类型:找物解谜 更新:2025-04-10 15:03:12
【透视梦境空间】这是一款横版解谜类型的游戏,游戏为“益时光”工作室开发,玩家将通过平台跳跃的方式解开谜题,前往终点,在前进的过程中,利用透视原理和各种辅助道具,将空间旋转360度,找到隐藏在故事背后的真相,解决谜题,揭示惊人的秘密,颠覆近大远小、近真实远虚拟的相对逻辑,在游戏中实现“所见即所得”的空间距离感,而剧情也相当的有深度。
1.体验各种文明奇观,让你的眼睛和心灵不断跳跃,解决谜题。
2.“怪诞”的情节安排,要求你用“怪诞”思维解构故事。
3.非凡的游戏机制让它们变得非凡,无论怪物有多大,它们都无法阻止你的心缩小它们。
1.3D游戏中常见的视角,可以为玩家提供独特的平台解谜体验。
2.360度四角透镜旋转机构简化了操作,带来了不同的视觉体验。
3.游戏中有很多工具,玩家可以灵活使用,帮助自己满足通关要求。
1.游戏设置独特,完美融合了跳台和解谜元素,提供了一种全新的游戏体验。
2.角色设置丰富多样,每个角色都有自己独特的个性和能力。与角色互动可以让你更多地了解梦境。
3.环境背景丰富多样,从神秘的森林到危险的火山,从古老的城堡到现代城市,体验各种环境和氛围。
1、第一章
刚开始第一章的时候游戏的关卡难度并不高,更多的是一个教学体验。在玩家们熟悉跳跃之后,就来到了游戏第一个需要知道的知识点。玩家们可以点击屏幕,然后滑动视野,将原本的视野转向,从而利用视觉的错觉形成一条新的道路。这一点是游戏的核心机制,异常的巧妙。
整个关卡的难点基本上就是通过视野之间的高低差进行互相转换,来到新的格子,唯一这一关要注意的就是在快到十字架来之前的一段非常多车辆的连环跳过程中,要按照上面所说的数字进行跳跃,这是官方贴心给我们的提示。
另外,救叔叔的时候,一定要有将一个物品通过视角的移动将其挡在叔叔面前,这样的话叔叔就不会跳下去了。
2、第二章
我们会离开原本的房子与汽车的丛林,来到了马路与信号灯的路口。使用爷爷留给我们的透视以后视角再一次变回了可移动视角,这样的话又可以利用视觉错觉进行游戏了。
这一关刚开始在那个巨型城堡的时候,我们要多注意一下,尽量的将底下的平台与远处的平台进行重叠,这样的话可以进行连续的跳跃,从来到较远地方的平台,另外,在这一关,我们还要需要经常性使用可以转动视角的x技能和y技能,基本上如果他前方过不去的话,那么附近一定有一个技能盒子可以使用。
另外,在后期的那些魔幻城市中,一定要多注意一下那些可以活动的电梯光电梯,他们的移动速度较快,如果玩家们不注意的话很容易就掉下去,另外,光源对于游戏路径的改变影响非常大,远处的月亮也可以开启新的通道。
3、第三章
这一关总体来说,难度并不是特别高,经过了前面的关卡之后,这一关的一些解密就容易过。这一关前期一开始稍微难一点的,就是那个箱子的环节,整个大关中,我们一定要先开启机关将箱子移动到一定位置,然后才可以发现新的道路。
另外值得注意的是,这关的箱子是可以无限刷的。作者很贴心的将需要的地方都设立了一个开关,只要触碰了开关箱子,立马就会刷新到我们的身边。这样的话就是为了防止一些玩家们不小心将箱子踢到悬崖之后,不至于卡关。而且这些箱子开关在任何视角只要触碰就可以使用,不是一定要碰到红色按钮那边才行。
另外补充一点,如果担心迷路的话,只要一直按照游戏提示的黄色箭头走就可以了,这些箭头都是正确的方向。
4、第四章
这一关卡设计的非常有意思,别出心裁的在游戏的正下方设计了一面镜子,这时的玩家们可以通过镜子的反射,将上层的建筑全部移到下层,或者可以去跳入游戏中镜子中的道路,玩家们也就可以由此找到新的过关方向。
另外,这一关如果觉得有些眼花缭乱,不知道如何过的话,记住一点,往高处走就行。这关由于环境布局的基本相同以及特点差不多,导致部分玩家会觉得很绕,但其实没有那么多的困难,只要往高处走,而且遇到镜子就跳就可以了。
玩家1:谜题十分精妙,但引导又十分糟糕,导致谜题的难度变得十分高,游玩下来缺乏正反馈。
玩家2:亚特兰蒂斯这一章封神,根本舍不得跳完的程度,每一帧都很有趣。
玩家3:第一章的稍微普通一些,后面的画面真的很意想不到,有星空还有类似于倒影的地方,像素游戏里面是很美的了,喜欢。
(1)解决了一些严重的卡关重来BUG
(2)加入了定点保存功能(老玩家需要更新,才能此功能)