道零件,为火车头与车厢设计一条安全通行的路径。
2、每一关中,火车车厢必须按顺序连接至车头,且行驶过程中需避免碰撞或脱轨。随着关卡推进,游戏逐步引入多样化的机制挑战。
3、初期关卡仅需铺设直线轨道,但随着弯道、道岔的加入,玩家需通过旋转轨道调整火车行进方向。
1、游戏中后期加入隧道、闸门、移动障碍物等元素。隧道可缩短行驶距离,但需精准规划入口与出口的对应关系。
2、而动态障碍(如滚石、动物)则要求玩家预判火车行进节奏,通过切断或重铺轨道实现避让。
3、高阶关卡中,玩家需同时管理多节车厢的路线。由于轨道数量有限,需巧妙复用轨道段,甚至通过临时拆除已用轨道实现“动态重构”。
轨道连结弱化了传统剧情驱动的叙事方式,转而通过场景变化与关卡机制传递世界观。例如,在“日本樱花站”章节中,玩家需在粉色调的轨道旁避开樱花树障碍;而在“北欧极光站”,蜿蜒的轨道需配合极光特效的隧道设计。这种以环境叙事为主的风格,既契合解谜游戏的核心玩法,又为玩家营造出沉浸式的环球旅行氛围。