首页> 手游> 黑神话像素版0.5版本
类型:生存冒险 更新:2025-04-15 17:47:12
黑神话像素版是由B站知名UP主火山哥哥与林学学LinkLin联合开发的一款像素风独立游戏,它以国产3A大作《黑神话:悟空》为基础,通过复古像素风格重新诠释了西游神话的宏大叙事,将原作中的经典场景、战斗系统与角色魅力浓缩于像素方寸之间。游戏背景设定在一个架空的神话宇宙中。众神陨落后,天地秩序崩坏,黑暗势力蠢蠢欲动,玩家扮演的“天命人”需在破碎的神话遗迹中探寻真相,肩负起拯救苍生的使命。故事以《西游记》为基底,但跳脱传统叙事框架,引入复杂的情感纠葛与哲学思考。主角不仅需面对小狼精、巨首怪等经典妖怪,还将与哪吒、二郎神等神话角色互动,揭示他们背后的隐秘动机与前世因果。
基本战斗功能介绍:
轻棍:普通攻击,没啥好说的,不推荐在定身术外任何情况使用。
重棍:可蓄力三段,小知识:手上的光效和屏幕左上方的点数均可区分蓄力段数,光效:蓝1段、金2段、红3段。建议在打除弓箭手外的怪物都使用重棍。
棍花:可抵挡远处的攻击,对付弓箭手的时候一定要用!(ps:弓箭手的箭有索敌功能,距离越近越容易被击中)
闪避:尽量不用跳跃,闪避在敌方出招前一秒能够用出极限闪避,但不推荐使用。
小知识:
蓝条和耐力值是合并的,不建议用轻棍的原因是小怪和BOSS的硬直比较高很难用轻击打出僵直,还有可能被打出一套广播体操。
金池长老和幽魂的大部分技能都可以通过跑到背部躲避,但注意不要直线跑,有碰撞体积跑不过去的!金池长老拍地直接跑远就好。
幽魂是个呆子可以用三段蓄力,但金池长老建议只用一段。
路边的罐子打碎可以获得体力值并概率获得经验值。
三口大钟:第一个在场景②阶梯下的洞口里,第二口大钟在洞口右侧场景尽头,第三口大钟在瀑布后方。
第一章
基础能力:
蓝条和耐力条:本次2.0版本中,作者听从广大天命人的建议将蓝条和耐力条做出区分,普攻、重棍、棍花、跳跃和翻滚都消耗耐力值;定身术、分身和假身都消耗蓝条,且目前看来蓝条貌似无法增长或者升级后增长不多(16级只够释放1次分身+1次假身+1次定身)。
重棍:1.0版本中,重棍在开局即可使用三重棍势,本次2.0改版后,7级才可使用二层棍势,10级才可使用三重棍势,且此次重棍在劈下去前可以通过方向键调整劈棍方向(对于查猹这种多动患者属于是负优化了)。
棍花:弓箭手在该版本中大幅度加强,甚至还有一群老阴比在同一时间、同一地点给你一波带走,面对这种老阴比频出的情况,棍花现可大概率反弹飞来的弓箭,来应对弓箭手群。
新增内容:
分身:消耗1/3的蓝值,在第二回最右边的场景找灵吉菩萨获得。召唤4只假猴会协同作战,但只会进行普攻。
幽魂:增加幽魂精魄,击败幽魂获得,不消耗蓝值但冷却时间极长。使用后向前方磕个头,命中造成伤害。
广智:炎龙铠甲!合体!变身成广智,无蓝耗且拥有独立血条,血条或下方时间条任一归零即退出变身,亦可再次点击“狼”主动退出变身
假身:1/4的蓝耗,释放后在原地留下一个假猴,隔段时间会爆炸对周围敌人造成伤害。
地图修改:
三口大钟:洞口内和瀑布后方大钟位置不变,第三口大钟需打败广智后进入关卡上方的入口后敲击。
波里个浪:大瀑布下方右侧可找到新怪波里个浪,但是该精英怪场景不受限制若翻滚到入口处会退出,重打!
新の技巧:
物品获取&boss讨伐顺序推荐:开局找土地老儿拿定身>升10级解锁三重棍势>干翻幽魂拿精魄>敲第一口钟>向右打广智拿广智精魄>敲第二口钟>到大瀑布后方敲第三口钟>打波里个浪>打金池老登解锁假猴>到黄风岭去最右边地图找灵吉菩萨拿分身>回到黄风岭第二个场景往上走打傻二郎和傻国王>打虎先锋
小爆发连招推荐(不适用于广智):三重棍势蓄力重击打出僵直+1套普攻+定身+1~2套普攻+幽魂磕头,入场即用无伤打第一套爆发,除广智这种位移快的boss都能用上。
后期大爆发连招:入场开分身+三重棍势出僵直+假猴自爆+1套普攻+定身+1~2套普攻+幽魂磕头+广智救我+广智换血+秒杀+给虎先锋来一杯卡布奇诺。
第二章
下图是电脑版按键及一些注意事项
接下来就该讲讲手机版了!
(下图为手机版按键图)
1.轻棍 图片最左下角的是轻棍,类似于普攻,分三段式攻击,最后一击伤害较高,所以将这个简称为“一键三连”
优点:易上手 不耗蓝 第三段伤害较高
缺点:在实战中并不是很推荐使用轻棍,因为它既防不住弓箭伤害又不是很高,而且打BOSS用轻棍极有可能被BOSS抓住机会反打一波
2.重棍 普攻左边一点的按键是重棍,长按可蓄力,蓄力越久伤害越高,后期和打BOSS时都十分好用
(温馨提示:蓄力共有三段,棍上闪烁蓝光代表一段,伤害较低,闪烁黄光为二段,伤害偏高,闪烁红光代表第三段,伤害极高等级不足时蓄力无法触发高段伤害,可以看看左上角有几个解锁的圆形,圆形共有三个,分别对应不同的三个上限,以下图为例,可以看到只解锁了一个圆形,所以蓄满力上限也只有第一段的伤害,打怪可升级,升级了蓄力上限便会提升,也就是解锁的圆形会变多,人物左边是蓄力条,可以看到蓄力的进度)
优点:伤害高 用途广泛 打BOSS必备
缺点:前摇后摇过长 需升级才有高伤害
3.翻滚 图片右上角的按键为翻滚,可躲避弓箭或者近战伤害,若完美躲避即可触发闪避动画
优点:机动性高 可躲避伤害 打BOSS必备
缺点:好像除了会消耗气力值以外暂无缺点
4.跳跃 翻滚左边的按键为跳跃
暂时不知道跳跃有啥用处
实战中根本不会用到跳跃,不仅无法躲避伤害而且还会被反打
5.棍花 葫芦图标上方为棍花,极其实用
优点:可抵挡弓箭并反弹弓箭 和定身术绝配
缺点:暂无
6.饮酒 葫芦形状的为饮酒,可恢复生命值,可多次使用,上香后使用次数可重置
优点:可回血 无冷却
缺点:有使用次数限制
【法术介绍】
更新后共有四个法术,分别是定身术、聚形散气、身外身法、化形赤潮,都会消耗蓝条
1.定身术 定住某一怪物一段时间,挺实用的
获取方法:与土地公对话
2.聚形散气 原地留下一个形,怪物会将其视为天命人并攻击它,而真正的你会隐形,隐形后不会受到伤害,攻击会打出破隐一击
获取方法:我忘了
3.身外身法 召唤五个分身协助作战一段时间
猴子猴孙们!一起上!
获取方法:与灵吉菩萨对话
4.化形:赤潮 召唤广智铠甲,变身成广智一段时间,变身期间拥有广智部分能力,而且攻击不会消耗蓝条
【血条介绍】
大家可以看到,在更新后左上角多了一个蓝条,但是为了萌新的考虑,还是把所有条形都详细说一遍吧~
1.蓝条 左上角蓝色的是蓝条,是新版本加入的,在使用法术时会消耗蓝量,蓝量见底时则无法使用法术
温馨提示:蓝条只能通过升级或者上香才能回复哦
2.体力条 橙色的是体力条,在攻击时会消耗体力值,见底时则无法再攻击,不攻击时体力值会自动回复
3.生命条 被攻击时会消耗生命值,见底时则天命猴死亡
4.经验条 右上角是经验条,打小怪可获得经验,到达一定数量时即可升级,升级后伤害会提升,经验条左边的数字是等级
举个栗子:图片上经验条左边显示“4”,就代表现在的等级是4级
【通关攻略】
通关攻略走起!由于游戏篇幅较长,这里就粗略介绍一下
简洁版:先打小怪升级→找土地公拿定身术→打广智大头得到技能(波里个浪可打可不打)→敲钟→打金池→到第二个地图→找菩萨获得分身→打沙二傻(浪里个波可打可不打)→打虎先锋
详细版:首先,先别打广智和大头,先打小怪升级。
打到6级的时候去打广智,广智的位置在之前那口钟的右边
用定身术和翻滚躲避伤害,在用定身术的时候时不时上去平A几下,别贪刀,打完就跑,否则一套小连招都能直接把你带走大头的打法也和广智差不多,大家自行摸索~
打完这两货后你就已经很强大了,广智会给你广智铠甲的法术,大头会给你幽魂精魄,幽魂精魄可以让你短暂变身大头向前方磕头造成伤害,不耗蓝但是冷却时间比较长
广智铠甲的作用上面说过了,这里就不详细说了(°ー°〃)
然后,你就可以回归主线剧情,去打钟了~
第一口钟在山洞里,和更新前位置一样
第二口钟在瀑布后面
顺便提一嘴:波里个浪就在这附近,可以顺便一起打了
还有最后一口钟和之前的位置是不一样的,打完广智后,后面的入口还有最后一口钟
打完所有钟之后就可以打金池了~金池的打法我之前的攻略里有说过,这里就不细说了,大家自行去观看吧
打完之后坐筋斗云去第二个地图
从这个土坑一直往里走可以打浪里个波
然后推关,遇到灵吉菩萨时与他对话,获得分身
然后就是沙二傻和虎先锋了,挺好找的,把地图都逛一逛就找到了
这两个BOSS挺难的,特别是虎先锋,要有耐心的去打,很难,别一时上头把手机砸了就好
虎先锋:马了个霸子!
而且作者还在游戏中加了个彩蛋(隐藏房间),大家自行去游戏内寻找~汪汪就不剧透了
【小连招】
想必很多人不知道该怎样打出高伤害,这里我推荐几个小连招,仅供参考,不喜勿喷哈
普通小连招:蓄满力重棍→1套普攻→定身→1套普攻→大头磕头
高伤害小连招:入场召唤猴子猴孙(分身)→蓄满力重棍→1套普攻→定身→1套普攻→大头磕头→广智铠甲!→广智换血
1、游戏采用8位至16位像素艺术,场景涵盖花果山、观音禅院等经典地标,以低多边形建模与高饱和度色彩重塑西游世界的奇幻感。
2、世界观融合道教轮回、佛教因果等东方哲学。玩家需通过解谜“三口洪钟”解锁禅院大门,暗喻“三生三世”的轮回观。
3、开发者注重像素艺术的现代优化,如动态天气系统、昼夜循环等机制,让复古画面不失沉浸感。
打之前先升好级,需要敲三口钟
第一口在山洞里面,山洞往右边走有第二口
第三口在瀑布里面
敲只需要a就好
进去前先蓄好力给他一棍,记住不要贪刀,快到半血使用定身再用花棍把他推到地图中间进入第二阶段:浮空脑袋冒金光进入无敌,左右两边会有像僵尸绿绿的东西出现,只需要a一下就能打掉,不要让那些东西靠近金池长老,靠近就会回血,剩下的就要靠自己,有定身等他攻击欲望不高就放(被打到会被打断)再使用花棍。自己剩半血左右一定要喝药,不然一套给你秒,定身隔一段再放。
打完就没有了,有一处地方还有幽魂(金池长老,无第二阶段),打完右边的区域没开放
1、轻攻击、蓄力重击、闪避与棍花构成连招体系,玩家可通过“霸体”机制抵消敌方硬直,例如“噼棍”蓄力时虽可能被打断,但释放瞬间进入无敌状态。
2、定身术、分身术等技能需消耗“灵力值”,而“喝酒”功能可短暂提升攻击力,增加战斗策略性。
3、每个BOSS拥有独特机制,如“虎先锋”需观察其冲锋前摇后反击,“幽魂”的“气功波”需利用场景掩体躲避。
通关小建议:
1、蓝条与体力条合并,体力条太少了(攻击法术翻滚都需要体力)玩的时候注意消耗;
2、在斜坡的时候,无法在斜坡上往斜坡下打怪;
3、针对幽魂、金池等boss,可以先提前蓄好力后再进boss房;(顺带说一嘴,幽魂在第三个场景的岔路)
4、砸碎罐子(有概率)可以升级、可以回血;
通关小技巧:
1、劈棍蓄力时会被打断,但劈的过程中是霸体;
2、普攻同理,劈的过程中霸体;闪避可以打断普攻后摇;
3、跳跃位移速度比走路慢,但可以用来躲避攻击;
4、打破箱子有几率获得经验;
Q:广智在哪?怎么打广智?
A:截止到发帖前(10月2日更新的这个版本),快爆内收录的游戏下载包体和B站up创作的包体为同进度的。由于up主目前还未制作出广智等热门boss,因此目前大家暂时还无法体验到广智等热门boss挑战。
Q:为什么只有两个boss?
A:目前up主只做了前两个boss,剩下的热门boos和关卡,up也已经在加急制作中了,还请耐心等待
1、10个主线关卡包含隐藏区域与解谜元素,如“第一口钟”需通过环境线索触发机关。
2、击败敌人获取经验值升级,解锁“立棍”“戳棍”等进阶技能,装备如“广智铠甲”可改变出招逻辑。
3、游戏通过简化原作硬核操作(如取消体力槽)降低门槛,但保留高难度挑战模式,满足不同玩家需求。
版本 0.5 2025/4/12
1、新增地图:小雷音寺;
2、新增boss:赤尻马猴、不能、黄眉老僧、寅虎
3、新增精魄系统;
4、等级上限提升;