类型:卡牌策略 更新:2025-03-11 09:10:17
三国志9手机版是一款即时策略类游戏,游戏采用的是经典的三国题材,有着内政以及外交两种玩法,玩家需要同时运用这两大系统来让自己的势力范围扩大,在开局需要创建一位角色来进行游玩,角色会很大程度地影响玩家的游玩体验,创建角色时所牵扯到的属性有很多,玩家也可以直接使用默认的角色配置,以此平稳地开启一周目,而在剧情上,游戏也是以各种经典的三国战役来进行改编的。
1、特技的攻击伤害公式(武力超过60的)= 武力 × 20 × 兵法的威力,如果发生联动,两连动的伤害大概是武力 × 20 × 兵法的威力 ×(1.25 - 1.50),三连动是 ×(1.35 - 2.0),四连动是 ×(1.50 2.5),5连动是(1.60 - 3.0);如果发生必杀(就是出现士兵鼓舞的场面),威力加倍.
从上面看,特技的伤害与对方武将的防御无关,与我方的士兵数无关;即使几个兵也能伤害对方几千兵。
特技的作用除了伤害对方外,还可以,增加我方的士气。
2、陆地上基本攻击力 =【统率值 + 士兵数增加的攻击力加成 × 士兵数 + 士兵士气 / 2】× 阵形的影响系数
(1)士兵数增加的攻击力加成随著统率的增加而减少,对於统率在80-100的武将该值大约为每800士兵增加1个单位攻击力;
(2)阵形的影响系数;长蛇、圆形为1.0,攻击力最强的是鱼鳞、锋矢为15/9,鹤翼、箕形为12/9,雁形为11/9,锥形13/9;
3、水战攻击力=长蛇阵陆战攻击力 + R (14 - 20)
(1) 士兵数对水战的攻击力影响几乎为零;
(2) R值随著统帅值增大而增大
1、步兵系(奋战∕奋斗∕奋迅)
「鱼鳞」「鹤翼」阵形发动率较高
南蛮/山越部队发动率较高
有可能救回己方俘虏
2、骑兵系(突破∕突进∕突击)
「锥行」「锋矢」阵形发动率较高
羌/乌丸部队发动率较高
有可能救回己方俘虏
3、弓骑系(骑射∕走射∕飞射)
「锥行」「箕形」阵形发动率为2倍
乌丸部队发动率较高
有可能「狙击」敌方前列中列武将或设施内大将
4、弩兵系(齐射∕连射∕连弩)
「雁行」「箕形」「井兰」阵形发动率为2倍
有可能「狙击」敌方前列中列武将或设施内大将
设施发动兵法乃弩兵系
5、谋略系
混乱
实行武将知力越高越易令敌部队混乱
敌部队状态「高扬」或有武将选择「教唆」兵法时,「混乱」会失败
敌部队用「方圆」阵形,「混乱」成功率会减半
罠
穴罠/火罠/水罠/岩罠等,地形不同形态各异
实行武将知力越高对敌损害越大,敌武将知力越低越易混乱
敌部队有武将选择「罠破」兵法时,「罠」会失败
敌部队用「方圆」阵形,「混乱」成功率会减半
心攻
可使敌部队或设施兵士投向己方,更可令敌部队「无阵」
敌部队状态「高扬」或有武将选择「教唆」兵法时,不会「无阵」
敌部队用「方圆」阵形,「心攻」成功率会减半
幻术
可伤害多个敌部队,更可令敌部队「混乱」
敌部队状态「高扬」或有武将选择「教唆」兵法时,不会「混乱」
敌部队用「方圆」阵形,「幻术」成功率会减半
6、策略系
骂声
实行武将知力及策略熟练比敌方越高越易成功,越能大幅降低敌方士气
鼓舞
所属部队士气未满80时可发动
实行武将知力及策略熟练值越高,越能大幅提升己方士气
治疗
大将负伤,部队伤兵一半以上或陷入「混乱」「溃走」状态时就可发动
实行武将知力及策略熟练值越高,负伤兵回复率越高
也可治疗周围其他己方部队
妖术
实行武将知力及策略熟练比敌方越高越易成功,越能损害敌军或大幅降低敌方士气
1、剧情起点以三国作为原型,而剧情的结局则由玩家自己来选择,游戏有着多结局的玩法。
2、玩家在外交上的手段会很大程度地影响游戏结局,并且内政也会让外交手段受到限制。
3、在开局也是要选择势力范围的,势力的地理位置很重要,可以避免被其他势力给包围。
1、通过各种内政手段可以让自己的城池实力提升起来,以此来打败大量的对手。
2、有了足够的资金以后粮食以后,玩家就可以开始组建自己的部队了,还需要去寻找武将。
3、武将是战斗中最重要的一部分,拥有了知名的武将以后,攻占对手城池的胜率就会变得很高。
1、城池中的属性有很多,例如金钱、人口、粮食等等,每个属性都会影响到城池的发展。
2、三国志9中的内容还是以文字居多,游戏也会给每一位武将以及谋士制作出专属的立绘。
3、谋士能够在玩家游玩的过程中提供不少的建议,而玩家则要在这些建议中选择一些来使用。