类型:音乐舞蹈 更新:2025-02-14 15:44:56
【节奏天国】这是一款音乐游戏,移植与wii平台,现在可以在手机上游玩了,轻点屏幕即打拍子,切记规避红色区域与柱子的陷阱,否则就会扣分,有些关卡需要你背板才能顺利通过,但大多数还需要看你的节奏感,在节奏天国中,音符和判断线等传统的音乐游戏元素没有出现。节奏是基于游戏中角色和其他场景元素的动作来获得的,游戏具有多种音乐风格、丰富的场景主题和大量关卡,极大地考验了玩家的反应能力。这款游戏继承了任天堂的风格——简单的图形和完全的可玩性。
第三大关:
第一关:弹球
跟着前面的那两个饭团一起弹球,小球按A键弹大球按A+B弹,注意跟着前面两个饭团的节奏,这关没啥好说的,考你的节奏感和记忆力,球出现的间隔也不一,别看简单,很容易出错。
第二关:组合
并不是很难的一关,貌似有点像GBA的运输那关和NDS组合那关的合体,按A键将螺栓弹来弹去(间隔为一拍),然后看准时机,在在两个螺帽运行到传送带的红色区域时按A+B将螺栓弹出去将两者组合,这关的难点在于怎样一心两用,另外反应也很重要。
第三关:羽毛球
本关只用到A键,玩家操纵左边的人物,按节奏将右边的人物打来的羽毛球打回去,平时很简单,一拍是对方,一拍是你接球就行,但在右边的人物说:BANG BANG BANG BANG时就会来个高飞球,中间间隔一拍,而且人物乘的飞机会忽远忽近,远距离就要重新调整接球间距很鬼畜。
第四关:充气人偶
本关只用到A键,看似简单但是花样很多。在左边的人偶说话时按照他喊了几声出,在它摆出出拳动作时出同样数字的拳就行,关键是出拳间隔很小,基本是一拍一个,需注意。
第五关:综合关
前四关的综合,场景为厨房,充满家庭风格,BGM也是有人所演唱的歌曲。
第四大关:
第一关:雷斯拉的访谈
回答记者的问题,分为三种,第一种普通的问题,在话筒到你嘴边时按A键回答,在记者说完话到话筒到嘴边有一拍的间隔,第二种是记者问:很厉害嘛,连按两次A回答,最后一种是拍照,当画面黑白并且人物周围出现方框后(3拍)按A+B拍照。
第二关:击掌
本来想给本关2星,但无奈本人平时反应就够差的,而且这关给你的反应时间也真心够短,一拍一个。操作很简单,看见虫子过来按A打掉,看到糖果过来按A+B装箱,听到“要来了”的日文那肯定是糖果。想玩好的话还是背版吧。
第三关:小小的东西
总觉得是GBA上老鼠与奶酪的翻版,本关只也用到A键,玩家操纵中间的浮游生物按照音乐节奏按A游动,一拍游一下,听到铃声是连打三下A,本关难度不高。
第四关:恶灵退散
和GBA上的天狗类似,看见红眼恶灵后等它的ZHI ZHI声结束后隔一拍按A键出一刀,看到一群绿眼恶灵后按A+B用回旋斩斩杀,本关的难点不在于关卡,在于画面那稀奇古怪的画卷的干扰,有时画面会全部变黑,这时就要靠听声辨时了。
第五关:综合关
前四关的综合,充满和风的一关,音乐都是和风风格
1、自我捕捉节奏和脉搏,创新节奏感知,在音乐的节奏中准确按键,演奏节奏的篇章。
2、与传统音乐游戏不同,摒弃了音符和判断线的传统设置,让你通过角色动作与场景互动。
3、专注于音乐本身,才能准确打击,从单拍敲击到长按和多拍连续敲击,一系列高级操作等着你征服。
1、难度随着每个级别的增加而增加,在后期会有早期级别的更高难度版本。
2、这款游戏不需要复杂的操作,只需考虑你最原始的音乐节奏,简单而充满乐趣。
3、画风独特,动漫人物设定低。强烈的节奏感,超酷的节奏感让人着迷。
1、这里的层次非常丰富,地尝试体验不同的乐趣。
2、与其他音乐游戏还是有区别的,这里它只是跟着节奏点击,没有任何音符。
3、有各种类型的音乐等着你体验,选择音乐体验的难度等级。
1、拥有出色的游戏体验、各种新颖的挑战和全新的界面体验,根据角色的动作和其他场景元素获得节奏。
2、该游戏包括100多个任天堂其他游戏的经典汇编,快点来试试看吧。
3、有各种级别,但游戏性实际上很简单,就是在正确的时间按下按钮来敲击音乐的节奏。