类型:卡牌策略 更新:2025-04-10 17:55:56
【策略城池2】这是一款策略类型的游戏,游戏为“铁锹科技”制作,游戏提供多种地图,包括具有三国和战国时期等国内元素的脚本,以及具有幻想、欧洲和美国元素的脚本。游戏以古代战争为背景,玩家扮演一位君主,发动战争,占领城市,安排军队在战场上获得优势并取得胜利,最终实现统一世界的宏伟目标,游戏有三个难度可以选择,即使是初学者也能快乐游玩。
1.将指挥官拖动到合理的位置,配置编队,方冲阵、锋矢阵、四门阵等编队中选择。
2.先锋战役是两军之间的一对一战役,失败会导致士气低落,士气越低,士兵的攻击精度就越低。
3.在全军攻击阶段,具有一般技能的将军可以在冷却完成后点击释放技能。
1.它包含不同的地图脚本,玩家可以通过努力选择某个派系进行统治。
2.地图脚本有大、中、小三种型号,玩家可以根据自己的喜好选择脚本。
3.大地图处于半实时作战模式,每月结束后进入内部事务。
基础属性:
将领的主要属性包括:统帅、武力、体力、智力、防御、带兵、忠诚、等级。
统帅:初始最高值为99,对战场阵型主将加成、旗下士兵战力有影响。
武力:初始最高为99,对旗下士兵战力有影响,部分武将技能、个人攻击有影响。
体力:初始最高为495,战斗时候的生命值。
智力:初始最高为99,对战场阵型参谋加成、部分武将技能有影响。
防御:初始默认0,通过装备武器等增加防御。
等级:初始默认是一级,通过战斗或者经验书道具增加经验,经验满了则升级,最高10级,每次升级,基础属性可以获得增加,如下。
将领升级:
每升一级,武力+1,智力+1,体力+5
如果武力大于93,则武力开始加2
如果智力大于90,则武力开始加2
如果体力大于400,则体力开始加20
带兵:初始带兵为5,每升一级带兵加1,最多带兵数量为15。
将领一共40种头像,3种大类型:战士、魔法、弓箭。
战士:为近身攻击,一般武力、体力高,拥有的武将技能多为近战和周边的技能。
弓箭:射程最远的将领类型,体力较低,比较脆弱,拥有的武将技能多为远程或弓箭相关。
魔法:武力、体力低,比较脆弱,主要靠技能输出,拥有的武将技能多为大范围高伤害。
忠诚:在劝降的时候起关键作用。被俘虏的敌人将领,每月都会下降忠诚。
玩家1:好玩,可玩性也不错很有潜力,我是普通玩家,没有什么策略只能从最基本的感觉来,首先我希望作者可以设置就是招降或者招募的武将可以设置刷新点。
玩家2:策略性还不错,内政系统很为玩家考虑,很简便,看得出来作者对于“传统三国志类的重经营模式”也是深恶痛绝。
玩家3:攻略性较难,具有一定挑战性,适合喜欢历史和攻略性的人游玩,Q群群主常在,可以帮解答问题,推荐大家游玩。