类型:生存冒险 更新:2025-01-09 10:29:26
《方舟生存进化内置菜单+上帝模式》让玩家可以在游戏中捕捉并驯化各种恐龙,成为你强大的骑乘或战斗伙伴,在这个充满泰坦生物的世界中展开冒险。游戏还为玩家带来了广袤的地图,让玩家能够在这片世界中自由探索,发现更多资源与生物,带来意想不到的惊喜。从建造庇护所到制作装备,玩家需要灵活应对不同的生存挑战,在这个充满危险的世界中拥有一席之地。同时游戏还支持多人游玩,加入部落,与其他玩家协作或竞争,为游戏增加了更多的乐趣。
进游戏之前的几点建议:
1,这个游戏虽然说单机也能玩但注定无法解锁一些蓝图,并且打怪驯养下矿洞各个方面都会很纠结,所以推荐还是找朋友一起组队生存,如果你真是万年单机党的话,我会附上一些单人模式的攻略。
2,游戏设置方面量力而为,看着翻译网页自己调整,设置界面左上角第一个拉动条,对帧数的影响很大,如果游戏中你能稳定保持在30帧以上,那就没问题了
3,官服的老外都很手欠,拆家扫荡野外杀人这些事LZ已经被经历很多次了,但是鉴于私服乱用权限和服务器经营时间,维护时间的不确定性,个人还是推荐官服。真有条件的话,自己架设服务器
4,这个游戏很需要时间来经营,不管是学生党还是上班族都推荐找自己在线时间相匹配的队友,实在没有,或者跟别人沟通不来的话,只能玩单人模式了。
游戏一共三个阶段:生存,发展,高科技
我们先从生存说起,————生存
进游戏之后首先捏人,请大家不要相信有些人说什么体形饥饿掉的慢,什么体型攻击力高,LZ可以负责任的告诉你,在我多次试验之后,这个说法是:完全TMD胡扯。捏人方面完全看自己喜好。
出生地方面:一开始出生都会在海边,不管你选择哪个,LZ推荐south或者east,也就是地图的南面和东面。单机的话推荐nouth(北)
状态栏详解:在你游戏右下角是状态栏,左下角是debuff,分别介绍
1,右下角,第一个是经验,这个游戏干什么都会升级,只要你活着,哪怕挂机也会涨经验,个人有一些刷经验的方法,但是在这篇帖子里不予指导,LZ还是感觉脚踏实地玩游戏是最有成就感的。普通状态下长经验最快的方法是杀怪和制造。
2,第二个就是负重了,这是前期生存最重要的属性,单机模式推荐加到200,团队模式推荐加到150-200之间,因为不管你是狩猎驯养还是看家建造,你都要携带大量物资。
3,水分,口渴,怎么称呼都可以,这个东西似乎没什么可说的,字面上都能理解意思,
4,饥饿,同上
5,耐力,着重说一下,耐力也是前期重要属性,在家,要持续砍石头和木头,对于耐力的消耗比较大,虽然回的速度也快,但是会耽误不少时间。在外,经常追着鸭嘴和野猪跑的人相信深有体会耐力的重要性,我有多少次眼瞅快追上了耐力没了。推荐加到130——170之间。
6,生命值,很多人不明白生命的作用,不愿意浪费加点在这上面,我解释一下,!!!生命值的高低也就是你容错率的大小!!!。对于高玩来讲,能做到无伤风筝龙,能做到完全消除debuff,能做到水源食物完全不缺,生命值当然没有意义,因为满足上述条件你就不会掉血了。但对于新手来讲,意义重大,举个例子,你在森林砍树,没注意,快渴死了,那么生命值也就是你坚持跑到水源的时间。对于新人来讲,推荐加到200
左下角这个很简单,可说的不多:
1,蓝色的,也就是雪花和冰块。当这两个图标出现的时候,你要准备取暖了。方法是衣服还有火,还有远离海边。我游戏中遇到很多不拿这个debuff当回事的队友,总弄得我很纠结,因为当你冷的时候,饥饿度会掉的特别快。而我负责内勤,他们饿了就会跟我来要熟肉……所以……
同学们一定要拿这个debuff当回事,虽然不会直接死掉,但是能为你自己或者你的队友省相当多的肉。我们是和谐团队素质队友!!!
昨天更新后增加了衣服20%的保暖度,所以衣服更重要了,保证你们的团队中有人做衣服,团队任务分配后期我会说。还有就是篝火,火把,立式火把都可以挨近点,别以为隔着大老远就没问题了,有新人问为什么我点了篝火,debuff还是有,那是你温度不够,旁边再多加个篝火就好了。
PS:按H可看实时温度和时间
2,红色的,相反就是热了,森林中,内陆中,都会有这个debuff,作用效果就是水掉的特别快。方法是做水袋,水壶,或者嫁接水管。在水边喝水的时候得脑袋扎下去潜水,站水边是没有作用的,下雨也会保持你的水分。望同学们记住。
3,还有中毒是骷髅,黄色的肉是饥饿度,下雨的标是缺水,双手扶膝盖是耐力,这些都很容易理解,就不多累赘了。总之保持你的左下角是安全状态
讲解完左右下角状态。然后讲蓝图,这是一个大工程,蓝图可玩性很高,一个楼层写不完,希望童鞋们别着急,耐心看。
游戏中,有两个加点系统,一个是属性加点,一个是蓝图加点,也就是俗称的制作。这里说的是蓝图,贴友们别弄混了。
第一行:篝火,斧子,矛,笔记本,布裤,布衣,茅草地基,茅草门框
1,不管是单机,还是组队,篝火和斧子都是必学的,负责野外狩猎的天黑赶不回来,或者野外快饿死了,就需要自己给自己烤肉了。
2,矛是铁矛的前置,单机模式推荐点上,组队模式只让负责做武器的点就可以了,不管怎样,必须有人学,因为在前期生存中,矛是攻击力最高的武器,虽然耐久度低,但是值得。每个人身上最少放三个,自保,狩猎,都很好用,性价比高,我们一直都用它。在说明一点,虽然这货能扔,但近战才能体现出他的价值。
3,笔记本完全没必要学,你团队人多的话可以学了娱乐一下。
4,衣服,建房,武器,这是游戏里最大的三个分支,不管是生存阶段,发展阶段,科技阶段,这三大项都是最重要和需要点数最多的。所以LZ推荐最少三人组队。分别负责这三项。
5,衣服的作用除了保暖还有防御。昨天的更新后,衣服的价值有了更大的体现
6,茅草房子是木头的前置,单机模式下推荐衣服和房子只选其一,不然后期点数不够。相信我,后期布衣和草屋的作用基本可以忽略了。
蓝图的第二行:水袋,护腕,草鞋,草帽,指路牌,睡袋,茅草屋顶,茅草墙
1,水袋是长途跋涉旅行的必备工具,水杯的前置,一次性消耗品,会漏水,单机党必学,团队一个人学就可以了
2,腕,鞋,帽就不多说了,跟衣服,裤子同理、之前有人刷帽子升级,现在被和谐了。
3,路牌,这个东西说有用也有用,说没用也没用,在于你怎么理解了。对地图记忆力好的话可以不用学,如果你找不到家,看不懂地图,或者发现矿洞缺怕忘记位置的,果断点了吧
4,睡袋,床的前置,一次性消耗品,有其作用,但性价比不高,在官服或者没有坐标MOD的服务器里,睡袋是前期定位神器。
5,屋顶,墙,建造者必点,有人问,我不学屋顶行不行,答案是,行是行,你下线再上线就发现被冻死了。系统判定是完全封闭的屋子才能隔绝温度。
蓝图制作第三行:
门,弹弓,小箱子,床,渐新象鞍,研磨杵,火花粉,抽血器
1,如果你学了建房子,门是必须要学的,每次下线或者出去打猎别忘关门。
2,弹弓,这个我得着重介绍一下,初期神器!!!
优点:驯恐龙,脱离了只靠双手眩晕恐龙的时代
杀死你打不过的野怪
制作材料简单,子弹遍地都是
缺点:耐久太TMD低了,好几次目标还没晕,我这弓就折了
太费石头,准备工作长
不管怎么说,在你出麻痹箭之前,这个是你前期狩猎的神器,配合矛,能做到无伤杀怪驯养
3,渐新象鞍,很多人不懂这是什么,其实就是野猪,稍后我会跟上野猪的捕猎和驯养技巧
4,研磨杵,这东西也是必备的,火药,麻药,都是由它来完成,负责武器的必点
5,火花粉,需要硫磺和石头研墨合成,做火药的必备品,同样武器必点。
6,抽血,这东西挺有意思,平时满血抽出来血存着,打怪掉血的时候喝,相当于其他RPG网游里面的血瓶,也是下矿洞,团队狩猎必备的,可以交给生活委员点。
如果前三行你能理解其作用并运用到游戏中的话,那么你在游戏中的生存已经不是问题了能安然度过生存期。
团队配置:
前面说过,单机的话也能玩,但是想要玩好的话,最好还是组队,这就是我为什么推荐购买正版的原因。
想当队长的,对着其他人按住E,选第一个,队友出现提示后也按E就可以了
配置上,最好三人到十人之间,,超过十人,负面影响就开始显露出来了,比如周边资源不够用,采集的话得跑很远,这就加大了遇上食肉恐龙的几率,水和食物也会跟不上等等。
如何选择队友:这个游戏不是谁想玩就能玩好的,举例,有些人上线不知道干嘛,对着篝火发呆,有些人初期遇到牛龙霸王龙了,往家带。有些人滥用团队资源,不珍惜他人的劳动成果。有些人故意使坏,你们下线之后他把家拆了…………
,不得不承认,这个世界上什么人都有,而对于这种情况我们是无可奈何的,只有慎重的挑选队友。
组队之前先让他自己玩一会,你可以观察他的游戏习惯,是不是进家之后再关门下线,是不是物资愿意分享,存箱子里。是不是不撩骚食肉恐龙。是不是有无私奉献精神。然后再衡量是否要组这个人。你们去看官服的优秀团队,每一个都很和谐,默契,严谨,规矩。尽量选一个有大局观,负责的人做队长。如果你们不幸有一个渣队长的话,劝你还是玩单机吧。
分工方面:
生活委员:负责烤肉,整理箱里,管好物资。分配食物,武器,衣物,宠物,资源,一般由队长来做。
建造师:建造房屋,篝火,立式火炬,围栏等等,只要跟建筑有关。
采集员:采集一切资源,木头,黑果子,绳子,木屑,只要涉及采集,一般也负责做箱子
猎手:负责打猎,为团队提供皮,生肉,制作武器,弹药等
动物管理员:负责驯养,做各种鞍,一般也负责做围栏,麻药等
大衣哥:大家能看到蓝图,这不是一个小任务,仅布甲就五件,何况要给那么多人做,何况后期装备的替换。
杂项补位:做一些不是特别必要,但是对团队有用的东西,比如水袋,指路牌,旗帜等等
总体来说,大概就是这集中分工,如果你们团队人不够的话,可以兼职。如果人多出来的话,可以视情况一项工作安排俩人到三个人。
推荐,做游牧民族,也就是舍弃房子,但需要点出来睡袋,会玩的人箱子都不用造,一条命走遍天下,但在这个游戏里保持一次不死显然很可笑。所以就需要睡袋了,定位,捡回尸体。
但这里所说的单人和单机不是一个意思,希望童鞋们好好理解,单人是加入服务器但不组队,单机是进入游戏第二个选项。
单机的话你可以开各种指令,以尽快的速度体验到游戏的后期,不过会失去一些乐趣感
单人的话自己发展,玩好了的话,能一个人灭一个团队,很有成就感,个别心理阴暗的还能等敌对团队下线后去搞破坏。
介于单机有各种指令,这里就不指导了,怎么玩都行。重点说单人。
单人在属性加点方面倾向于负重和耐力,原因不用我说相信你也懂。蓝图点点出全武器,衣服,舍弃建造类,鞍的话学大象,帮你负重。但如果旅行途中碰上哪个霸王龙,大象死了的话………………你也只能看着那几百斤的物资发呆了。
下面说打猎
在生存阶段,是相当容易死的,这个游戏的宗旨就是保持你自己活下去,但我们都知道,这并不容易,尤其在前期,尤其在晚上。
不同的职责有不同的属性加点和蓝图加点,这楼给猎手扫盲。
先说属性加点,目前满级是60级,也就是60点,这两天应该会提高等级上限,但是宗旨是不变的。所以不用纠结。
总体来说:加点不是固定的,但有优先级。
看你打猎方式而定,我们都知道,游戏里武器有近战,有远程,近矛,远枪。那么怎么选择和取舍呢。童鞋们仔细看下面!!
回归到团队配置上,如果你们队伍只有一个猎手,推荐远程,也就是俗称的放风筝,武器长弓手枪猎枪火箭筒等。这里友情提示一下,枪的准星是极其操蛋的,各种歪,谁用谁知道。
如果配置上有两位或者以上的猎手,那么远近结合。
近战:生命》力量》耐力》负重
远程:速度》耐力=生命》负重
讲解:猎手必须配备队伍里最好的装备,不管你远近。力量就是加点里拳头的标,注意力量只加近战攻击,远程无效。生命放在近战第一位是因为你站得住才能有输出,你躺了的话就算力量点满也没用,而且后期近战武器匮乏,团队大部分DPS还得远程来担当。
远程主要是放风筝,所以能不能跑得快是第一要素,耐力决定了你能跑多远。
目前网上没有完整详细的职业分工属性加点,所以纯属原创。
作为猎手来讲,是常年跟死亡打交道的,这里给猎手一些建议,保证你的存活
1,游戏里最好杀的是鸭子跟鱼,尤其是鱼,虽然不给皮,但提供的肉不少。可以应急
2,镐头肉多,斧子皮多
3,前期矛攻击力最高,但别扔,是用来捅的
4,遇见迅猛龙别怕,千万别怕,别回头跑,因为你跑也跑不过他,拿矛跟他对磕,你会发现其实这B很脆。
5,感觉自己肯定会死的时候,尽量选在好找的地方死。方便你找尸体
6,毒龙其实就是会主动攻击的鸭子
7,晚上举火把会吸引附近的食肉恐龙攻击你
8,对食草动物下手前,先看清它附近有几个同类。
1、玩家能够在游戏中体验到全新的生存冒险玩法,在恐龙的时代展开生存挑战。
2、玩家一开始没有战斗能力,因此看到恐龙除了避开没有任何的办法进行对抗。
3、同时游戏中还有丰富的互动内容,让玩家能尽情得探索这个世界,带来惊喜。
1、恐龙的种类丰富,玩家能够在游戏中通过战斗和捕捉的方式,获取恐龙助手。
2、不断收集物资,并制作你想要的武器和道具,帮助你在这个世界能更好生存。
3、游戏还有多人玩法,让玩家能够在游戏中邀请好友共同在游戏中,展开冒险。
1、创建角色
初次进入游戏弹出角色创建界面, 各位生存者可以自定义性别、肤色、外形等,勇猛健壮亦或是娇小玲珑,无不尽有。
外形等设定结束后,就为自己勇敢的生存者建个有个性的昵称吧。生存区域各有不同,谨慎选择哦,但是记住一点:越是危险的地方,资源越多。
2、物品收集
玩家可以通过按“E”来拾取地上的物品
也可以通过使用工具来增加自己的采集效率
如果玩家人物死亡,原有的物品会在死亡地点保存15分钟,玩家需要在这段时间内尽快找到它。
3、制作指南
通过人物升级,玩家可以获得若干印痕技能点数,这些点数可以用来学习物品的图纸,等级越高,可学习的图纸就越多,但是玩家需要合理的分配自己的点数,首先学习自己最需要的图纸。
以制作石镐为例,玩家需要收集齐制作石镐所需的材料,然后在制作栏内点击石镐的图纸制作物品,石镐就制作出来了 。
方舟生存进化内置菜单+上帝模式为玩家带来了丰富的乐趣,玩家能够在游戏中体验一个遍布恐龙的战斗冒险氛围。游戏中玩家通过采集资源来完成建造,为你带来了更多的惊喜,快来试试吧。
版本2.0.29
小错误修复和稳定性改进