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类型:找物解谜 更新:2025-02-10 09:13:12
《tick tock中文版》融合多种解谜机制,各种复杂障碍都需要玩家开动智慧,寻找各种机关和道具,完成闯关。游戏需要两名玩家共同配合完成挑战,两名玩家通过现实中的互动,采用各自的时间掌控,携手完成挑战。每一帧画面都像是一幅生动的手绘艺术,营造出独特而梦幻的游戏世界,感受童话般的风格,感受魅力。游戏中时间的流逝并非线性,玩家可以根据需要进行调整,改变游戏的进程与结果。
1、玩家能够在游戏中体验到全新的冒险解谜玩法,感受与时间赛跑的独特游戏体验。
2、游戏需要两名玩家配合,通过不同的操作,完成解谜和闯关,带来丰富的乐趣。
3、更多充满想象的画面等你来体验,玩家能够在游戏中感受到更多的游戏惊喜。
1、玩家能够在游戏中体验到全新的闯关玩法,感受充满想象力的关卡设计。
2、游戏中还有不少互动元素,玩家能够在游戏中体验到更多的惊喜,带来丰富体验。
3、更多关卡等待玩家之间通过默契的配合完成闯关,让游戏为玩家带来了更多的解谜氛围。
和第一章没什么太大差别
多了一张第一章所需的通关图(建议留一张)
且机器是好的。
场景:车站
要素:钟表、失效路线图、路线操控台
先进入住宅。
场景:住宅
玩家2那里会得到“可以从地下室获得情报”
点击这里的门
然后向上拖拽去下面的场景(地下室)
地下室里的东西比较杂,总共需要操作三个部分
会获得三条消息,用于帮助玩家2解谜。
要素:木桶、壁虎、绳子
步骤:
点击酒桶的塞子,液体泄漏;
点击绳子,绳子会放下来;
拖拽右边的大瓶子
然后再拖拽左边的大瓶子
壁虎会跑到笼子里把自己关起来。
之后出现三段文字。
这里的谜底是:
“Study”*1,“Kitchen”*2,“Dining Hall”*5
需要传达给玩家2。
从左起第三个场景相对于之前的第一章的井是个新场景——邮局。
场景:邮局
进去之后会发现有一堆邮箱
玩家2在钟表店(拿到信件和钥匙)+邮局投递信件解谜后会得到一张邮寄信息纸条
上面提供了玩家1需要的解谜内容。
要素:带有编号和四个指针的邮箱
场景上拉至邮箱28
把指针对应“西北”“西”“西南”“东”四个方向后点击按钮
我们会得到Lrke给Amalie的信,里面是钟表店的钥匙
如果我们在时钟为非钟表店营业时间过去的话
还是和之前一样关着的
不过我们有钥匙可以直接进去
但这里不推荐直接进去,而是先调到三点后在钟表店正常营业时进去。
开着的钟表店可以直接进去。
场景:钟表店
上面有张纸条,提示需要在闭店时进来
也就是有钥匙的情况下在非营业时间进来。
要素:纸条——提示应当在闭店的时候进来。
如果没有先开钥匙进来的话
该场景左边应当还有三个珠子
在钟表店闭店的时候拿钥匙进去。
这里我们需要根据玩家2给予的提示来对钟表内部进行一些操作。
场景:钟表店(闭店)
要素:钟表
右边有只鸟,开始可能吓到你。
步骤:
以刚开始的珠子的位置为准
称第一个珠子为绿色
第二个为红色
第三个为白色
第四个为棕色。
书中给予的提示内容为:
棕色要在白色左边;绿色要不能和红色挨着
且不能放在两边;红色不能和棕色挨着。
根据上述内容
四个珠子的顺序应当为:棕色,绿色,白色,红色。
书中提到需要将平衡针(下面的那个小针)
对准到绿色(调整完后的第二个宝石)的位置
(拖动指针对着的那个白色按钮到绿色宝石的位置)。
然后,将右上的齿轮顺时针旋转完整的两周。
旋转完齿轮之后,钟表就会自己合上
继续按照书上的说明,将时间调至12点。
同游戏开始时的操作
旋转分针,将时针分针对准12
然后Lrke的白色乌鸦就被吸进去了
之后时钟会按照一定顺序指向3点和6点
这是指火车的移动方向:右和下。
由于并不包含上
这个相当于第一章中的路线图(右)。
顺序(右半边):
右右右下右下下右
在从玩家2那里得到了左半部分后,就可以开火车了。
场景:车站
步骤:
按顺序输入:上右上上上右下右右右下右下下右。
可以看到火车了,点击进入下一章
tick tock中文版为玩家带来了全新的冒险解谜元素,玩家能够在游戏中体验到全新的闯关玩法。游戏的主题就是时间,玩家需要和好友通过波动时间的方式完成配合和闯关,带来更多惊喜。
v1.1.9版本
* 修复了导致俄语和某些亚洲语言的字体无法正确加载的问题。