类型:卡牌策略 更新:2024-10-01 08:42:19
哥布林弹球是一款柏青哥式Roguelike弹珠游戏,你将使用收集到的各式弹珠,通过碰撞钉子来对敌人造成伤害,体验一场场不同的冒险。故事发生在Peglins的家园被巨龙袭击后,他们决定反击,穿越密林,攻克要塞,直捣龙穴,夺回属于自己的财宝。游戏结合了《幻幻球》(Peggle)和《杀戮尖塔》(Slay the Spire)的玩法机制,让每一次游玩都有新鲜感。你需要小心地调整射击方向,利用强力的弹珠和神奇的遗物来克服难关。每次游玩,你都会发现新的弹珠,遭遇不同的敌人,以及体验到不同的惊喜。准备好了吗?让我们一起教训那些巨龙,夺回属于我们的财宝!
1、幽冥弹珠(攻击所有敌人,向上反弹时会穿过钉子)
2、冰锥弹珠(普通攻击穿透1个敌人,击中暴击钉子会穿透所有敌人)
3、回声弹珠(攻击所有敌人,附加上次攻击的15%伤害)
4、滚石弹珠(攻击地面所有敌人)
5、套娃弹珠(分裂1次,每升1级额外多分裂一次)
6、爆炸弹珠(每击中10次钉子将其转化为炸弹)
7、换位弹珠(每击中5次钉子刷新重置钉子和暴击钉子,可以应对部分钉子位置尴尬的版面)
8、刷新弹珠(每击中7次钉子刷新版面,可以应对部分钉子位置尴尬的版面)
9、加强弹珠(每个被击中的钉子伤害+1)
1、诅咒面具(Cursed Mask)
钉子增加2 点伤害,但开始时对自己施加3 层混乱状态
2、电磁铁(Electropegnet)
弹珠对暴击球/刷新球/炸弹有强力的磁力,而对钉子有微弱…
3、授业之礼/ 拆不开的礼物
所有钉子都有耐久效果
4、荣耀之戒(Glorious Suffering)
弹珠的伤害-2/-2 但击中钉子…
5、动能陨石(Kinetic Meteorite)
每击中3 次钉子会带来爆炸般的弹跳性
6、俄罗斯娃娃(Matryoshka Shell)
每个弹珠都有1 次分裂效果
7、工程兵背包(Sapper Sack)
炸弹伤害2 倍,并转换为红色炸弹(200 点伤害),但也会对自己造成10 点伤害
8、封印的罪书(Sealed Conviction)
+2/+2 所有伤害,但不能丢弃任何弹珠
9、骷髅魔杖
伤害翻倍,但每命中3 次钉子对自己造成1 点伤害
基本信息
成就分为四类:
● Boss成就:击败Boss获得成就。
● 难度成就:解锁相应难度可获得的成就
● 角色成就:与角色相关的成就。
● 特殊成就:需要特定要求的成就。
Boss成就
第一关 Boss:
我滴个鼹鼠!
击败鼠鼠老大(602血)
满“木”疮痍
在进入城堡前打败阿伏伽德罗之树(999血)
在击败鼠鼠老大前,将它面前的大树杀掉!很简单的成就,推荐多带一些可以指定单体目标的弹珠,切记豌豆射手的伤害并不低,要即使清理。
史莱姆末路
击败史莱姆王(720血)
第二关Boss:
不被“围攻”
击败巨弩小队(3000血)
全盘扫荡
击败巨弩小队前,打败所有小兵直到其无法生成
巨弩小队每次攻击会造成30点伤害,会对前面的所有单位造成伤害(包括小兵),所以你不需要击杀全部的小兵,只需要在他们停止生成前活下来,一共会生成20只左右的小兵,推荐带多回复和叠加盾的弹珠。
《迷墙》
击败恶魔石墙(7891血)
第三关Boss:
再“动”一下试试
击败返生废墟(4000*4血)
四个方块的每个血量单独计算,击败所有方块才能通关。黄色方块为普通攻击;紫色方块会叠加攻击力;蓝色方块会恢复血量。
扫雷工兵
击败矿晶工兵
无尽财宝
击败贪婪巨龙
难度成就
苦难新兵
通关苦难模式5级
苦难队长
通关苦难模式10级
苦难指挥官
通关苦难模式15级
和所有爬塔游戏一样,每通关一次便会解锁一个新的难度,每一级苦难都会增加新的debuff,最高15级。每个角色的苦难等级是分开的,只需要一个角色打通即可获得成就。
角色成就
刀枪不入
在战斗结束时拥有一百层护甲
解锁新角色:伯拉丁
推荐在恶魔石墙、矿晶工兵和贪婪巨龙,这类小兵少蓄力时间长的boss回合解锁,这样不会有小兵消耗你刚刚叠好的盾。
毒药大师
在一个敌人身上施加超过50层剧毒
解锁新角色:郎德罗
黏了又黏
一颗弹珠触碰其他物体前,在史莱姆弹珠之间反弹6次
解锁新角色:斯宾芬特
需要携带3~5个可以制造粘液的弹珠,建议携带可以增加钉子耐久度的弹珠,两者搭配更容易解锁。这个成就不需要在战斗中解锁,所以可以在战后结算界面完成。
弹珠!合体!
组装一个合体弹珠
特定角色:斯宾芬特
在同一局游戏中购买5个组合弹珠,规划好路线,尽量不错过每一个商店
特殊成就
精算至上
造成刚好可以击败一个敌人的伤害
时候未到
使一个敌人仅剩1点血量
你要小心1点
恰好造成1点伤害
先到先得
在第一轮中击败任意boss
炸弹流可以十分轻松的完成这个成就。
炸弹流:爆炸弹珠+工程兵背包+炼金术士的配方书+反应剂+炸弹杵+火药+改良催化剂+火焰搜集+保险丝
战斗力超过了……
在一次弹珠发射中造成超过9000点伤害
套娃弹珠/分裂弹珠这类可以多次触发的弹珠+叠加暴击的弹珠和遗物,可以很轻松的完成。
能者多球
游戏屏幕中同时出现16颗以上的分裂弹珠
头脑风”暴“
使用暴击羊毛达成5倍暴击伤害
棍石临头
在一个事件中死亡
很多事件都可以达成这个成就,可以在一场战斗中将自己的血量控制在5以下,再进行这个成就。最简单的是铁砧事件,另外揭穿哥布林大厨并被他打死也可以触发(很早解锁的,印象中确实可以)。
敢于碰”钉“
在一次弹珠发射中击中超过1000枚钉子
推荐携带刷新弹珠和能够分裂的弹珠,在第三关的黑暗房间(?)(看不到敌人和钉子但钉子向上移动的那关)很容易完成。
春季大扫除
完全清除版面
在战斗结束后,屏幕中没有剩余的钉子,在结算界面清除钉子是不算的。
花花绿绿
使一个敌人处于6层荆棘状态
我的会员卡呢?!
在苦难等级10及以上时,清空一个商店内的所有弹珠和遗物,并且要在同个商店移除一个弹珠。
不要升级除了能增加金币数量的弹珠,完成这个成就需要350个左右的金币,好好攒钱吧!
1、弹珠推荐
弹珠最高可以强化到三级,以下我将列出推荐优先选择的弹珠
闪电弹珠
基础伤害2|暴击伤害4
(1) 撞击时会额外碰撞周遭的钉子
(2) 允许瞄准画面上的任意敌人,暴击时会垂直击中所有敌人(地面及飞行)
削弱了但是可以用,打一些远程怪有奇效
爆炸弹珠
基础伤害0|暴击伤害0
(1) 每命中 8/10/12次钉子会转换一颗炸弹
(2) 首次命中就可以转换一个炸弹
变的好用了,炸弹流必备
滚石弹珠
基础伤害2|暴击伤害4
(1) 弹珠很巨大
(2) 攻击会穿透所有敌人,但只能攻击到地面敌人。
稀少的群攻可以拿但是弹珠很重不是很好用
荆棘弹珠
基础伤害2|暴击伤害4
(1) 击中敌人时施加荆棘效果(荆棘状态:无法移动,穿过它们移动的敌人将受到每层 6 点伤害)
看着挺好但是有点鸡肋没有选就拿吧
医疗弹珠
基础伤害1|暴击伤害2
(1) 根据击中的钉子数量回复生命
(2) 不会造成伤害,每场战斗限定使用一次
回血必拿,升级后就不会限定使用次数
冰锥弹珠
基础伤害2|暴击伤害4
(1) 普通攻击穿透 1 名敌人,暴击时穿透所有敌人
(2) 穿透第1个撞到的钉子
暴击后是群攻,必拿
地狱火弹珠
基础伤害3|暴击伤害5
(1) 比其他的弹珠更轻,且一击就能引爆炸弹
(2) 发射时会对自己造成 4/5/6 点伤害
攻击会扣自己血伤害不错,但是可以点炸弹,可以拿
套娃弹珠
基础伤害1|暴击伤害2
(1) 根据等级进行 1-3 次分裂(拥有分裂效果的弹珠,会在击中钉子后一分为二)
强化之后很强,必拿
吸血弹珠
基础伤害1|暴击伤害2
(1) 治疗自己并对敌人造成相当于 1 倍的治疗量伤害
(2) 每次发射时会先对自己造成伤害,再次发射对自己造成的伤害会增加
回血必拿,但是会扣血谨慎使用
方尖弹珠
基础伤害0|暴击伤害0
(1) 依照弹珠库的石头数量 +1/+2 伤害
(2) 垂直击中所有敌人(地面和飞行)
石头多可以拿
幽冥弹珠
基础伤害1|暴击伤害2
(1) 向上反弹时会穿透撞到的钉子
(2) 攻击所有敌人(包括飞行生物)
群攻必拿
刷新弹珠
基础伤害1|暴击伤害2
(1) 每 4/5/6 次击中钉子时,重新整理台面
总是点不到刷新钉的朋友可以拿一个
乌贼弹珠
基础伤害2|暴击伤害4
(1) 每击中 3/4/5 次钉子,为 1 根钉子涂上黏液
(2) 橡胶黏液有更强的弹性,且要击中更多次才会破坏钉子
必拿,强化钉子很好用
2、遗物推荐
开宝箱、击败精英怪、击败boss即可获得,开局也会奖励一个。以下我将列出推荐优先选择的遗物。
电磁铁
弹珠对 暴击球/刷新球/炸弹 有强力的磁力,而对钉子 有微弱的磁力
强无敌,必拿
拆不开的礼物
所有钉子都有耐久效果
最强遗物之一,必拿
动能陨石
每击中3次钉子会带来爆炸般的弹跳性
削弱了但是还是可以拿
工程兵背包
炸弹伤害2倍,并转换为红色炸弹(200点伤害,但也会对自己造成10点血量)
很强但是注意不要把自己弄死
封印的罪书
+2/+2 所有伤害
但不能丢弃任何弹珠
可以拿但是不能跳过弹珠,谨慎选择
炼金术士的配方书
钉子有7%刷新为炸弹,但炸弹伤害减少20
炸弹流必拿
炸弹护符
初始台面拥有2倍的炸弹
有工程兵背包的情况下不要拿
暴击羊毛
暴击球伤害增加1.5倍
固定增加暴击伤害,可以拿
幸运币
台面增加 2 个暴击球
可以拿
钉子包
台面增加 2 个刷新球
可以拿
反应剂
炸弹伤害增加20点
炸弹流必拿
怀表
飞行时间越长,伤害越高
后期神器,必拿
力量手套
所有弹珠 +1/1 伤害
固定增加伤害,可以拿
重组器
让炸弹可以刷新,但伤害 -20 点
炸弹流可以拿
重复戒指
所有弹珠增加1层耐久效果
弹珠少的情况下可以拿
投石索
石头弹珠 +1/+2 点伤害
石头多的情况下可以拿
隐藏的鸡腿
提升 +25 最大生命值上限
固定提升血量,必拿
灵巧之书
每回合可以额外丢弃一枚弹珠
增加容错率,必拿
苹果
提升 +15 最大生命值上限
固定提升血量,必拿
炸弹杵
起始台面增加3颗炸弹
炸弹流可以拿
火药
炸弹会摧毁附近的钉子
炸弹流必拿
乌龟眼
战斗结束额外奖励选择
多一个选择,必拿
头巾
增加台面的刷新球
多刷新钉肯定是好事,可以拿
重箭药水
使暴击球也有刷新球的效果
可以拿
改良催化剂
+10 点炸弹伤害
炸弹流可以拿
光箭药水
使刷新球也有暴击球的效果
可以拿
玉米
每击中10个钉子回1点血量
回血神器必拿
火焰搜集
每击中30个钉子制造1颗炸弹
炸弹流必拿
保险丝
使炸弹一击就能引爆
炸弹流必拿
特殊按钮
增加台面的暴击球
可以拿
超级靴子
前进时每击中1个钉子治疗2点血量
很好用,必拿
1、柏青哥式Roguelike游戏:哥布林弹球结合了弹珠游戏和Roguelike元素,提供独特的游戏体验。
2、独特的遗物系统:获得遗物会改变游戏机制,增加游戏的策略性和可玩性。
3、各式强力的弹珠:游戏中有多种弹珠,每种弹珠都有不同的能力,丰富了战斗策略。
1、收集和强化弹珠:在冒险过程中收集和强化带有各种能力的弹珠和遗物。
2、回合制战斗:利用柏青哥的方式进行攻击,击中越多的钉子,造成的伤害就越高。
3、灵活使用钉子:视情况灵活使用暴击钉,刷新钉和炸弹,以应对不同的敌人。
1、多样的敌人和BOSS:哥布林弹球中有各种怪物和BOSS等待玩家挑战。
2、不同的游戏体验:每一局的体验都不同,一路上会发现各式弹珠,遭遇不同的敌人。
3、物理特性的影响:遗物可能会影响游戏的物理特性,为游戏增加了不确定性和趣味性。
哥布林弹球结合了幻幻球(Peggle)和杀戮尖塔(Slay the Spire)的玩法机制,使用收集的各式弹珠,碰撞钉子来对敌人造成伤害。获得独特的遗物会大幅度改变游戏机制,每次游玩都有新体验。玩家需要小心地调整射击方向,在这款独特的回合制RPG中生存下去。
版本 0.9.55
就在这里了面对十字架16和面对一个新的boss在视觉上修改森林地图,等等!