类型:生存冒险 更新:2025-07-03 14:22:34
【我的世界国际测试版1.21.100.20】是一款沙盒冒险类型的游戏,游戏由“Mojang”工作室出品,这个版本是国际服的测试版,让玩家能第一时间体验到游戏最新的更新。在这里,你可以自由探索新的地形,收集资源,制造工具和设备,建造城堡或摧毁一切,可以使用游戏中提供的各种基石来创造各种东西并释放他们的想象力。游戏保留了经典的像素风格和自由度,同时增加了新的功能和改进。
一、创造模式?简单!
输入指令:/locate structure minecraft:ancient_city,一分钟定位到远古城市的坐标位置。值得一提的是,《我的世界》1.19中调整了/locate的指令,将三条定位指令合并为一条。locate biome 定位群系,locate poi 定位兴趣点(在现实的地理信息系统中,一个POI可以是一栋房子,商铺,邮筒,公交站等)。locate structure 定位遗迹结构。
二、如何在生存模式,找到远古城市?
1、定位“远古城市”遗迹,首先要好到城市遗迹所在的群系;
2、首先,远古城市(Ancient City)生成在“Deep Dark”深暗之域群系,这是毋庸置疑的事实。但其实并不是每个深暗之域群系都总是会有远古城市。所以只要我们在《我的世界》想办法以生存模式,不作弊的情况下定位到深暗之域,就有可能找到“远古城市”。
3、深暗之域群系,可以确定的是它会诞生在Y=0层之下。如果从地底探索,那么首先你需要选择挖掘的位置是在0层以下。0层以上自然是徒劳的;
4、深暗之域群系,会偏向于生成在高大山地的下方。这个生成是有概率的,并非大型山脉下就一定会有深暗之域群系;
5、“远古城市”遗迹总是会生成在Y=-51层的高度上;Minecraft历史上倒是很罕见的,将一个遗迹固定在某一具体高度上。所以远古城市就是焊死在地下-51层位置的遗迹。
三、实验:寻找远古城市!
既然我们根据《我的世界》的生成规则,判断出了寻找远古城市遗迹的位置,那么我们就来测试一下这个方案的可行性:
种子:4471044753145753637;版本:java版1.19正式版。
1、首先,我们在坐标(1723,Y,4716)处,找到了一座巨大的山脉,山脉最高处为166格。PS:这么一看好像也不算太高,不过至少能在山顶处看到雪了,也算是相对较高了。
2、我们尝试下沉到Y=0层,并没发远古城市,或者是深暗之域维度的踪迹;
3、我们尝试下沉到Y=-10层,依然没有任何发现,所以我们直接挖到-51层;
4、我们再次尝试下沉到Y=-51层,一座恢宏的“远古城市”赫然出现了我们眼前,玩家脚踩在城市的路面上,这个位置刚好就Y=-51层!
5、所以准确来说,在1.19主世界首先找到高大的山脉,然后从山脉正中心向下挖,理论上是大概率可以发现地下埋葬的远古城市的。当然,这存在一定的概率问题,但也是目前最佳的寻找方式之一。
1.重点是允许玩家探索、互动和更改从一立方米大小的方块动态生成的地图。
2.在虚拟世界中,一切都有自己的自主权,可以带来独特而富有创造性的体验。
3.只要你想建造,你就可以自由地建造自己的世界。除了基本的工具制作,还能种植植物和制作手工艺品。
1.玩家不仅可以邀请朋友,还可以加入其他房间与他们友好合作。
2.超现实的游戏图形纹理,所有功能也都非常强大,完美地按照心中的蓝图构建世界。
3.邀请朋友和你一起构建一个世界,这款游戏有着非常经典的像素风格,游戏中的图形也非常高清。
1.除了方块,你还可以收集植物、生物和物品,所有这些都可以自由使用。
2.游戏的整体艺术风格和质量也有所提高,让玩家体验到高清游戏场景的变化。
3.各种活动包括收集矿物、对抗敌对生物、合成新区块以及为游戏中发现的各种资源收集工具。
游戏的玩法非常的自由,可以在沙盒的世界中开始冒险,从基础的砍树到建造自己的生存房屋,都能在世界中完成,而且不同的方块会对玩家造成不同的效果,甚至可以对战世界boss。
v1.21.100.22版本
各种错误修复!