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苏丹的游戏手机版

苏丹的游戏手机版

类型:卡牌策略 更新:2025-04-08 10:04:00

模拟 卡牌 策略 独立游戏

游戏简介

苏丹的游戏(The Sultan’s Game)是由国内团队DoubleCross开发、2P Games发行的一款卡牌策略RPG游戏,玩家将化身苏丹的臣子,在权谋与欲望的漩涡中挣扎求生,体验一场关于权力、背叛与生存的史诗博弈。背景设定在一个融合阿拉伯传说与波斯帝国风格的奇幻世界,暴君苏丹因受女术士蛊惑,开启了一场名为“苏丹卡”的残酷游戏:每七天抽取一张卡牌,完成其上的任务以取悦君主。玩家扮演的臣子因触怒苏丹,被迫成为这场游戏的代理者,必须按时完成卡牌要求,否则将面临斩首之刑。这些任务不仅挑战玩家的策略能力,更将道德困境推向极致——是弑亲保命,还是承受苏丹的怒火?是忠于暴君,还是暗中策划反叛?游戏的背景故事通过层层递进的压迫感,为玩家构建了一个充满戏剧张力的生存舞台。

苏丹的游戏手机版

【苏丹的游戏】主线任务指南

自由逃亡线【自由/调和】

第一次折卡之后妻子会告诉你她有些害怕,建议你们一起逃跑,此时出现逃跑事件,但需要两种物品开启事件。物品提示为一个目标地点和一个打开城门的方法。

- 目标地点:中国

制图师会在游戏刚开始没多久时找到你,希望你给她提供帮助。帮助一共分为三次,前两次分别会带给你【被找到的绿洲】和【繁荣的城市】,两张卡都可以用来给你治理家业增加收入和谈资,但也只是短暂属于你。

大概每次得到地点卡后三五天,会触发暗潮涌动事件——地点被别人关注,即将不属于你个人。这个事件可以消掉你一张征服卡,不要使用征服卡!否则任务线会直接中断。

两次之后制图师说她要进行最后一次旅行,有可能回不来。这次你给她金钱资助,过几天会有个送信的来给你制图师寄给你的信,需要一块钱才能拿到,信中就是我们自由线的第一个必须物品【地图】

- 目标地点:绿洲

【黄沙!黄沙!】书籍阅读后会出现沙漠探险事件,七天后得到地点【绿洲】

- 目标方法:大炸弹/钻地机

工匠玛西尔入队之后可以放进俺寻思里面,出现事件长期研究。需要注意的是人物卡头上不会出现感叹号提醒你寻思,自己记得点平时什么都寻思一下。

长期研究不是一次性事件,可以多次完成,每次获得的物品不同,包括了武器、攻城方法、开城门方法、失败产物等,可以用在自由线也可以用在反叛线。

- 目标方法:萨达尼尔的信物

在失宠的王妃萨达尼尔上朝时使用银色纵欲卡开启其系列事件,事件难度很低,偷摸改点东西然后聊聊天塞塞钱就可以,最后获得萨达尼尔的信物。

目标方法不唯一,只要获得任一打开城门的方法即可。

自由结局和调和结局的区别为逃离事件使用地点,使用地点【中国】则为自由结局,使用地点【绿洲】则为调和结局。

自由结局可以带走包括妻子在内跟你有深层羁绊的多人。每多带走一个人就需要多一天时间准备,为了不让苏丹发现你的计策则需要有人拖时间。善名、侠名、权势超过20都会各送你三天的拖延时间。

宰相的工作、苏丹的猜忌一定要完成,否则算作游戏失败。

触发自由结局后女术士会过来拦你,消掉最后你带走的那张苏丹卡才能放你离开。

目前已经尝试过的苏丹卡:

征服:选一个人留在沙漠里等死。

纵欲:跟女术士风流。

奢靡:丢弃所有遗产。

总的来说自由线为最容易的非正常结局,且不需要任何商店前置,一周目即可完成通关。

阿迪莱屠龙线【理想/浪漫/自我】

理想为帮助女战士屠龙的支线成就,浪漫为是理想成就完成后的结局之一。

阿迪莱作为前期跟随你的支持者需要战斗才会留在你身边,需要注意并想办法获取战斗手段,并让阿迪莱参与,提升其作战证明。

阿迪莱会进行两次自省+升级行为,第一次需要参加过两次战斗,第二次需要五次。第一次会送一把金色武器和一个饰品,第二次阿迪莱升级为银色品质并再也不会离开你。

阿迪莱入队后(升级之前就能触发)让老婆自己去浴场,会触发两人见面的对话。隔天老婆会跟你说她想跟阿迪莱一起去一次浴场,是一个事件,需要同意她们去。再过一段时间会触发阿迪莱来家里喝酒的事件,可以选择让老婆一个人接待,也可以跟老婆一起接待,这边不会影响屠龙支线的发展,只会影响后续角色之间好感度剧情。

阿迪莱喝醉后会告诉你屠龙相关的秘密,自此屠龙支线正式开启。

第二个和屠龙线有关的角色哲巴尔也需要一系列前置任务才能入队。

首先需要抽到一张低级的征服卡,哲巴尔会来找你要这张卡并跟你比试,同意即可。

之后等自己侠义值达到7时会开放一个黑街事件,因为之前跟哲巴尔接触过所以认出黑街打拳的人是哲巴尔,获得情报后寻思一下直接去找哲巴尔对峙,以此邀请(要挟)他入伙。

此时可以寻思屠龙相关的秘密,带哲巴尔去跟阿迪莱商讨秘密,阿迪莱会说时机未到(需要等待其变成银色品质)。

阿迪莱升级为银色品质的隔天会触发一个事件,这个事件会告诉你为什么她们家与屠龙有关,并且需要你为她指定一个结婚对象。这里目前可以确定选择老婆(去跟她沟通)或者选择哲巴尔都可以顺利开启支线。

之后就是一系列的单线,对数值要求比较高。

屠龙结束(拿到龙头)即可完成支线,拿到成就【理想】。

不选择后屠龙,用苏丹卡和龙做交易即可达成结局成就【浪漫】。

需要注意的是屠龙后拿到龙头就会立刻触发结局,交给苏丹为死亡结局,不交为单挑后篡位结局。

【自我】成就完成的分叉点在于老婆是否死亡,还有女儿是否升天,可以在屠龙前用杀戮卡杀害老婆。

依然需要哲巴尔参与全部支线任务与触发结婚。

此结局需要女儿多看书触发苦修,之后选择同意去帮忙,帮三次后获得一本需要你和女儿一起阅读的群星相关书籍。

女儿读书后会着魔,此时不要唤醒,选择一同咏诵,触发女儿飞天。

此走向屠龙并且与龙交易后即可完成成就【自我】

苏丹反叛线【得利/领袖/胜利/宽容】

【得利】为自己当上宰相的支线成就,基本只需要你自己的属性数值比较高就好,由于事件繁多且很多事需要你本人来参与,所以最好点了双胞胎再来做支线。

前期跟政敌关系好一点,从他给你纸条开始便可以开启政敌支线,支线需要经过各种密会、资助、抓卧底、战斗等事件,非常需要主角全方位发展,当然钞能力也必不可少。

宰相那边从第一次找你讨论国事开始都以走善线反驳宰相为主,主要是为了后期通过国事拿到民众、官吏和军队的支持,这玩意可以直接跳过最后和苏丹亲卫队的战争。

政敌和宰相线基本是同时进行的,宰相的捉弄事件全部给钱,一直到拿到宰相的桃色新闻为止。紧接着就会发生宰相抓走政敌的事件,这个事件完成即可就任宰相并完成成就,需要注意完成成就【不能】在这里消掉金杀戮。

既然当宰相了就跟大家讲讲消除苏丹猜忌的几种方法,经常看到有人被猜忌逼的原地造反。

除了遣散跟随者之外,可以带着猜忌逛窑子,结果是获得一个不举的debuff,过两天苏丹开心了就给你消掉了。

可以带猜忌去浴场,会直接导致浴场消失。

可以在自己家里用猜忌,后果是没有贵族愿意来你家,七天之内没办法赚钱。

金妃子支线做完可以免费给你消掉一个猜忌。

政敌支线开启苗圃可以免费消掉一个猜忌。

领袖和胜利两条线没有本质上的区别,都是需要你用金征服/弑君的计划完成事件【改朝换代】,弑君的计划走完完整的政敌支线基本就差不多了,稍微差一些的话也有很多补救办法。比如好兄弟会在宰相死后偷偷开贵族讲会,一共两次,给他谋反的思潮第一次给个白品质思潮第二次给个绿品质思潮。

除此以外像是npc支线传输思潮,或者在苏丹的游戏事件里给质子用纵欲卡也有一个白品质思潮。

实在没有用金征服也不差什么。

部队数量是大大溢出的,来源有投奔的罪犯、侠义值高了加入的追随者部队和芮尔线投奔的各大帮派。芮尔线在妓院系列事件里会给你绿色情报,拖进俺寻思参加战斗每次给一个绿色军队。

当上宰相之后苏丹的猜忌特别多,建议攒差不多了直接反。

制衡金部队的物品也有很多,基本都是宰相线获得的民众/官吏/部队的支持,当宰相之后事情很多但是拿到的这种东西也不少。走完宿敌线奈费勒会给你很多东西,包括后面【万民的愤怒】需要的毒箭和支持。

没当宰相的话不会给。

妖精森林冒险任务里获得的提灯打碎,如果出来的是金妖精小留就让她一直上朝,体感差不多有百分之五十的几率能提供给你金骰子,到最后高低能攒个三十来个基本不太会失败。

然后猫爬架获得的金猫战士作为8战斗力消耗品也很好用。

银妃子支线会给你一个信物,可以用来打任意金部队,还会策反近卫首领非常划算。

铜妃子支线能搞掉苏丹的戒指,不搞的话三个人+一个消耗品凑够20魔力就行,很方便。

金流浪剑士支线做完可以跟你一起打苏丹。

女术士不用管,不影响成就。管的话需要做前置金妃子的支线,第一次需要钱、奇珍和3魅力饰品,第二次需要钱、金内幕、和社交大于5的非贵族追随者,第三次需要和任意角色使用纵欲卡或者进献双头龙,第四次需要五名魔力加一起超过16的人囚禁神,完成即可获得对抗女术士的道具。

区别只有在最后选择国王和辅佐者的时候,选择自己当国王会获得成就【领袖】,选择其他人当国王和宰相并且平衡改革与传统属性会获得成就【胜利】。

【宽容】需要做完四个近卫军将领的支线后选择不杀苏丹才能完成。

浪子的支线有很多完成方法,在第一次去妓院后触发。之后他来找你选择给他一张纵欲卡,然后他会来邀请你比美,需要自己的魅力大于10才能触发后续任务。

赛狗大哥支线老长一个,首先是前面都压他的狗赢,等他的狗死了开始做法里斯复仇支线。注意做完之后并不会摘掉他【苏丹的近卫】的属性,还要用纵欲卡去做石妃子的支线才行。

蒙面战士支线简单,银纵欲做完银妃子支线,最后选择谈谈就能直接触发反水剧情。

哲巴尔也简单,支线内容在前面屠龙线有明确讲解。

最后选择流放苏丹即可完成成就【宽容】。

纯净之神正教线【欲望/对等】

两个成就都是正教线剧情线的成就攻略,其中成就【对等】在密教线也能完成,在本章节且按下不表,会在密教线攻略流程里详细说明。

进入正教线首先需要在命运商店兑换物品神之侧身像,不建议优先兑换,中后期事件繁多,主角双胞胎没点出来压力太大。

正教线从你第一次获得灵视正式开启,对比之前会多出一个事件神之试炼。

神之试炼的基本逻辑为,若填入试炼指定的物品(人物/以太/冒险物品/幸福感等)则会增加和两个神的距离。若填入【理智】则会增加对两个神的怀疑。若填入其中一个神的思潮则增加对应神的距离。

当然如果你什么都没有,思潮也都没有升级过就会给自己积攒疯狂,且神之试炼的进度原地踏步。

神之试炼的出现和你的灵视值直接相关,尽量从各个事件积攒灵视。

实在不够的话在神之试炼什么都不填积攒疯狂也能一直获得灵视。

正神/恶神的思潮都可以升级,升级需要三个虔诚,不管是主角自己身上的、或者是思潮属性上的、甚至跟随者身上的虔诚都可以,加一起三个就行,多了会直接清空浪费掉!升级方法为将思潮拖入俺寻思,游戏不会提醒你寻思,请一定要注意。

虔诚的获得方法主要为救济日、忏悔还有各种在教堂刷脸的事件。

密教线不需要碰,所以前期直接用征服或者杀戮把鬼屋开了,拜铃耶是密教的抓了献祭就行,加灵视加虔诚推剧情也很方便。

等到思潮合到最高级的完美世界,神之试炼通过的数量也足够多则会触发正神的任务线,从这里开始就是单线,凑够属性合适的人做神的任务。

当你在神之试炼完全结束后对正神的猜忌大于距离,你就会自发发现正神实际上是毁灭之神,在最后对峙的时候能够选择反抗。而如果猜疑小于或等于距离就只能触发成就【欲望】并提示失败,需要注意的是被神毁灭世界并不算游戏胜利。

如果选择弑神的话,最后战斗基本以女儿和主角作为主力,女儿作为最容易积攒魔力属性的角色不要飞升。

总的来说战斗不算难,加上苏丹只需要培养四个魔力/智慧/战斗/体魄的角色就好,两个主角+女儿+女战士就很方便。

此外最好搞到两到三个军队,最简单的是过来投奔你的跟随者部队和罪犯部队。

最终弑神即可获得成就【对等】

腐败之神密教线【慈爱】

是我打得最崩溃的一个成就。(

需要非常注意游玩节奏,密教线的任务基本是根据点数穿插走的,跟灵视和恶名点数紧密相关。

首先还是硬需神之侧身像,以及大家都知道的开局第一次回退能拿到第一个灵视点。

早点去开鬼屋,不用苏丹卡,去了就行,直接开启鬼屋支线拿到法官和拜铃耶。

法官一个人顶六个支持还很好洗脑,白送的献祭品,好用!

比起正教的思潮,密教思潮及其难合,经过多次sl尝试,能出密教思潮的方式有:

1. 拿密教思潮进俺寻思然后传教,传教刚需主角,部分意念坚定的npc不能传教比如老婆、女儿、金剑客、女战士、哈桑(被别的神预定了)等,传教结束能稳定拿到一个岩石品质思潮。

需要注意的是恶名和侠名高了过来投奔的罪犯食客也能传教!

2. 黑暗集会。集会一次七天,至少三个人,效率属实有点低。会出思绪、以太、岩石品质思潮还有献祭用的蠢货,但都是随机。

3. 望远镜那边金色天象【狂乱的预兆】拖进俺寻思选择和黑暗交互,一定获得青铜品质思潮。天象的出现是随机的,可以sl一下,毕竟这是唯一一个出绿色思潮的办法。

4. 有一些npc入队的时候或者支线结束之后会出现沟通事件,可以趁机传教,具体哪些能传有点忘了,总之每个都试一下,反正走密教线也不能反叛了。

献祭只会获得灵视和三个金骰子。

召唤魔物其实挺好用的,因为魔物初始属性都还蛮高,而且后面恶神任务刚需一个战斗+体魄超过15的恶魔。

灵视获取不用太着急,神之试炼稍微平衡一下,距离尽量维持在3以内,不要在还没合成金思潮的时候太快触发恶神单线,毕竟触发之后就开始倒计时了,到时候光是等苏丹不上朝合思绪都要好久。

恶名20也是恶神线硬需,不过也不用太早,不然后面恶名高了会触发追随者反水。

恶神线需要每做完一步都把罪恶之卵扔去寻思一下,不然它什么任务都不出。

需要准备一万个npc,最好都是传过教的,后面又是献祭又是反水又是交给苏丹拖时间的,最后还要打个架,所以中间可以入队的npc支线能做就做。

最差情况是因为恶名+密教随机事件反水人数3,献祭人数4,交给苏丹人数2,最后还要反水3个跟你剩下的人打架,浪子基本入队就跑,大伙算着点自己的追随者人数。

然后是硬需一个军队献祭,不管是追随者部队还是侠名高来投奔的犯罪者团伙都可以,呼啸山峰那本书读了去冒险拿到挂坠寻思一下也能出军队,但是需要队里有弓箭手,方法有二,一是蹲商店的金弓箭,二是做虚荣妃子线,先跟她做再杀她。

最方便的是sl犯罪团伙,可能得倒两天刷,倒一天我刷了三次都没变。

这个结局跟正教线不一样,是个正经结局,算作游戏胜利。

【游戏特色】

1、苏丹的游戏以《一千零一夜》为灵感基底,通过巴洛克手绘艺术风格与深红鎏金的色调,塑造了一个奢靡与暴力并存的宫廷世界。

2、游戏场景中充斥着阿拉伯纹饰、波斯地毯与黄金装饰,细节处透露出苏丹统治下的浮华与压抑。

3、游戏中每个角色都有独立的故事线与动态反应系统,玩家的选择可能导致盟友背叛、妻子离去,甚至引发政敌的致命报复。

【苏丹的游戏】全成就攻略

本线路交叉内容与达成判断

>>> 线路概况:

铜近卫 法里斯:赌马进入支线,覆盖石妃子 法德耶支线,需要苏丹卡石纵欲×1。

银近卫 哲巴尔:初次抽到石征服默认开启事件将军夜猎,战胜哲巴尔后进入黑街拳赛支线。

银近卫 赛里曼:由银妃子 萨达尔尼支线覆盖,后期选择不杀赛里曼,需要苏丹卡银纵欲×1。

银近卫 奈布哈尼:于欢愉之馆初次折断纵欲卡后上门拜访+不定期入队,本线路选择用纵欲卡开启。

奈布哈尼线理论上奢靡卡也可以完成入队,不过其奢靡卡分支经常遇到无法开启的情况,文字叙述为他知道的销卡的好地方因为大火被烧干净了。

我推测是因为现阶段游戏在侠名较高的情况下,提前触发了关键角色芮尔(石品质奴隶)的帮派械斗,奈布哈尼的奢靡卡线内缺失了可以购买的奴隶之一导致bug。

本指南只包括他的纵欲卡线内容。

>>> 非必要条件:

最好同时把铜妃子线(也就是偷戒指的任务)给做了,不做的话也能撅到苏丹、但四个近卫都会因为违反了万逝戒的规则而碎卡。

近卫们死亡的时候会直接使苏丹的戒指碎卡,也可以认作魔法对抗的逃课手段之一。

>>> 交叉成就:

在结局推进到可以对苏丹为所欲为这一步时,选择侮辱苏丹就能撅到他了,但如果选择流放他的话可以解锁成就 宽容。

>>> 达成判断:

四名近卫的角色卡详情左下角小字描述没有苏丹的近卫则可确认正式入队。

比较特殊的是法里斯线给他喂谋反思潮是没用的,只有法德耶给他送狗后他才确认背叛苏丹。

战前鼓舞部队前先选择和苏丹的近卫们对话,触发已经没有终于苏丹的近卫了即可确认等会儿田忌赛马结束后可以撅苏丹。

1. 铜近卫支线:法里斯

>>> 开启条件:

牌桌右上角不定期随机刷新出倒计时1天的赌马事件(检定要素为体魄+生存)

参与赌马1~2次后回合更替时提示可以参与黑街的赌狗,为月牙下注且月牙胜利后提示法里斯支持+1,确认开启支线。

获得马匹的方式:初期速叠权势,梅姬会带来银马匹茉莉。

>>> 支线内容:

赌狗建议每次赌1块钱就行,狗赛要获胜的话需要练过3个成功检定,很容易赔。

大约赌狗1~3次后会开启超级狗赛,该事件可以用于折奢靡卡,不过因为剧情杀的缘故这个钱绝对赚不回来,还是建议只塞1块钱。

月牙死后同意与法里斯共同找出真相,开启长期事件真相的搜查,该事件可以分批次搜索线索,且过程中无损耗、无卡牌要求。

得到完整的四张线索后触发真相事件,在该事件中喂法里斯谋反思潮没有结果,他会说他做不到。

>>> 背叛苏丹的条件:

在法德耶随同苏丹的情况下,在权力的游戏中放置主角卡+石纵欲卡,开启石妃子支线。

开启检定(倒计时7天)

需要20金币或魅力>5的女性角色卡×1,魅力足够的情况下该角色卡锁卡7天,并得到受伤状态;没试过魅力<5的女角色、推测数值不过关会导致角色直接死亡。

检定达成后下一回合,法德耶拜访

选择自己或梅姬与她聊聊,不要折卡即可得到法德耶的信任。

向法里斯揭露真相后下一回合,法德耶再次拜访

选择与她聊聊,可以给她喂一张谋反思潮;再过几个回合后法德耶会选择给法里斯送狗,解开心结后法里斯确认背叛苏丹。

2. 银近卫支线:哲巴尔

初次抽到石征服卡后,哲巴尔主动拜访时选择答应他

倒计时4天,将军夜猎关键检定要素为体魄+战斗,战胜哲巴尔后得到石质线索一张+铜战利品 巨狼的头颅。

※此处获得的战利品可以拖进俺寻思,如果选择送给哲巴尔则他属性体魄+1和战斗+1;想送的话推荐在和他拳赛胜利过后再送,不然相当于增加自己的检定难度。

黑街拳赛事件

倒计时1天,关键检定要素为隐匿+智慧等,最需要的还是隐匿、不能被他发现。

检定成功后得到铜线索 拳手的身份,将线索卡放进俺寻思之后选择要求哲巴尔成为自己的同伴,他会说下次拳赛你能赢我的话我就答应你。

黑街拳赛事件2

倒计时1天,关键检定要素为体魄+战斗,战胜哲巴尔后他自动背叛苏丹入队,还给4金币。

相对而言最好完成的一条支线,不多赘述。

3. 银近卫支线:赛里曼

该支线被银妃子 萨达尔尼支线完整覆盖。

>>> 开启条件:

在银妃子随苏丹上朝时呈递银纵欲卡开启。

倒计时7天,主角独自前往狩猎场,关键检定要素为体魄+战斗等。

得到银战利品 猎物头颅后交给萨达尔尼,下一回合触发她的主动拜访,选择聊聊。

>>> 注意点:

这条支线开启了之后基本也不会断,最快速的解决办法是让一个隐匿+智慧够高的角色直接潜入皇宫篡改敬事房档案。

之后萨达尔尼会要求你一不做二不休,干脆把她情夫也杀了算了;这里选择不杀赛里曼、和他聊聊,不用过检定赛里曼也会自动背叛苏丹。

之后把赛里曼的假死证据交给萨达尔尼即可结束该支线,还可以得到一个部队作战时逃课的金色道具。

4. 银近卫支线:奈布哈尼(纵欲卡分支)

事最多的一条线,可以玩出的花很多,这里只描述本人确认不会意外中断的线路。

>>> 开启条件:

在欢愉之馆第一次折断纵欲卡后,奈布哈尼主动上门拜访,选择主角或梅姬接待后他以未背叛苏丹的状态进入卡堆。

在任你差遣一段时间后奈布哈尼就会开始摸鱼,可以用苏丹卡、魅力>5的女性或酒来唤回他一个回合。

本线路刚需得到奈布哈尼的纵欲卡×1、触发角色支线的纵欲卡×1(石纵欲就行,最高可以放银纵欲)和魅力装备/书籍,需要让奈布哈尼的魅力>10。

--- 特殊情况:

没有尝试过同时开启奈布哈尼的纵欲卡和奢靡卡分支,不知道是不是两边只能二选一,如需尝试还需谨慎。

本条线路行进至结束时正常情况下石欢愉女朱娜会死亡;但据讨论串内容显示,也会出现是夏玛在奈布哈尼的派对上死亡的情况,具体判定条件不明。因此如果准备用夏玛任务线折金征服的话,最好拖延奈布哈尼的支线。

>>> 检定要素:

奈布哈尼的原始魅力数值为5,从普通装备商人那里买魅力服装+饰品可以很简单地将他的魅力值叠到10以上。

在命运的商店里得到的银卡绣娘虽然可以通过俺寻思来给角色化妆,但一是每个角色只能化一次妆,二是她给奈布哈尼的加成我SL了两次、都是+2社交,所以可以不用惦记绣娘的事。

留比如说艾娃日记一类的魅力读物给奈布哈尼卿也是可以的。

>>> 支线内容:

在奈布哈尼摸鱼时放置纵欲卡,开启事件最受欢迎的男人

该事件仅倒计时3天,且开始后会锁卡,因此要想通过非装备手段抬奈布哈尼的魅力的话得在事件开启前做好。

必要条件:主角必须认出蒙面人是苏丹,选择不告诉奈布哈尼真实情况

关键检定要素智慧+隐匿,这里的扣分详情是隐匿-10。

推荐在普通商人那里买金品质的隐身衣(隐匿+5)这个检定过不去的话支线就直接结束了。

奈布哈尼会在不知道苏丹居然真的这么小心眼的情况下将聚会得到的奖励交给欢愉女们自己。

几个回合之后,奈布哈尼的聚会事件

选择不去,不折卡。通常情况下事件结束时,石品质的欢愉女朱娜会被苏丹杀死。

几个回合之后,失落的奈布哈尼主动拜访

喂谋反思潮,奈布哈尼背叛苏丹。

总结

以上是凭记忆描述的线路内容,并非唯一能达成撅苏丹的结局的线路。

在不推完异族铜妃偷戒指的任务线的情况下,进入对峙近卫环节时四名近卫都会因为违反戒指誓约而死亡。

另,据讨论串内容,推测在完成了流浪剑客支线(黑街“纠纷的任务”可以入队的金卡)得知了流浪剑客真名的情况下,进入结局事件时将只能选择杀死苏丹。

因此最好不要在意图明确地想撅苏丹的情况下做誓约之证的任务线。

祝大家撅得开心!

【游戏玩法】

1、游戏的核心玩法围绕“苏丹卡”展开。每周抽卡后,玩家需在七天内完成任务,同时管理资源(金钱、情报、装备)与盟友关系。

2、完成“征服卡”可能需要组建军队远征,而“杀戮卡”则迫使玩家在至亲与生存间抉择。

3、失败不仅意味着死亡,还可能触发连锁反应——过度纵欲会失去民心,滥用权力将招致苏丹猜忌。

【游戏亮点】

1、苏丹的游戏拒绝非黑即白的简单选择,使用“杀戮卡”处决政敌可能暂时保全性命,但长期积累的仇恨将引发叛乱。

2、与王妃偷情虽能完成“纵欲卡”,却可能导致家庭破裂。这种设计迫使玩家在生存与道德间寻找平衡,深刻反思权力对人性的腐蚀。

3、游戏通过华丽的手绘场景与细腻的文本,将卡牌机制与剧情无缝衔接。每张卡牌不仅是任务工具,更是一段故事的起点。

【游戏测评】

苏丹的游戏设定于受神秘力量侵蚀的苏丹王国,玩家扮演的宫廷重臣因权力斗争失败,被迫参与苏丹发起的“七日挑战”。这位暴君在女术士的蛊惑下,将国家命运转化为一场扭曲的生存游戏:每周从“纵欲、奢靡、征服、杀戮”四类卡牌中抽取一张,要求玩家在七日内完成卡牌任务,失败者将面临斩首。随着剧情推进,玩家发现苏丹本人亦是黑魔法的受害者,这场游戏实为邪神力量渗透现实的媒介。故事核心不仅聚焦于生存挑战,更探讨权力异化、道德崩坏与人性救赎的主题,玩家的一举一动皆可能成为颠覆王朝统治的关键。

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