类型:动作竞技 更新:2024-11-06 12:05:11
【魔法工艺】这是一款肉鸽射击类型的游戏,由“Wave Game”制作,采用俯视角的战斗方式,利用各种各样的法术搭配出难以想象的法术效果,探索未知的神奇大陆,解锁各种神秘咒语,与各种怪物进行激烈战斗,并拥有宏伟的场景设计,游戏还增加了一个在线模式,与来自世界各地的玩家合作,挑战强大的敌人,从一开始什么都没有的小魔法师,到最后成为无坚不摧的大侠,快来试试看吧。
1.内置顶级游戏引擎,呈现美丽惊艳的游戏画面,细致的场景设计,华丽的特效,感觉仿佛置身于一个真正的魔法世界。
2.配备开放世界地图,自由探索各种地形,发现隐藏的宝藏和任务,体验无限可能。
3.丰富多样的魔法系统,学习各种强大的法术,在战斗中灵活运用,创造自己独特的战术。
1.玩家可以自由组合和匹配数十种不同的法术,创造独特的战斗风格。
2.每次进入游戏,地图和敌人都会随机生成,带来新的挑战。
3.包含多种游戏模式,以及各种挑战和成就供玩家探索,闯到最后才是胜利。
1.从新手法师一路进阶,穿越重重密林、炼狱或是时空缝隙。
2.讨伐怪物、组合独一无二的法术、击败古神,成为最后的胜利者。
3.游戏的自由度特别高,每次开启游戏地图都会不一样。
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二、攻击方式
大家在闯关中,地上会掉落法术,通过拾取法术并搭配出强力组合进行对敌。
三、房间选择
目前普遍房间分别为:法术房、金币房、遗物房、血上限房、加工房、商店。
在刚开始,一切基础为0,法杖为1、背包格为10、药水栏为1、血上限60。
个人推荐新手房间选择顺序:遗物>血上限房>法术房>金币房>加工房>商店。优先保证生存,再考虑输出。
四、操作小技巧
在游戏中,鼠标基础操作为快速拆卸填装法术,熟练掌握可以避免拖拽。
同时大家可以熟练掌握地形,在伤害不够的情况下通过地形杀或陷阱伤害来帮助你击杀小怪。
例如下图中的这种石头,以及拐角。大多数弹幕类法术以及小怪的弹幕攻击是无法穿透的,可以熟练利用这些地形来进行躲避。
松树与草丛同样可以阻挡弹幕攻击,但会被摧毁,松树可以比草丛多抗几次,但也仅限于应急方案,切勿贪恋喔。
这一排陷阱为经过凸出地刺,我们可以引诱小怪站在上边,在陷阱攻击的同时,我们也发射弹幕攻击小怪。
在遇到这样的陷阱时,有一个小技巧,我们可以像下图中一样,利用弹幕击退效果将小怪推入陷阱中进行击杀。该陷阱有秒杀小怪机制。
同理,此处也是利用地形杀击杀小怪,因为该小怪的移动范围需要一定空间,而此处因为空间太窄,所以该小怪经过时一定会掉进去。
五、地图资源详解
这样的木桶记得摧毁,概率掉落金币
逛商店和加工房时一定不要忘记把这几个花盆打掉,一般可以赚3金币左右
六、地图小怪讲解
这样的蜘蛛巢穴为非必要清除,不清楚也可以通关。但会在受到攻击或接近后自主触发。所以如果不想触发它记得要瞄准一点。
遇到这种蜈蚣时,注意用红框框柱的区域,打掉这些位置时,会发射四散弹幕。
这样的小怪在弹幕命中时会冲着你跑过来,可以边打边后退,拉开安全距离。
蘑菇类小怪注意这种大型变异蘑菇会在死亡时爆出3个并排弹幕。躲避即可。
血蝶章鱼、大型血蝶章鱼、血蝶之母,这哥仨儿有一个算一个,算是新手杀手了,第一个在死亡时迸发6个血蝶,第二个在每一次被击中时迸发血蝶,死亡后迸发一堆血蝶,第三个,一直生产血蝶。
遇到后尽快击杀,击杀后可以利用地形挡住血蝶,也可以用范围性法术攻击。
总体来说大家可以在前期重复刷第一章,获得晶币和旧神之血,将局外养成提上去,提上去后再尝试去闯之后的章节,这样会变得更容易些。
玩家1:这款游戏除了法术编程的玩法外,体验和Noita也是完全不同,不是那种小心翼翼的探索的感觉,而是类似以撒的那种靠运营翻身的快感。
玩家2:不得不说正式版新增的新法术很有想法,只能说EA到上线这段时间没有白等,这种以构筑为核心的肉鸽游戏果然应该从法术角度去增加游戏的可玩性啊。
玩家3:对于游戏内容来说,还是比较期待后续剧情的,新版本终于能知道后续发展了。