类型:模拟经营 更新:2024-12-06 16:09:58
【出港集装箱号】这是一款模拟经营类型的游戏,是开罗游戏难度可观的作品,在既定的故事背景条件下,你担任港口的经理,并通过资源建设来管理时间。为了发展和加强你的职业生涯,你需要合理规划整个港口的布局,吸引更多的船只停靠,并在它们停留期间赚取利润。承担起保护海上船只安全的责任,解锁各种武器以消灭怪物,同时,游轮的摆放有相互连接的buff,怎么摆放能做到最好效果也是很重要的。
1、开局图,不一定按照顺序来也可
2、前期慢慢苟,要及时换一下人气商品,不然人气过了没人买,会一直屯着,约屯越多,小商品房就爆了,越早换,损失越低。
有钱了慢慢砍树补充,左右两边错开建。材料多了,就建加工,材料不够,就造田。如下图。
3、中期,如下图。左边不用完全照这个来,不用全变成田和砍树,材料够用即可,直到后期有钱了再去清理,直接变成后期布局,才不卡经济。
此时材料过多,一条线配两工厂,才不会爆仓,商品仓库也会有足够的商品够富豪买。
4、中间几棵树没砍,主要因为上面的加工厂员工要乱跑,若不小心砍了,可以试试这样:加工挪下一个,然后修材料仓库。左边的砍了好像就没事。
5、最终布局图。直到开辟了所有航线,有了大工厂大商品仓库大材料仓库后,就可以变布局了。因为此时一条线一个加工厂够了,进口的那一丢丢原料根本不够造的。如果觉得房屋维修费太高,可以不用建这么多仓库,根本用不了这么多,我是为了好看全建的,而且也养的起。
汽车300多辆,是因为去测试其它物品相性去了,按照实际进口数量和速度,爆不了仓。
农业是利润最稳定的行业,真要稳定刷钱还得农业。
如果你想玩进口,攒几十万,把这个布局里的农田拆掉,再建大材料仓库,材料仓库不需要道路联通,多建一些存满石油矿石。跟随人气卖产品,材料涨价超过30%反向出口赚差价,降价了再进口。
商品是酒、寿司、拉面这一狂热组合。商品不更换,完全全自动。
前期布局:六个工厂供给两个商品仓库,不堵路,灵活性高,节约了维护费,又增加了商品多样性,最大程度减小售罄的情况。这一布局同样适合进口货物生产。再往后期玩右边复制左边布局即可。
最后布局:产品组合狂热:酒、拉面、寿司。把这三个商品同时放上,过一会就出现产品狂热了,销售价格会增长一丢丢。
另外啤酒、毛豆;酒、拉面;酒、寿司。都可以组成产品狂热。
留一艘导弹船打刷新出来的海盗。客船是刷好感度加等级的,等级加满可以把客船扔掉省维护费。
1.商品种类繁多,包括石油、食品、汽车等,每一项都有不同的市场价值和需求。
2.根据不同的策略和要求,建设各种功能各异的港口,如滚装码头、集装箱堆场、储液罐等。
3.商业决策的挑战在于根据市场波动和客户需求做出决策,同时还要面对天气变化和自然灾害的影响。
1.在港口增加各种设施,雇佣工人维持港口运营,吸引更多游客,增加繁荣。
2.建造自己的船只,合理安排贸易船只的出入境,解锁港口设备,优先考虑港口的需求
3.学习船只,扬帆起航,在海上与海盗作战,驾驶你的海洋舰队与海盗和可怕的水下怪物作战。
1.建设更多港口,进行全球交流,吸引各国游客。
2.研究新船,促进海上观光期间的交流和贸易发展。
3.生产更多的商品并在世界各地销售,以赚取更多的金币。
1.你需要选择你不同意的进口商品进行生产,并充分利用产品组合狂热来获得更多利润。
2.纯农业就是赚钱,不需要进口。农田的产量将低于进口价格,让你获得利润。
3.添加了海盗元素,这些海盗将刷新路线并阻止进港船只,消灭海盗并获得他们的空投。