类型:找物解谜 更新:2025-03-06 11:34:48
扫了个大雷是一款解谜冒险类游戏,游戏将爬塔与扫雷玩法进行了结合,使得游戏的游玩效果十分新颖,在操作上,就是点击场景中的各种方格来进行扫雷,每扫出来一个雷,就可以直接攻击一次上方的怪物,将怪物的生命值清空即可获得胜利,并非是要将场景中的地雷给全部扫出来,每个怪物的挑战都是有时间限制的,倒计时结束以后,怪物就会逃跑,此时玩家将一点收益都收获不到。
1、遇到地雷方块以后,玩家需要将地雷给标记出来,随后就会攻击一次怪物。
2、如果玩家踩到了地雷,时间会缩短四分之一,所以容错率是会比较低的。
3、扫了个大雷中的怪物都比较简单,不会对玩家主动攻击,只会在时间到了逃跑。
1、扫了个大雷还带有肉鸽玩法,可以在挑战完了怪物以后,选择技能来强化地雷。
2、强化地雷以后就能造成更高的输出,有时还能将地雷的特性进行修改。
3、游戏中的地雷场景都是比较简单的,不会有大量的地雷数量来增加难度。
1、每一层塔都只有一个怪物,如果没能打败怪物,玩家就只能返回到上一层来挑战。
2、游戏的爬塔是无穷无尽的,怪物的血量会越来越高,而玩家则要眼疾手快地点出更多地雷。
3、由于是无尽爬塔的方式,所以怪物是会重复出现的,只不过出现的属性值会不同。
玩家1:
先说问题:
同质化太严重了,玩法深度不够,很快就能毕业,而且基本不会开第二把
建议:
1 增加关卡限制,而不是只有无尽,毕业后的无尽只会消磨玩家的兴趣
2 改变怪物攻击方式,让倒计时变成怪物攻击玩家,加盾,上buff/debuff等行为,让玩家除了攻击端成长增加防守端成长
3 现在怪物都是一种,都是单个的,建议在2的基础上开发不同行为的怪物
4 有一些小bug,比如雷都找出来还得一个个点空白,比如空白全点了不自动引爆雷直接刷新
强烈建议作者把杀戮尖塔缝合进来,创造一个十分经典的休闲游戏
玩家2:
还不错,蛮好玩的,一个趣味性的扫雷小游戏,扫雷这个类型可以做成这样蛮好了
Version 1.0.0
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