类型:角色扮演 更新:2025-04-18 15:23:59
星之翼是由游戏搅拌机工作室研发、盛天游戏发行的一款以“机甲美少女+GVG格斗”玩法为主的3D竞技游戏,它还原了经典街机GVG(机甲对战)的操作体验,并通过公平的竞技设计、多维度的策略玩法,以及融合国潮美学的视觉呈现,为玩家打造了一个未来感与热血感并存的星际战场。故事背景设定于架空的“星导纪元”,一个战争与科技交织的未来宇宙。人类在星际文明的废墟中,通过名为“星之翼”的机甲技术寻求新生。玩家扮演的“星导使”是前遗迹文明的幸存者,肩负探索失落的记忆、对抗独裁势力的使命。
游戏官网:https://xzy.shengtiangames.com/
前言:新手不要碰3000大机,玩2500和2000都行,但3000真不能碰
扫盲点:①基础类(基础知识,以移动为主,普及各个按键的作用)②进阶类(局内数据知识,以便于能看懂各个数据面板)③战术类(进攻,防御类,如何跟队友配合)④其他类(如果有的话)
基础类
①BD:Boost Dush,也就是默认键位右下角的冲刺(如图)
这个按键可以取消掉绝大部分的技能后摇,游戏内移动的根基
②STEP:垫步(游戏内叫做闪避),移动量对比BD来说较少,但是拥有切除诱导(诱导详见进阶类)的效果,位置在默认键位的右下角和左移动轮盘的外圈(如图)
右下角(只有方案1和自定义有这个按键)
轮盘外圈
③惯性跳:使用BD飞行后使用上升键,角色通过Bd的惯性进行一定距离跳跃(如图)
惯性跳距离和角色有一定关系
④旋回:BD的情况下持续用做摇杆输入方向键来完成旋回,作为闪避手段中耗气最少且破绽最小的防守向立回,不同的角色旋回性能也不同,近战机的旋回性能最佳(如图)
低机动角色别这样飞,容易挨打
惯性跳落地的习惯务必养好
⑤拉盾:字面意义,盾的格挡分为两种:发光的和不发光的,分别为完美格挡与普通格挡,前者在抵挡伤害的同时回复大量气槽,后者只有单纯的抵挡伤害的作用(如图)至于这玩意放在移动里讲,单纯因为本家的拉盾用的是摇杆前后掰才能把盾掰出来
完美格挡
光芒消失后为普通格挡
⑥SC:STEP Clancel,输入step后用跳跃(上升)取消step的硬直,可以切除对方诱导(包括格斗)的同时保持角色的移动,缺点是气槽消耗非常大(如图)
适合用来应对近战突脸
⑦SD:STEP Dush,输入step后用bd打断step的硬直,切除对方诱导的同时可以直接完成惯性跳的加速惯性,属于SC的一个变种,优缺点与SC一致,区别在于一个是纵向一个是横向(如图)
非常好用的起手式,熟练的反方向sd可以顶着弹雨近身,红锁接近速度略快于普通BD
⑧虹闪:通过STEP来打断自己正在进行中的格斗&格斗技能,效果为身后出现短暂的彩虹拖尾(图1),而进攻手段中的“虹”指的就是不停的通过:横格,step,横格的手段来接近敌人,此途中可规避绝大部分伤害,也可以接sc和sd来进行常规立回(图3)
虹
也是虹
虹接sc&sd
⑨抖人:这个别学,主要用处是嘲讽,轻则被人双锁一整局重则被人挂通缉令遇到就双锁,可以不会但不能不知道是嘲讽的意思,因为真的有新人以为是打招呼然后开局抖人的(图里两种都是)因为目前没有亮牌这一选项,所以暂时不写
帕金森
摇摆阳
1、星际旅行、人工智能、机甲改造等技术高度成熟,战斗场景涵盖未来都市、太空站、废墟战场等,动态光影与粒子特效强化了沉浸感。
2、不同星球形成独立文明,既有集权政体也有自由城邦,资源争夺与能源战争成为冲突主线。
3、游戏融合东方元素与未来科技,例如角色“格里芬”的国潮机甲设计,既保留日系萌系特征,又加入硬核科幻细节,形成独特的视觉语言。
进阶类
1.气槽:高速移动的必需品,位于默认键位的屏幕正下方(如图)不同的角色气槽长短也不一样,一般情况下cost越高气槽越长,定位越靠后气槽越长
也可以叫boost
2.COST条:命数条,2V2时角色死亡需要消耗COST进行复活,每一队6点COST,一方消耗完后游戏结束,位于默认键位的屏幕左上角(如图)
这张图不知道为什么亮度上不去
3.诱导:
①远程诱导:远程跟下面的锁定相辅相成,诱导的出现让这游戏的远程终于能打到人了,当对手进入诱导范围时,你的子弹和一颗小导弹差不多,会主动的追踪敌人,不同的武器诱导性能也不同,少数武装并没有诱导(如图)
这个是最明显的
②格斗诱导:格斗以及格斗武装在进入诱导范围时会使玩家自身接近对方,若没有进入诱导范围,则可能会出现原地挥刀或向摇杆方向突进的情况(如图)
绿锁使用格斗技能
4.锁定:对面角色身上的框,分别为绿色,红色,黄色,格斗锁,支援锁
①绿锁:也可以叫视距外,这个时候全身的武装都没有诱导,这时不使用BD的情况下走路都可以躲开攻击。进入红锁前的攻击都被称为“摇奖”(如图)
②红锁:可以叫视距内,这个时候全身的武装都有诱导,此时靠走路已经躲不开大部分攻击了,红锁内算是比较标准的博弈范围,不同的角色红锁范围都不尽相同(如图)
③黄锁:连段保护,当玩家短时间内受伤超过一定阈值时会进入黄锁(图1),在此期间被黄锁保护的单位不会受伤也不可操作直至倒地,红锁范围内的黄锁仍然有诱导,绿锁范围内的黄锁没有诱导,当玩家从倒地状态恢复到可操作状态时,会给予一小段时间的黄锁,此期间进行除了基础移动外的任何操作都会解除黄锁(图2)
倒地黄锁
翻身黄锁
④格斗锁:红锁的变种,拥有红锁效果的同时增强格斗&格斗技能的诱导效果,和红锁图标不一样的点在于凹陷处多两条红色弧形,是一个完整的圆
注意和红锁的区分
⑤支援锁:你的队友在与你瞄准同一目标,箭头的方向代表着队友的方向(如图)
这个就代表队友在左边锁定同一目标,朝向代表队友位置
5.被锁定:你成为了对方的锁定目标,标识来源于屏幕正上方,被锁定时为黄色,与距离无关(图1)当对方进行攻击动作时,标识变为红色(图2)
被锁定
被锁定+被攻击
被对方两人锁定时,会根据对方位置额外生成一个锁定标识,锁定标识的位置包括前 后 左 右四个方向,不会根据高度产生变化(如图,右侧有黄色锁定标识,此时被两个人锁定)
屏幕右侧的黄色锁定
6.武装分类(这个单独开一篇算了,太多了)
7.枪口补正:有一些武装并没有诱导:比如实弹狙,长照射,短照射,鞭子,这些武装在红锁时会获得一种叫“枪口补正”的效果,也就是枪口跟着目标移动来提高命中率(成功攻克,如图)
这个追踪照射枪口补正还是比较猛的
8.切诱导:红锁范围内绝大部分拥有诱导的武装和红锁范围内的格斗都会主动追踪玩家,部分强诱导武装甚至通过旋回都难以躲避,这个时候需要使用step或者武装本身可以切诱导来躲避强诱导武装的追踪,若切除成功则会在头上冒出“闪避”两个字(如图)
这指的是对面,人机触发闪避的频率比玩家高很多
9.派生:通过技能互相打断的技巧来节省气槽释放更多技能,对局中可触发的派生会高亮并且变大(如图)
1、射击与格斗无缝切换,支持光束步枪远程压制、粒子剑近战连招,以及冲刺(BD)、盾反、爆气觉醒等操作,还原街机立体空战的爽快感。
2、2V2模式强调团队协作,通过复活机制与资源分配实现战术配合。而PVE模式包含躲避弹幕、限时输出等高难度挑战,帮助玩家熟悉操作。
3、角色通过抽卡获取,稀有度分为传说与史诗,但付费点集中于外观与技能特效,而非数值强化。“天赋系统”解锁更华丽连招,但仅微调战斗表现。
1、团队以技术中台为核心,先搭建底层架构再设计玩法,确保战斗流畅性与扩展性。自研引擎支持高精度建模与高速移动残影效果,手机端亦可实现60帧稳定运行。
2、机甲少女设计风格多元,从科幻硬核到日系萌系全覆盖,角色动作捕捉细腻,技能特效兼具张力与辨识度。
3、背景音乐融合电子乐与交响元素,配合战斗音效的精准反馈(如盾反的金属撞击声),强化临场感。
星之翼在盖亚世界的设定中,曾因过度开发而濒临崩溃的旧文明,通过“巴别塔”科研组织主导的“星导科技”实现了重生。玩家作为旧日文明的幸存者,在记忆残缺的状态下踏入星岛科技重构的新纪元,与19位背负不同宿命的机甲少女“星导使”相遇。剧情主线以“命运引导”为线索,串联起新生帝国的崛起、战乱城邦的和平进程以及神秘乐园的开放三大叙事支点。
版本 2.0.0 2025/4/17
《星之翼》与动画《机甲少女FRAME ARMS GIRL》联动开启!参与福利回馈活动即可兑换限定联动角色「轰雷改」,更有2.0版本【星启盛典】来袭,参与即可获得重磅周年福利!
【动画《Frame Arms Girl》联动开启】
联动角色
轰雷改
卡池开启时间:4/17-6/26
短剑
卡池开启时间:5/8-6/26
猎刃
卡池开启时间:5/29-6/26
【全新原创角色】
2.0版本期间,除卡池获取外,参与活动也可获得「星之魔女-伊瑟尔」「破魔祓罪-稻」「断空-诺拉」各一个。
星之魔女-伊瑟尔
来自联合城邦的星导使,也是魔女茶会的创始人之一。在诸城之战时期作为征服者的同伴曾留下许多传说事迹,被称作强的魔女,但无论是在那之前或是之后都鲜少有关于她的记载……
破魔祓罪-稻
来自出云的御灵巫女,和秋云一道为了重要的使命而踏上旅程。性格温文尔雅,为人处世成熟大方。虽说脸上总是带着笑意,但这份笑容背后,却隐藏着不为人知的孤独与代价……
断空-诺拉
联合城邦的星导使,也是多利亚城邦的工匠学徒。在亚城邦人人都追求力量与武艺,但她却对星导科技更感兴趣,经常会制造一些有趣的装备,比如她自己的那把巨剑便是个得意之作。
【新皮肤】
噬星魔剑-罗兰S7赛季通行证皮肤「机动特勤」。
幽灵螂-绿兰S6赛季结算皮肤「残月战甲」。
苍穹铁翼-格丽芬至臻套装「焰舞朱雀」。
「红花骑士 铃兰」、「秘典守护者-菈希奥」、「苍炎-阿莉斯」炫彩套装。
【活动与福利】
FA女孩SESSION!!:
完成活动任务可获得活动币,使用活动币即可兑换轰雷改一个。
盛典邀约:
参与活动得自选往期限定角色,可从(薇尔裘斯、娅米、安吉丽丝)中选择一名获取。
命运邂逅:
参与活动可任选一位满天赋限定UP角色(指定范围内)限时体验,每日登录可自选一张角色体验卡,最多可领取12次。
时光机特别补给:
参与活动可抽取1.0-1.4版本内上线的往期限定传说角色。
盛典贺礼:
活动期间每日登录游戏参与签到活动,可领取限时角色月卡、星晶、招募券等好礼!
【新系统】
新增观战系统、角色战力排行系统、线上赛事系统。