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类型:关卡塔防 更新:2025-02-07 10:04:17
植物大战僵尸1原版中文版是一款关卡塔防类游戏,玩家将会扮演一座后院的主人,在后院中会有许多的僵尸向玩家的房子发起攻击,而玩家的防御手段就是种植植物,游戏的新手引导是十分不错的,能够手把手教会玩家了解游戏当中的所有机制,将所有的僵尸打败以后,玩家就能进入到下一个关卡或者地图进行闯关,游戏的剧情内容也是十分有意思的,僵尸经常会给玩家发出邀请函,让游戏氛围变得更幽默一些。
0、选卡并正式进入场景后6s刷新第1波
第9/19波刷新后,只有将本波僵尸(除伴舞)全部消灭或拖延45s后才会激活红字,红字出现后7.2s刷新下一波
第20波刷新后,只有将场地上的僵尸全部消灭或拖延49s后才会激活白字,白字出现后5s结束本次选卡。
1、任意两波僵尸刷新时间间隔绝不小于6s
2、在不违背0,1的前提下,僵尸血量下降到一定程度*时激活刷新,激活刷新后2s刷新出下一波
3、在不违背0的前提下,每波刷新时产生一个在25s到约31s之间的随机时间,到达该时间后必然刷新下一波
*:该程度为该波总血量的0.5-0.67(右边界不确定)之间的随机数,随机数在该波僵尸刷新时即确定。
存在红眼时,六行场地分离炸两行快速僵尸,五行场地分离炸三行快速僵尸一般视作不会刷新。炸全场僵尸视作一定刷新(这条很常用,有红眼则第10波需要再加相对于一个樱桃的输出才可确保,倭瓜可能压不到巨人不够稳定,不过相当多的阵型不管这方面也没事)。
不存在巨人时,炸半场僵尸很大几率刷新。
任何情况下,炸某路全部僵尸一定不刷新(当心植物自然输出)
路的概念
从屏幕上看来横着的一行九个格子称为一路,DE、NE、RE、ME场地共有五路,PE、FE场地共有六路。最上面的称为1路,最下面的称为5路或6路。
路的分类
六行场地1,6路称为边路,2,5路称为岸路,3,4路称为水路,1,2,5,6路称为陆路。五行场地1,5路称为边路,2,4路称为旁路,3路称为中路。
半场的概念
六行场地中,1,2,3路属于上半场,4,5,6路属于下半场。五行场地的1,2路属于上半场,4,5路属于下半场,3路视情况而定。
列的概念
与路相对,从屏幕上看来竖着一行五或六个格子称为一列,任何场地均有九列,最靠近家门的称为1列,最远离家门的称为9列。
坐标的表示
每个植物的坐标由其所在路和列来表示,如左上角称为1-1或(1,1)等(能表达清楚就行),右下角称为6-9(或5-9)等。
1、植物大战僵尸1中,植物的介绍也很有特点,经常会用一些特别的话语来介绍植物。
2、在冒险模式下,玩家将会开始慢慢闯关,可以从这一模式下游玩大部分的内容。
3、开始闯关之前,戴夫会向玩家作出一些介绍,以此来了解当前关卡的机制。
1、不同的地图还有着不同的机制,例如在屋顶,玩家只能够将植物放置到花盆上。
2、使用阳关可以种植植物,每个植物所需要消耗的阳光都是不一样的。
3、在黑夜模式中,玩家所能使用的植物会与白天有着很大差别,难度是比较低的。
v3.6.1版本
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