类型:卡牌策略 更新:2025-04-17 18:03:41
卡牌战争是由B站UP主M木糖M联合_k2s_、扎克鸡等七位创作者共同开发的一款卡牌塔防游戏,它将《堆叠大陆》的资源管理与塔防策略深度结合,打造了一个充满随机性与策略深度的孤岛战场。玩家需在资源采集、卡牌构筑与实时攻防间寻找平衡,而创新的合成与献祭系统更突破了传统卡牌游戏的线性框架,让每场战斗都成为智慧与运气的双重博弈。游戏初期围绕“矿工-石头-金币”的经济链展开深度设计,每个资源点都是微型战场,派遣矿工驻守可稳定产出资源,但会暴露防御缺口,撤回矿工增强防线则导致经济停滞。
1、四大卡包的博弈,矿工卡包提供采集单位,战斗卡包含近战远程等常规兵种,其中“赌狗卡包”以5倍爆率混合所有类型卡牌。
2、通过符文熔炉两张卡牌融合生成兼具特性的新单位,如“矿工+弩车=自动采矿的守卫炮塔”,甚至能触发隐藏配方。
3、而祭坛献祭通过投入低阶卡可置换随机高阶卡,关键时刻可牺牲主力换取翻盘希望,献祭过程伴随概率事件。
1、资源采集与卡牌获取
游戏以“矿工”卡牌为核心启动资源链:玩家需将矿工部署至石头资源点,持续采集并兑换金币,再用金币购买卡包。卡包分为四类:
矿工卡包:提供资源采集类卡牌(如“高效矿工”“双倍采集”)。
战斗卡包:解锁近战、远程与特殊兵种(如“重甲骑士”“火焰投石车”)。
陷阱卡包:包含减速陷阱、范围爆炸等防御设施。
赌狗卡包:高风险高回报,可能获得稀有卡或废卡。
2、兵种部署与路径策略
兵种卡牌可沿道路向敌方推进,或驻守资源点抵御偷袭。例如,远程单位适合在城堡高处提供火力支援,而高血量单位可阻挡敌方主力。玩家需根据地形调整队列:狭窄路段适合布置陷阱与近战单位,开阔地带则利于远程集火。
3、合成与献祭系统
合成阵:将两张卡牌(如“矿工+火焰法师”)融合,生成兼具两者特性的新卡(“熔岩矿工”),但需消耗额外金币。
献祭台:献祭低效卡牌(如早期过渡兵种),换取同价值的新卡,确保卡组迭代灵活性。
1、游戏设定在一个被遗弃的孤岛,岛上遍布废弃的城堡与零散的资源点,两大敌对势力盘踞于此。
2、玩家作为流落至此的幸存者,需从零开始建立据点,抵御周期性袭来的敌军。
3、中心城堡是玩家的核心防御点,外围资源带散落着可采集的石头矿点,而敌方大本营则隐匿于密林深处,不断派遣部队发起进攻。
《卡牌战争》是由B站UP主M木糖M联合其他六位创作者(_k2s_、扎克鸡、田所浩不犯二、兔崽子你真的完蛋了、马克杯MarkCup、Lickba)共同开发的卡牌塔防策略游戏。这款作品以《堆叠大陆》的卡牌堆叠机制为灵感,融入资源采集、兵种部署与合成创新系统,打造了一个充满挑战的荒岛生存世界。玩家需在资源有限的孤岛上,通过策略性卡牌组合与兵力调度,逐步扩张势力并击溃敌方大本营。