类型:找物解谜 更新:2025-04-15 14:05:21
雨纪是由Irisloft工作室开发的一款以唯美画面与沉浸式音乐著称的休闲解谜游戏,玩家将化身神秘女孩,在雨水淹没的废墟都市中,用“光”的力量解开层层谜题,揭开城市与自身的隐秘真相。剧情始于一座因科技失控而陷入永雨灾难的赛博都市。城市曾依赖庞大的“人工降雨系统”调节气候,但系统故障导致雨水无休止倾泻,最终将城市化为水乡泽国,居民被迫逃离。玩家扮演的角色是一名身披雨衣、手持光源的少女,作为“实验体”被派遣至废墟中。她的使命是通过点亮散布于城市的“石碑”与“灯”,逐步关闭失控的降雨核心,让洪水退去。
通关流程成就(14个)
本部分成就为通关必定获得的成就。
收集类成就(19个)
本部分为收集类成就,请配合后面全关卡S流程食用。
其它成就(17个)
本部分为一些看了指南以后就很容易解锁的特殊成就。
第八层
开局的时候一次把两个灯光全部吸走,这也是节省步数的关键技巧。
这里吸走左边的光点亮第一盏灯芯。
这里这样点亮第二盏灯芯,吸走下面的两个灯光点亮石碑。
第七层
如图,直接划过去点亮第一盏灯芯。然后激活石碑。(5步)
直接划过去点亮开关。(8步)
直接点亮右边三盏灯。然后吸走中间的点亮左侧石碑。(14步)
不要遗漏此处的灯芯。
直接点亮右边四盏灯,然后吸走不是灯芯的那盏点亮下面的开关。
此处进门之前带走下面的灯。(26步)
将灯分开,人身上带三个。然后分别点亮上下的开关。走之前吸走两盏灯。(38步)
直接用带来的两个灯点亮灯芯。
先拿三灯点亮下方开关,再同时拿二灯和一灯点亮上方开关。
第六层
记得带走右边的灯。(3步)
唯一解法,带走最下面的灯。(10步)
先把灯放在右二上,然后吸走右一点亮灯芯。
站在电梯上激活电梯开关。
最后带走一个。(19步)
将带走的用来点亮灯芯。然后使用下面的和左边的两个灯激活电梯。
此处注意操作,这个操作非常关键,后期经常用到。拿走右边三灯放在下面电梯开关上方灯中。在将灯下划的同时按住吸收的按钮,同时释放,即可达成下图效果,即身上带了除电梯开关灯外的三灯。
使用三灯打开右侧开关。
吸走下灯芯,点亮右上灯芯。
使用电梯灯芯下楼。
点亮灯芯。
吸走无用的三灯。(40步)
三灯直接点亮左三灯芯,吸走一个激活电梯。
如图点亮石碑,吸走下方灯后再将下面多余的传递上来吸走。
点亮石碑。
点亮最后一盏灯芯。
第五层
将灯放到移动面板上先传到左边的芯灯,然后反复两次将剩余灯光回收。
将剩余灯一起放到移动面板上,然后点亮门锁开关。回收移动面板上的灯光。(10步)
直接走进右边的A门,拿灯,传到右侧石碑再传回移动面板。
点亮左侧石碑,回收移动面板上的灯光。出门直接点亮A的开关,回收灯光坐电梯进入B门。(24步)
先把身上的灯光放在右侧移动面板,然后直接拿左侧的三灯点亮左侧开关。回收所有可用灯点亮右侧开关。最后回收一灯。(36步)
直接把右侧的灯光上划激活右侧电梯。然后回收右侧下方二灯。
激活左侧电梯,上升过程中回收下方一灯。
拿走上方二灯,点亮开关及右侧灯芯。
此处注意同时回收。
回收三灯并离开。(53步)
三灯直接激活左侧开关,回收一灯。
回收右下灯,再将身上二灯放回去。
激活电梯上楼。
将面板上二灯分别右移。
回收可回收的三灯。
点亮最后的三个灯芯。
第四层
打开开关后回收一个。(6步)
激活电梯,拿右侧灯上楼回收另外二灯再下楼。回收右侧三灯激活门的开关。
回收右下灯,激活电梯,同时回收二灯并上楼。
同理,同时回收三灯上楼。
三灯先激活左侧灯芯,然后回收一灯开门。(24步)
正常通过教程,拿走一灯。(39步)
拿走电梯二灯,激活左下蓝石碑。
拿黄灯下电梯。回收黄灯放在下面电梯左侧开关,回收蓝灯放在电梯右侧开关下楼。
到最左侧回收蓝灯,再回收左侧二黄灯上楼,点亮开关及芯灯。
回收,下电梯,回收一灯进入下一场景。(58步)
黄灯左移点亮芯灯,然后回收移动面板及芯灯上的所有灯光,再放回移动面板上。点亮右侧开关。
回收左下多余一灯,点亮大门开关并回收一灯。此处先不要点亮芯灯。
先拿蓝灯,然后右移黄灯,再拿一个黄灯使身上有三蓝灯。
激活蓝色石碑及灯芯。
回收蓝灯,暂时放在下面。
激活黄色石碑。
回收黄灯,下楼。
用蓝灯激活右侧电梯。上楼,用剩余的两个黄灯点亮两个灯芯。
第三层
先把黄石碑点亮。
然后回收蓝灯以及开关黄灯,再将其放回开关,并移到移动平台。回收开关蓝灯,点亮蓝石碑,激活电梯下楼。(11步)
吸收四个灯,一次性向上移动。
再激活剩余的两个灯即可。(24步)
现将左侧黄灯右移一个灯光。然后回收黄灯激活左侧电梯。
回收蓝灯激活中间电梯。
同时回收上下二灯,激活右侧电梯。然后激活黄蓝石碑。
站在电梯上回收左侧开关灯光,下去回收右侧二灯,激活灯芯并上去。回收一灯出门。(45步)
先用左侧黄灯激活电梯,然后将右侧电梯开关处的蓝灯置换为黄灯。
用蓝灯解锁最左侧开关。然后再吸收右侧电梯开关黄灯激活下方门的开关。(55步)
中上黄灯左移,同时吸收中上和左下二灯。放于右上。
左上和左中切换两次,使得角色身上带有两个黄灯,此时激活左下黄石碑。
回收左下,点亮中上。回收左上三灯点亮右下黄色石碑。
回收中下和右上,并放于中下。回收中上并点亮蓝色石碑。
将身上的灯光用于点亮灯芯,不必带入下个场景。(77步)
黄灯左移。吸收左侧移动平台黄灯放于最右侧开关。
吸收右侧移动平台蓝灯,放于左侧移动平台。
回收两个开关的黄灯,在电梯上将左侧移动平台的蓝灯左移下楼。
回收剩余黄灯,激活黄石碑。同时回收一黄一蓝二灯放于左侧移动平台,回收电梯开关灯光并上楼。
将身上的灯用于激活右侧移动平台。
回收移动平台的等用于点亮左上芯灯。回收右侧移动平台开关蓝灯,在电梯上左移蓝灯下楼。
回收剩余二蓝灯,激活左侧蓝石碑。回收右侧黄灯激活芯灯。(104步)
如图点亮各灯。
第二层
这关步骤比较麻烦,我就尽可能的多截图了。
直接这样,先激活右侧开关。
再回收二灯激活上方开关。不用带灯走。
回收全部灯光,一次全部将上方灯点亮。回收一灯。
返回左侧,利用两灯激活灯芯。回收一灯(22步)
先开右侧门,打开后用右侧光激活左侧门开关。
回收右侧门开关灯,然后用左侧灯右划,再回收右侧门开关灯。
回收左侧门开关灯。
激活全部开关。带走一灯。(33步)
分灯直至身上带着五灯。
直接如图,激活右侧开关。
回收右下全部灯。
然后放在左侧开关处,移动面板过来后再上划。然后回收左侧开关灯激活右侧开关,用移动面板上灯激活左侧大门控制开关。走之前带走一灯。(57步)
此处关键操作,电梯上升的同时回收左下灯,并直接用于激活右下灯芯。手速要快。
回收右上灯芯,直接进门。门后的操作比较复杂,完全按照图片流程即可。
第一层
通过教程。(9步)
如图飘两个灯笼。回收所有可用灯光直接激活上方所有灯。走时回收一灯。(20步)
用带来的灯激活下方开关。
吸收三个蓝灯,如图放置灯笼,然后将最后一个蓝灯暂存左侧灯柱处。
吸收黄灯激活黄色石碑。吸收全部三灯激活蓝色石碑及灯芯。注意截图处同时吸收二灯。
回收一灯激活电梯。(35步)
吸收一灯激活路面开关。
吸收左侧另一黄灯开关,用于放置此处灯笼。
将黄灯下划,并全部带走。
激活开关等三灯。
蓝灯直接左移。
回收灯芯黄灯用于放置灯笼。
吸收三灯。
将一灯用于放置此处灯笼。
激活蓝色石碑。
回收二灯。
激活灯芯并回收一灯。
激活最后一个灯芯。
G层
G1
吸收蓝灯,如图放置灯笼,然后将蓝灯暂存右侧。
激活黄色石碑。
同时吸收黄蓝灯。
如图。激活蓝色石碑。(15步)
G2
吸收黄灯,如图放置三个灯笼。
激活黄色石碑。
回收黄灯,放置一个灯笼。
蓝灯下滑。激活蓝色石碑并回收。
先激活左侧灯芯,然后二次回收蓝灯激活蓝色石碑。(35步)
G3
回收上方蓝灯,如图放置激活移动平台。
回收电梯开关蓝灯的同时将其作为灯笼放飞至上方可以连动开关处。
将左侧黄灯放于此处。
回收下方全部三灯,放于上方。回收开关黄灯移动到左侧激活黄色石碑后返回。
拆分蓝灯,激活左侧灯芯返回。
激活剩余两个灯芯。(59步)
G4
站在平台上左移蓝灯,回收右侧蓝灯。
如图所示放置两个灯笼。
回收蓝色二灯的同时将下方黄灯上移。
将蓝灯暂存右侧。
回收黄灯返回左侧并激活黄色石碑。
返回右侧,回收蓝灯。放于平台处并激活蓝色石碑。
回收蓝灯的同时,将其放于上方灯芯。手速要快。
1、游戏构建了一个融合蒸汽朋克与末日美学的独特世界。城市的建筑以冷色调的手绘风格呈现,高耸的机械装置、锈蚀的管道与残破的霓虹灯交织。
2、世界观中隐藏着多层秘密,能源机构的阴谋人工降雨系统实为能源开发的副产品,其失控暴露了人类对自然力量的傲慢掌控。
3、世界散落各处的特殊能量体“芯”,玩家将揭示了城市能源网络的核心漏洞与少女的真实使命。
1、雨纪的核心玩法围绕“光能操控”展开,玩家需通过吸收、传递光源解开环境谜题,逐步降低水位并推进探索。
2、点击场景中的灯具吸收“光芯”,再将其传递至相邻装置,形成连锁点亮效果。每激活一座“太阳碑”,城市水位下降一级,解锁新区域。
3、游戏共9个篇章、60余个关卡,难度逐层递进,以线性引导为主,通过简单传递熟悉操作。
1、2D画面以细腻的线条与朦胧的雨雾效果,塑造出“静谧的末日”美学,场景间无缝衔接,构建完整城市图景;
2、钢琴旋律与雨声、电子音效融合,既烘托孤独氛围,又在关键剧情节点爆发情感张力。
3、游戏摒弃传统文字叙事,通过环境细节与碎片化线索(如废弃信件、机器人行为)推动剧情,玩家在解谜中自然拼凑故事全貌,增强代入感。
随着水位下降,玩家不仅拯救了城市,也逐渐拼凑出少女的身世之谜——她并非人类,而是由能源机构创造的“光之容器”,其存在本身即与城市命运紧密相连。这种将角色成长与环境变迁交织的叙事手法,赋予游戏深沉的哲思内核:科技与自然的冲突、记忆与身份的追寻,均在雨滴与光影中娓娓道来。
版本 3.1.3 2019/5/23
5月23日更新内容:
1、修复已知bug;
2、其他调整和优化。