首页> 手游> 三国志11威力加强版
类型:卡牌策略 更新:2025-01-10 11:28:58
《三国志11威力加强版》为玩家还原了三国历史上众多大量的事件,亲身体验三国时期的重要战役与纵横之术。众多三国名将自由招募,不同的武将都能带来不同的战斗方式,玩家可以根据不同的战局进行灵活搭配。不仅是单纯的战争,更需考虑资源管理和城池发展,考验玩家的综合策略能力,同时城池的建立也能吸引到更多能人异士前来投诚,带来更多的乐趣。
少帝废立
条件:
‧剧本开始日期是189年8月之前
‧发生日期是189年9月之后
‧董卓是其中一个势力的君主
‧董卓势力支配都市洛阳和长安
‧董卓势力拥护后汉帝
‧后汉帝是少帝
‧董卓势力有武将李儒
‧董卓和李儒不是在任务中
结果:
‧少帝死亡
‧后汉帝改为献帝
‧献帝所在都市与少帝同
恶来出场
条件:
‧剧本开始日期是193年12月之前
‧剧本开始后90日或以上
‧典韦是在野或未发现
‧典韦与玩家君主相性相近
‧玩家君主和典韦互相非嫌恶武将
‧玩家君主支配都市陈留和濮阳(以190年的曹操测试,并不需要同时占据此二城)
‧玩家君主有武将夏侯惇
‧玩家君主与夏侯惇在同一都市
‧夏侯惇忠诚> 95
‧夏侯惇并非玩家君主的嫌恶武将
‧玩家君主并非夏侯惇的嫌恶武将
‧夏侯惇所在都市治安> 80
‧玩家君主和夏侯惇不是在任务中
结果:
‧夏侯惇功绩+ 500
‧典韦成为玩家君主的武将
‧如果玩家君主是曹操,典韦忠诚= 100,功绩= 2000
‧如果玩家君主不是曹操,典韦忠诚= 100,功绩= 500
虎痴斗恶来
条件:
‧剧本开始日期是193年12月之前
‧剧本开始后180日或以上
‧许褚已达登场年龄
‧许褚是在野或未发现
‧许褚与玩家君主相性相近
‧玩家君主和许褚相互非嫌恶武将
‧玩家君主支配都市汝南和许昌(以190年的曹操测试,并不需要同时占据此二城)
‧玩家君主有武将典韦
‧玩家君主与典韦在同一都市
‧典韦忠诚> 95
‧典韦并非玩家君主的嫌恶武将
‧玩家君主并非典韦的嫌恶武将
‧典韦所在都市治安> 80
‧玩家君主和典韦不是在任务中
结果:
玩家君主是曹操
‧典韦功绩+ 500
‧许褚成为玩家君主的武将
‧许褚忠诚= 100,功绩= 2000
玩家君主不是曹操,单挑败给许褚
‧许褚成为在野武将
‧玩家君主成为许褚的禁止仕官君主3个月
玩家君主不是曹操,单挑战胜许褚
‧典韦功绩+ 300
‧许褚成为玩家君主的武将
‧许褚忠诚= 100,功绩= 500
1、井栏。
井栏的战法是火矢,对部队攻击时,跟弩兵的火矢,水军的火矢区别不大,优势在于战法必成功,至于是否点火这个随机。相应的攻城兵器不存在普通攻击,所以有限的士气用完了就变成靶子了(还好可以单挑骗士气)。据点放火矢时,杀伤力巨大,一般可以达到1500+有攻城特技的高顺等人面对据点太守不强力时可以过2000,附带点火减耐久效果,注意是附带,主要作用还是杀敌。
2、投石车
投石车是井栏的升级产物,战法投石,范围2-3 比井栏远,消耗士气10点,这里比斗舰的投石士气消耗少。对部队的杀伤力低于点火成功的井栏火矢,对据点主要造成兵力削减,杀伤力略低于井栏,但耐久消耗好于井栏火矢,少了附带点火。升级霹雳后,蜂窝状攻击,范围攻击无视敌我。蜂窝攻击范围带来了对都市杀伤力的提高,超越了井栏的存在。
3、井栏,投石车,霹雳车之间的比较。
正因为这三个是单向不可逆升级的关系,我们需要比较下他们的优劣,已经升级的性价比问题。首先单纯对敌方有生力量的杀伤上,井栏不输投石车,投石车多出来的是对据点的额外耐久杀伤,和更远的攻击范围,还有就是无视森林地形对井栏火矢的影响。
个人感觉投石车略强于井栏,虽然在最本质工作 杀伤据点内敌兵这个角度上优势不存在,但是其泛用度值得信赖。考略到升级所需要的2000加3000=5000点技巧,可以在需要的时候升级。这里要解释下,为什么是5000点。科技系技术第一级是强化车轴,即增加攻城器械的移动力,这个是性价比和必要性很高的技巧,无论用井栏还是投石,我们都要升,所以不该算入成本。至于后面的石造建筑,更多的应该视为前置技能,所以成本是5000.带来的收益不单单是投石车,还有楼船升级到斗舰,这个是水军的一大利好,站在这个角度看,5000点花得是值得的,楼主的观点在适当的时候花。什么叫适当呢,说白了,不要为了井栏变投石而去升级它,单纯在北方作战,其实大可以不花,留着升级别的东西,如果是在南方水军密集作战,以水军要升级斗舰的时机为参照。说白了,井栏升不升投石机,由你何时需要水战来决定。接下来比较投石机和霹雳车。有人问这次不加入井栏比较吗?我就大方的告诉你,这里的方向不可逆升级的,井栏这辈子用不着和霹雳车做比较。
霹雳车其实就是多了蜂窝状范围,但是无视敌我,这就造成了霹雳车虽然有了杀伤力上的优势,却要投鼠忌器,小心不伤及自己人。我的观点是,其实跟有利弊,就遭遇战来说,敌我犬牙交错,霹雳车投鼠忌器的情况远远多于敌我泾渭分明,霹雳车大杀特杀的时候,所以不利于遭遇战,而防御战敌人扎堆的时候,因为是防御战,因我们主场,所以士气可以随时补,弩兵乱射更不错。最后就是车临城下的情况,其实真的车临城下很舒服的砸了,也基本上拿下了,有么有霹雳无非早一回合晚一回合的问题,意义也不大。介于升级需要的又是5000点,我一般都是最后才升级的,反正那时候也要统一了,砸得开心怎么都好,砸死自己人也不在乎了。
4、冲车
冲车是针对据点耐久攻击的,其除了对据点攻击之外,没有对敌方部队的杀伤力,被近身了就是个靶子。对建筑的耐久杀伤比较客观,顺带撞死一些据点内士兵,可忽略。
5、木兽
木兽是冲车升级版。有了木兽,火力变猛了,可以打部队了,再也不是活靶子了,耐久地的城市几下就没了。那,这个木兽升级要多少钱呢?相信你的眼睛,没有看错,是的,1000,不是投石车要5000,不是霹雳车又要5000,我们买个全面升级的木兽只要1000哦,研究时间还有短,你打个电话的时间,木兽送上门咯。亲,还犹豫什么,忘记说了,木兽还是火系科技一级技能哦,不要前置,不要预约,还有温馨售后...
6、攻城兵器的武将配置
攻城兵器有个特点就是战法就一个,不管你是C还是S,你都能玩的转,猛不猛而已。攻城兵器的另一个特点是往往进行收尾工作,一方面,不太经常直接接触敌军,被打的机会少,中间隔着大部分保护,另一方面真的干活的时候,战局已定,火力强弱无非锦上添花的事情,到不是那么关键,非要很厉害。这些特点使得攻城兵器的武将配置要求低,运用活。(记得不错的话,那些前辈高人们pk投石车是有限制数量建造的,因为随便找个三流武将,开个投石躲后面都一下整千......)攻城兵器的以上特点,使得他们变成了一些郁郁不得志的武将们发挥的战场。楼主喜欢的例子就是许褚哥。曹军数一数二的武力,奈何统帅低,曹军有人才济济,当主将轮不到你的。那安心给曹老板做保镖好不,亲爱武将还可以修正老板的低武力呢,单挑也安全。可惜老板还有一个保镖叫典韦给你情况差不多,人家统帅更低,更不能带兵,人家还护卫特技,你说老板带你干嘛。那带2个保镖行不?滚,哪里凉快哪里待着,曹老板什么人,欣赏的艺术呢,卞氏,邹氏,蔡妍各种随队轮流交流艺术,吹吹乐,长长士气,排队都来不及,要2个保镖做什么?许褚无奈,找到刘烨,然后,他们搞基去了。这真是完美的组合,高武力,还远射程,规避了低统帅的问题......同样的楼主不喜欢玩骑兵,收到西北马氏一家做什么呢。反正我听说前几天黄月英抱怨诸葛天天跟庞统 马谡一起, 她无聊了 找到了新来的马岱,别看小哥比较严肃,表面上很沉得住气,私下和军师夫人好着呢,经常开着新的投石跑车出去打炮......言归正传,攻城兵器的武将配置还是以武力和适应为要素,副将带兵器S也是很好的,解决了大量待业人员的就业问题。智力方面稍微高点就好,毕竟远,不用于成为被攻击和被晕的对象。攻城和射程是很不错的辅助技能,攻城只对据点有用,而月英姐的工神对部队也可以暴击。射程大大的增加的投石车的作战灵活度,扯句题外话,射程要是对斗舰也有效就好了,又好几个城市可以靠水军拿下了
攻城兵器不可以普通攻击,但是可以单挑,在安全的情况下,找敌方部队单挑补充士气也是不错的选择。
1、玩家能够在游戏中体验到激烈的战争模拟,带来属于历史的沉重氛围。
2、通过选择不同的势力,玩家能够提升自己的军队战斗水平,感受乐趣。
3、丰富的兵种搭配,让游戏充满了惊喜,感受更加有趣的游戏体验玩法。
1、经典的三国时代背景,为玩家创造了全新的舞台,展现属于你的游戏新奇体验。
2、更多传奇武将的加入,让队伍的战斗力大增,选择适合的战术,发挥这战斗力。
3、同时玩家还能通过发展城市,广纳贤士的方式招兵买马,让你的队伍更加强大。
1、首先,一定要学会游戏教学,虽然有些浪费时间,但为了以后在游戏中进展顺利,加上学完游戏教学还可以获得32名中国古代武将,所以一定要学会。只要按教学中的提示去做,就不难了。
2、其次,要让智力最高的人做军师。在内政上,一开始最好先开发市场,一般开发3个市场一个造币厂资金就充足了,再开发兵舍,冶炼厂,马厩,工房,然后再开发农场。这些都是必须开发的,记住要把能吸收合并的都合并到最高也就是3级。计略府造船厂等可用时开发,没用了就拆掉。这样内政就完成了。
3、探索人才,登庸武将时要听军师的,他让谁去就让谁去。如果要登庸喜欢的武将,可以放流言来降低他的忠诚度,好友,夫妻,义兄弟这个方法就不灵了。还有,忠诚越低的武将越好登庸。在野武将没忠诚所以比较好登庸。
4、技巧的获得方法有很多,比如:击破敌方军队,建筑设施,登庸武将,放流言,占领敌军或空白都城等等,都是获得技巧的方法。
5、要想使收入增加1.5倍,就要先开发一个造币厂或谷仓然后再开发几个市场或农场把造币厂或谷仓围起来就行了。(市场或农场一定要连在一起,不然会降低收入)
三国志11威力加强版带给玩家全新的三国历史背景游戏体验,玩家能够在游戏的过程中,经历激烈的战斗氛围,感受历史洪流带来的沉重感,带来更加丰富的游戏体验,感受游戏的魅力。