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类型:角色扮演 更新:2024-07-25 10:03:22
异世界勇者决战艾泽拉斯是一款放置类冒险养成游戏,它把你带到了充满魔法和战斗的艾泽拉斯大陆。在这里,你可以选择成为各种经典职业,比如拿着巨剑的战士,或者操控元素力量的法师,甚至是潜行在阴影中的盗贼。每个职业都有自己独特的技能和装备,玩法多样,自由度高。你的英雄会自动战斗,但你也能随时接管,释放华丽的连招。每升10级,就能探索新地图,每个地图都有不同的挑战和怪物。装备系统也很丰富,你可以收集和强化装备,提升战斗力。而且,你不是一个人在战斗,可以招募随从,他们也能装备,跟你一起成长。
一、强度榜
T0:狂徒盗贼(贼打一次相当于其他职业三次,效率妥妥第一)
T0.5:狂战
T1:冰法,暗牧,射击猎,惩戒骑
T2: 剩下的
二、职业分析
战士:战士是防御的专家,拥有高生命值和强大的防御能力,在团队战斗中常常担任肉盾的角色,为队友提供保护。
死亡骑士:死亡骑士,也被称为DK,是鲜血的专精者,具备强大的回血和招架能力,可以在战斗中保持持久的生命力。
盗贼:盗贼是灵活多变的职业,可以潜行并偷取敌人的装备,具有极高的生存能力和爆发力。
圣骑士:圣骑士是攻防兼备的职业,具备躲避攻击、加血、抗怪和打高伤害的能力,在开荒过程中能发挥重要作用。
德鲁伊:德鲁伊是一个非常平衡的职业,可以兼顾防御、攻击和辅助,在战斗中灵活切换形态,应对不同的敌人。
猎人:猎人以远程攻击著称,开荒难度较高,但强度也非常高。
法师:法师以远程魔法攻击为主,但强度超越了T1但没有到达T0的高度。
牧师:牧师以治疗和辅助为主,但强度不太行,不做评价。
1、均衡型阵容:
战士:作为坦克担当,承受伤害并吸引敌方火力。
死亡骑士/圣骑士:提供团队防御或治疗效果,同时能造成可观的近战伤害。
法师/术士:负责输出大量法术伤害,具有范围攻击和控制能力。
盗贼/猎人:提供高爆发单体伤害,并具备快速击杀后排脆皮单位的能力。
德鲁伊/牧师:恢复生命值,辅助队友,以及可能拥有增益和减益状态技能。
2、纯输出阵容(适用于PVE推图或特定副本):
多个强力DPS职业,如多个法师配合,结合远程物理输出如猎人或弓箭手等,形成强大的AOE伤害阵型。
3、生存挑战阵容(适用于PVP或难度较高的战斗):
坦克:战士或者有嘲讽技能的职业。
控制:拥有沉默、眩晕或定身等控制技能的角色。
治疗与护盾:保证队伍续航能力的德鲁伊或牧师。
爆发输出:针对敌方关键目标进行秒杀的刺客或盗贼。
辅助与Debuff:能够降低敌人属性或增加己方增益效果的巫师。
一、狂暴战
装备:全能、回避、吸血、急速、暴击都要。
武器:火蜘蛛、地渊之声。
被动:残忍、穿刺、狂暴姿态。
随从:女妖之王、光明使者。
饰品:巨人之力、破胆怒吼。
戒指项链:三伤害/护甲。
打法细节:前排顶住,触手剑保证怒气。
230:两个多目标战斗技能全开。
235:盾墙抗自爆。
240:盾墙抗自爆。
245(1):1号盾墙,2号反击风暴+嗜血,4号鲁莽+反击风暴接盾墙,5号无敌时嗜血。
245(2):1号反击风暴,2号盾墙+嗜血,1号战斗结束后跳跃可以直接打本体,4号鲁莽+反击风暴接盾墙。
250:5号变身后技能全交。
毕业配置:245套装,急速暴击回避2000,适量吸血保证生存,其余增伤精通全能。毕业武器地狱烈焰,皇帝的壁垒。随从换光明游侠、黑色幼龙。
二、恶魔术
装备:急速暴击重点。
武器:梦魇终结者。
被动:无尽魔能、邪能之力、恶魔韧性。
随从:女妖之王、黑暗的化身。
饰品:灵魂锁链、虚空之心。
戒指项链:二伤害一生命。
打法细节:首先你得有个紫胖,否则没必要浪费时间。
230:抗住奶住输出,只打断关键技能(烈焰之矛、最终宿命、宇宙火花)。
235:抗住奶住输出,只打断关键技能(乱刃风暴、恐惧尖啸、恐惧仆从)。
240:抗住奶住输出。
245(1):抗住奶住输出,只打断关键技能(召唤魁鳞)。
245(2):抗住奶住输出。
250:5号变身后技能全交,只打断关键技能(亵渎、恐惧的化身,吸血低的话,亵渎威胁更大)。
毕业配置:250套装,急速暴击2000,适量吸血保证生存,其余全能增伤。毕业武器落日之杖、腐败水滴。被动、项链改输出向。随从黑暗的化身换黑色幼龙。
三、火法
装备:回复、暴击、急速重点。
武器:随意。
被动:火焰强化、奥术能量、无尽法力。
随从:光明使者、女妖之王。
饰品:变形宝典、炎魔之眼。
戒指项链:三伤害。
打法细节:堆回复堆到你随便扔技能,蓝都用不完就行,魔法泉水选回复雕文。
230:无。
235:寒冰护体抗自爆。
240:寒冰护体抗自爆。
245(1):5号无敌时魔法泉水
245(2):2号技能全交,优先打断召唤弓兵。
250:无。
毕业配置:240套装,急速暴击2000,适量吸血保证生存,其余全能增伤。毕业武器傲慢凝视、腐败水滴。
四、平衡德
装备:195两件套,回复、急速重点。
武器:开桶锤。
被动:星空专注、野性之力、星光之怒。
随从:女妖之王、大酋长。
饰品:风暴羽毛、橡木之心。
戒指项链:三伤害。
打法细节:不停的吹,但台风不能打断,星火术开折磨雕文,预留星火用作打断,特别注意远程boss,如果前排没了,赶紧跳到随从后面去。
230:无。
235:变熊抗自爆。
240:变熊抗自爆。
245(1):5号无敌时召唤树人。
245(2):2号技能全交,优先打断召唤弓兵。
250:无。
毕业配置:240套装,急速暴击2000,适量吸血保证生存,其余全能增伤。所以武器尽可能选高等级的加强前排,毕业武器落日之杖、勇士的靴匕。橡木之心换狂暴羽毛。随从换光明使者、黑色幼龙。
五、狂徒贼
装备:回避、吸血重点。
武器:影之亡魂、队长的弯刀。
被动:死亡回避、回避选择、闪避训练。
随从:女妖之王、大酋长/黑色幼龙。
饰品:机械硬币、狡诈手册。
戒指项链:三护甲。
打法细节:先活下来,低分直接吃药。
230:只打断关键技能(烈焰之矛、最终宿命、宇宙火花)。
235:只打断关键技能(乱刃风暴、恐惧尖啸、恐惧仆从)。
240:无。
245(1):只打断关键技能(召唤魁鳞),5号无敌时消失。危险开闪避。
245(2):危险开闪避。
250:5号数值太高,变身后尽量不要刚正面,盗贼比较建议先出100级专精,形成控制链和免伤链。
毕业配置:245套装2件+250套装2件(建议肩、手),24000分前,暴击闪避2000,急速适量,适量吸血保证生存,其余全能。毕业武器勇士的靴匕/恐惧先驱,地狱烈焰。24000分后,暴击2000,急速适量,适量吸血保证生存,其余增伤精通,戒指项链换疯狂之眼+二伤害,随从换光明使者、黑色幼龙。毕业武器勇士的靴匕,地狱烈焰。被动技能全部换输出向。
1、丰富的职业选择:从战士到法师,每个职业都有多个流派玩法,在不同的领域有着出色的表现。
2、自动与手动结合的战斗系统:英雄可以自动攻击,也可以由玩家控制释放技能,增加了战斗的策略性。
3、多样的装备与强化系统:收集装备,通过强化提升属性,打造个性化的英雄。
1、探索与升级:通过探索不同的地图板块,击败怪物获得经验,提升等级。
2、装备收集与强化:击杀怪物获取装备,通过强化来增强角色的战斗力。
3、随从系统:招募随从,为他们装备,一起战斗,增加战斗的多样性。
1、经典职业的再现:游戏中包含了魔兽世界中的多个经典职业,让玩家重温经典。
2、自动战斗与手动操作的结合:提供了休闲与硬核两种玩法,适应不同玩家的需求。
3、丰富的任务与副本挑战:完成任务推动主线,挑战副本获取稀有装备,增加了游戏的可玩性。
你将扮演一名勇者,从零开始,逐步成长为能够挑战各种强大敌人的英雄。游戏采用了放置式玩法,这意味着即使你不在线,你的英雄也会持续战斗,为你积累经验和装备。
版本 6.2.3 2024-05-09
-新增随从觉醒
地狱咆哮、黑暗的化身、神圣骑士
黑暗的化身技能4调整:对目标每秒造成40%的伤害,自身每秒恢复5%的生命值,持续10(原5)秒。
-红色装备任务道具需求门槛下调
普通-尊敬
英雄-崇敬
史诗-崇拜
-新增怪物属性词条(增伤,减伤,韧性,精准),相同的词条会与已有技能合并,当前怪物效果不变
- 增伤:提高自身对目标造成的提高xx%
- 减伤:使自身受到的伤害降低xx%
- 韧性:使自身受到的控制效果和减益效果降低
韧性影响的控制效果如下:
使自身受到的冰冻、昏迷、定身、恐惧、沉默、变形时长减少xx%
使自身受到的减速效果降低xx%
使自身受到的击退距离减少xx%
韧性影响的减益效果如下:
使自身受到的固定值、百分比攻强下降的效果降低xx%
使自身受到的固定值、百分比护甲下降的效果降低xx%
- 精准:无视目标总计xx%的闪避率和招架率
-新增活动:秘境-亡灵要塞(200级开放、4月28日-5月28日6:00)
活动期间,玩家可以随时挑战高难度秘境获取奖励,详细规则见玩法说明
秘境-随从-骷髅法师可觉醒
商店-秘境商店每日刷新
秘境硬币不过期
-新增活动-魔能核心大作战(4月28日-5月11日6:00)
-限时活动-金币商人(4月28日-5月5日6:00)
-新增游戏内活动-TapTap签到活动(4月30日上线)及社区活动(5月2日上线)跳转功能
-地下城商店新增坐骑兑换:旅行战龟
-训练假人调整
·新增会自动攻击的反击型训练假人
·新增训练假人可选等级
·训练假人现在会免疫精神控制和击退,并随等级提高获得更多属性和词条
-修复与优化
优化考古图鉴显示
修复娜迦海妖3技能特效位置
修复猎人荒野猎手2件套效果描述错误的问题
修复萨满潮汐天赋装备世界击碎者2件套错误对全队队友造成伤害的问题
修复已竞拍的项链未正确显示在最上方的问题
修复其它已知问题