类型:卡牌策略 更新:2025-04-08 13:53:01
【帝国军团罗马】这是一款策略战争类型的游戏,游戏由“乐志软件”开发的作品,玩家可以穿越到古罗马的时代,加入一场不同的战争,在三个不同的模式中参与城市的建设,和周边国家展开政治博弈、研究科技等等,创造一个横跨亚、非、欧的大帝国,享受作为征服者的乐趣,击败其他强大的国家,体验从古罗马建立崛起的完整过程,改变整个路途的命运,快来试试看吧。
1.招募和训练士兵和将军,制定作战计划,争夺战场,逐步扩大领土,最终统一整个欧洲大陆。
2.除了军事行动外,还需要合理规划自己的城市建设,包括资源管理、基础设施建设等,以确保后方物资的供应。
3.除了军事手段外,游戏还涉及外交战略、与其他国家谈判、结盟或发动间谍行动。
1.战争的趋势势不可挡,扩张城市,招募军团,使用战略,研究技术,帝国赢得了最后的胜利。
2.有多个国家可供选择,每个国家都有机会征服世界,改变未来,并带领他们走向强大。
3.带领军团远征,巧妙运用战略战术,部署有限兵力,释放无限作战能力,击败强大的外国军队。
1.培养一个独特而专属的指挥官,自由组合技能,适应不断变化的情况,控制战场。
2.支持云存储存档,即使在更换设备时也能同步进度,保护你的存档安全。
3.征服模式支持游戏中心排名,允许玩家以最短的时间和将军占领更多的领土。
一 、将领的阵容选择
不过你选择玩大征服者罗马,初期还是得买够222阵型,先要222阵型毕业了,你打战役才比较容易过。222阵型:就是培养好2个步兵将领、2个骑兵将领和2个弓兵将领。这6个将领培养好了,在考虑买其他自己喜欢的将领。
首先说下玩家初期买那些将领可以迅速度过游戏初期,如果你是非氪金玩家,先买个98用。98:是铜奖里面卖98勋章的那个,叫帕科鲁斯,我们习惯上都爱叫其98。
非氪金玩家222阵容:贝利撒留和98(后期可以将98换成398科米乌斯)、庞培和维钦托利、米特拉达梯和德鲁苏斯。
氪金玩家222阵容:汉尼拔和贝利撒留、斯巴达克斯和庞培、凯撒和阿提拉。
二、指挥官的培养成本介绍
指挥官的培养成本比较高,培养起来至少需要3000勋章,可以买6个金将的成本,所以不建议萌新玩家初期就去培养他,下面是我统计的指挥官培养花费的基本情况,可供萌新玩家了解:
①指挥官:队长→军士长(30勋章)→百夫长(55勋章)→千夫长(90勋章)→军团长(150勋章)→将军(245勋章)→元帅(380勋章)→执政官(575勋章)
②铜奖30级,银将35级,金将45级。
③技能1级消耗数量1张,技能2级消耗数量2张,技能3级消耗数量4张,技能4级消耗数量6张。
三、技能的解析和推荐
下面开始说说,萌新玩家比较关心的问题,到底那些技能好,可供萌新玩家买够222阵容后,考虑如何培养4神指挥官,不过我还是不建议萌新玩家培养步兵指挥官,推荐骑兵指挥官或者弓兵指挥官。
(1)步兵技能:
①盾墙很有用,有效减少损伤。
②坑道配合攻城适合攻坚的步兵。
③步兵指挥官是暴力输出技能,但是同时可能增加自己的损耗,配合伏击战比较好。
④战吼:万金油技能,搭配特定的将领天赋才比较稳定,配合演说也使可以发挥效果。
⑤阵型:是破工事的,鉴于敌人不一定会造,而且工事是单一防御,所以这应该是步兵技能里最鸡肋的了。
⑥伏击:是直接减少损耗的技能,个人觉得非常实在的技能。
⑦拦截:打弓兵用的,直接加伤害,很实在的技能。
推荐技能:步兵指挥官、战吼、盾墙、伏击。
(2)骑兵技能:
①游击战:骑兵就一个减少损耗的技能,而且骑兵比步兵难以补充,骑兵最重要的技能之一
②突破:参考阵型,鸡肋技能。
③突击:好技能,但是收益一般,不如骑兵指挥和冲锋。
④冲锋:切步兵必备技能,非常强
⑤骑兵指挥官:配合骑兵的击杀连动特性,最好用的骑兵技能。
⑥奇袭:由于要控血,机制还需要测试一下。如果只看血量的话那么是比较鸡肋的技能。
推荐技能:骑兵指挥官、行军、游击战,突击。
(3)弓兵技能:
由于弓手打步骑不反击所以所有加攻击的都是好技能。除了箭雨和神射手都推荐。(虽然这两个技能听起来很猛)
推荐技能:弓兵指挥官、优势、包围、行军。
(4)海军技能:
本作海军基本都是客串,技能就4个,都很实用。解决了欧6海军尴尬的地位。当然了,最好其他兵种属性能有一个到7。
推荐技能:海军指挥官、水手、舵手、护航。
(海将买来就挺强的,指挥官没有去培养的必要,就从下面2张图片中,买一个海江就可以了)
四、属性和技能搭配
①军衔加的攻击大家都一样。基础攻击看将领兵种能力,附加伤害看技能和装备。
② 防御端血量就看带的部队规模,减伤看装备和技能。
五、如何快速提高将领等级的方法
将领如何去快速提高等级了,当你学会这个,就再也不用担心将领等级问题,先从手机应用商城里下载个自动点击器,在把远征非洲2打成下图这个样子,然后就在图上标的地方,挂一个将领去重复着去刷,一把大概4000-6000经验,自动点击器需要设置成5秒点击一次,然后就可以了,一晚上一个将领满级,如果你有时间白天刷,一般需要3个小时左右。
六、打战役纠结将领装备的问题
最后强调一下,除了远征,战役和征服是可以退出来给将领换装备和战旗的,萌新小盆友你们发现了嘛,所以就不要纠结给谁行军地图、高卢战记和黄金桂冠等等,这些自己根据需要考虑。
七、比较特殊的战役攻略及视频教学
战役说两个比较难打的,其他的我觉得都特别普通,没啥难得,自己尝试几下都可以摸索出规律,不过从我说的第一个战役的这个小关节开始,对元老院的要求就开始比较高了,元老院满级30级,所有兵种行军点满级就好打了,所以我把他抽出来来说,属于战役中的一个节点,比较吃行军。
①第一个战役 罗马克拉苏03逃向东方
②第二个战役 罗马屋大维03战争的前夕 开局将图刷成一下这样就可以打了
八、SL大法如何使用的介绍
差点忘记了一个重要的事情,抱歉萌新们,也就是降低游戏难度的SL大法,全称是这个save load,学会了SL大法游戏没难度,也就是像平时伏击,游击战等等技能,一般情况下是概率出现,掌握SL大法,这些就是100%出现。
玩家1:这次更新项羽手感真的提升提升了不少,只要碰到人稳定保底三连击,就是这专旗是真不够用啊,玄武战旗就能平替了。
玩家2:可玩性高可以无脑下载游玩,注重前期的发展与守家能力,大局观与勇气,角色对于兵种有着重大的加成。
玩家3:e社一款比较经典的策略回合制游戏了,本人刚开始玩的时候也是一头雾水呢,里面的主要剧情就是由三次布匿战争开始以时间顺序向后延伸的历史游戏。
v3.2.0版本
【新增关卡】“君王崛起”模式新增章节:屋大维、汉尼拔、苏拉
【新增系统】将领晋升:屋大维、拉贝利乌斯、帕科鲁斯
【新增内购项】新增神器:阿波罗之矛,新增礼包:将领晋升礼包
【新增购买项】新增商店限时购买:精锐战甲、传奇战甲
【bug修正及调整】调整项羽天赋连击顺序(改成优先触发)加强君士坦丁技能:“神圣裁决”调整君士坦丁战旗天赋效果(反击可以触发战旗天赋)
其他BUG修正